近年來,隨著人們消費水平的不斷提高,人們對消費的體驗需求也在不斷提升。中國社會已經邁入一個對主題化、IP化需求井噴的時代。無論是實體商業地產領域還是各類景區和旅游目的地類的項目,近兩年都在面臨新一輪的業態升級。這一波升級帶來的是新文化娛樂業態——實景娛樂。本質上來說,實景娛樂是一種場景消費,通過搭建真實景物,把虛擬的IP設計成給用戶帶來愉悅的項目、表演或活動,讓其通過沉浸式體驗領會IP所表達的精神。主題公園、主題街區、單體娛樂店鋪,這些都是實景娛樂。實景娛樂長遠發展的關鍵在于文化IP、旅游、科技三方面,其中,文化IP是靈魂,旅游是載體,科技是手段。福建品牌實景娛樂施工方案
“實景游戲”其實就是在真實空間里搭建了場景并進行互動游戲的線下游戲類型。比如真人密室逃脫,就是實景游戲中具有活力的一塊,現在世界上有上萬家真人密室逃脫正提供著幾乎不重樣的實景游戲體驗。在密室逃脫剛剛出現的時候,大多是把人關到封閉的空間中,經過玩家直接的腦力與體力的協作,以逃出此封閉空間為勝利目標。而經過5-6年的創新成長,“密室逃脫”四個字早已無法承載它的想象空間,現在的密室逃脫已經雜糅了桌游、鬼屋、沉浸式戲劇、綜藝等各種元素,而且自成體系。-摘自知乎打雜大人。福建品牌實景娛樂施工方案如何應對新的市場環境乃至帶領文旅新風口,值得所有實景娛樂企業探討和思考。
實景娛樂的IP化在中國仍處于起步階段,不論是對于文旅開發商還是IP所有者,這都是一個新的方向與課題。所以在這個階段,若能更好地看到行業的未來與把握住IP方的訴求,不論是在合作條件還是在后續IP運營中,文旅開發商都能更占有主動權。比如針對中國快速發展的互聯網行業,因其流量紅利已所剩無幾,線上獲客成本也在變得越來越高。對于這些擁有流量和IP的互聯網公司而言,他們也需要與文旅開發商合作,通過線下的實景娛樂,在線下增加其流量入口、增加變現途徑并延長其IP生命力。
給觀眾帶來有創意、高質量的娛樂體驗是如今廣大娛樂產業人的共識,“實景游戲”正在用“真實”搭建著虛擬的游戲世界。多年以來,“游戲”這個詞似乎已經變成了“虛擬游戲”的專屬名詞。端游、頁游、手游、家用機、街機、VR游戲等數字化網絡化的“虛擬游戲”已經占據了我們生活的大量時間。而近幾年,情況有了些許不同,以密室逃脫、實景桌游、鬼屋、沉浸式戲劇為主要的實景游戲在快速成長,似乎年輕人也越來越青睞這種能提供更豐富體驗的娛樂形式了。實景娛樂的吸引力不僅是擁有好故事。除可持續開發的內容外,與時代同頻成長的創造力才是永葆生命力的密碼。
由2016年至今,文娛產業無論是增加值、GDP占比、還是復合增長率都在上升。越來越多的中國文化消費產品開始向IP化發展,不論是國產影視IP系列,還是非遺IP、城市IP等。值得一提的是,國潮復興、傳統文化IP化發展將為實景娛樂帶來新的機遇。根據上海交大文創學院和華誼兄弟研究院聯合發布的《中國實景娛樂發展調研報告之影視IP賦能實景娛樂》,國內旅游消費群體整體呈現年輕趨勢,90后、95后,甚至是00后已然成為度假旅游市場的消費主體。作為在互聯網環境中成長起來的一代人,他們在旅游產品偏好、旅游選擇模式、旅游消費方式等各個方面都與“前輩”們明顯不同,這將對旅游產業的運營發展產生巨大影響。以主題樂園為主的實景娛樂已經逐漸成為國內影視娛樂巨頭們競爭的新板塊。福建品牌實景娛樂施工方案
實景娛樂項目的本質是對現代電影場景的再創作。福建品牌實景娛樂施工方案
以“體驗經濟”為主要的沉浸式文旅產業,以文化創意為主導,以技術集成為支撐,通過虛實結合的空間創意和智能互動的業態創新,能有效提升觀眾和游客的參與度。實景娛樂,以文化主題驅動,通過搭建真實景物、營造故事情景,為大眾提供線下娛樂體驗的消費場景。作為主題文旅項目中的一部分,因其基于影視IP的強文化認同和高度參與感的故事場景,成為沉浸式體驗應用的較好場域,而當消費者收獲這種積極愉悅的心理體驗,也會增加復購重游率,能很好提升實景娛樂用戶粘性。福建品牌實景娛樂施工方案
深圳神機門文化傳播有限責任公司位于東門街道東門社區深南東路3020百貨廣場東座1209,交通便利,環境優美,是一家服務型企業。是一家有限責任公司企業,隨著市場的發展和生產的需求,與多家企業合作研究,在原有產品的基礎上經過不斷改進,追求新型,在強化內部管理,完善結構調整的同時,良好的質量、合理的價格、完善的服務,在業界受到寬泛好評。以滿足顧客要求為己任;以顧客永遠滿意為標準;以保持行業優先為目標,提供***的密室設計,密室劇場工程施工,機關道具定制,實景工程建造。神機門以創造***產品及服務的理念,打造高指標的服務,引導行業的發展。