企業趣味運動會是融合體育、企業文化、娛樂三大維度,以趣味PK的項目,用運動的活力展現全新的企業精神風貌的盛會;通過員工在運動會健康向上的形象,展現企業積極蓬勃的精神;結合競技性、趣味性及觀賞性,讓整個活動形成熱烈互動的氣氛,將企業文化滲透員工內部,提高員工對企業的認識能力和認同感。趣味運動會項目常用的已有近300個,主題的趣味項目再延伸出200個,這是在沒有加入定制話的趣味項目的基礎上;單純從項目本身來講,足以滿足企業團隊的整體操作需求.趣味運動會項目代 表嘉年會類別:3人制足球、五彩挑戰;氣模賽類別:極速前進、動感五環;奧運比賽類:桌面冰壺、旱地冰球;科技體驗類:VR夢境社、情景吃雞……隨著團建行業和整個業態的不斷迭代和優化企業運動會也以更新、更快、更高效、更有趣、更深度的方式在為我們帶來更多與眾不同的深體驗。趣味運動會,遇見青春,遇見運動!揚州趣味運動會兩人三足
漢諾塔(又稱河內塔)是源于印度一個古老傳說的益智玩具。開天辟地的神勃拉瑪在一個廟里留下了三根金剛石的棒,第 一根上面套著64個圓的金片,大的一個在底下,其余一個比一個小,依次疊上去,神勃拉瑪規定廟里的眾僧把它們一個個地從這根棒搬到另一根棒上,規定可利用中間的一根棒作為幫助,但每次只能搬一個,而且大的不能放在小的上面。面對龐大的數字(移動圓片的次數),看來,眾僧們耗盡畢生精力也不可能完成金片的移動。后來,這個傳說就演變為漢諾塔游戲,團隊漢諾塔是一個團隊協作溝通的項目,它鍛煉大家邏輯能力,更考驗大家的執行力。揚州趣味運動會閉幕詞創意十足趣味運動會,玖九團建帶你體驗別樣團隊拓展。
所有學員從雷區的入口開始,依次通過雷陣,成功的到達雷區的另一邊。活動開始前,首先培訓師說明從現在開始不回答任何問題;雷區內只允許有一人進入;每走一步只能邁進相鄰的格子里,不準跳躍及試探;“雷陣”中每走一新格要聽從培訓師的口令,口令有兩種:“請繼續”示意隊員繼續前進;“對不起有雷,請按原路返回”學員退出雷區,換另一人進入;全隊按時完成為100分,每違例一次扣1分,違例現象有四種:重復觸雷、未按原路返回、跨格踩線、非進入雷區者進入雷區。
趣味游戲心有千千結,亦叫解開千千結。團體所有人手拉手圍成圈,記住你的左側和右側人員,聽到“松開手”的指令后,人員自行亂走,這時主持人說“?!保蠹彝V剐凶?,并按原來的順序牽手并想辦法恢復圓圈,其中可以鉆、轉身等,但手不能松開。并且要恢復成原先的圓圈或者兩個小圓圈,也有可能無法恢復,但幾率很小。活動完畢后可以引導參與者分享自己的感受,是否打開并不重要,重要的是如何分享,如何去引導組員去談出自己的感受。這個游戲就和我們的心結一樣,生活在一個大團體中,產生一些摩擦、隔閡、心結是很正常的,關鍵看我們如何去認識、如何去解開。親子趣味運動會,我們一起快樂動起來?。?!
珠行萬里這個游戲是通過共同傳遞一個圓球,讓大家感受團隊間有效的配合、銜接以及自我控制能力。為了讓大家懂得工作中為了共同的目的以及團隊的責任感,每個人都要做好自己的環節。人數不限,少則幾個人,多則上百人都能玩,根據人數的不同可以有不同的規則。每隊的所有隊員一字排開,每人手持一個PVC管,其中一名隊員在起點處放置乒乓球或高爾夫球,把球由起點通過PVC管運送到指定終點,隊員需要交替續接管道的長度,中間球若掉落,則重新開始,每根PVC管的兩端不能重疊;在規定的時間內,記錄運送球的數量作為成績。企業舉辦趣味運動會都會有什么好處?黃浦區趣味運動會的策劃方案
熱血賽場 青春飛揚∣“快樂運動 鑄就精彩”趣味運動會。揚州趣味運動會兩人三足
輕松娛樂的新型趣味項目,實力比拼的傳統競技項目,獨特設計的企業特有項目,讓員工在互動中感受企業文化,加強企業與員工、員工與員工之間的溝通項目創新,耳目一新。通過多種特制新穎器材,令參與團體感覺新鮮,為視覺及聽覺都帶來更多享受,亦可讓參加項目者更為投入;簡單有趣,刺激好玩,與游戲形式結合,趣味性極高。與傳統運動會相比,趣味運動會更特顯團體的共同參與,幾十人甚至上千人均可在一場趣味運動上共同參與。因趣味運動項目區域要求不高,只需要不大的面積便可進行,觀眾與參賽者的距離很近,場里場外像打成一片。開場、比賽、頒獎整個環節的氣氛都特顯活躍、熱鬧。揚州趣味運動會兩人三足
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