竹竿舞大多數人都能夠理解這是一項什么樣的游戲,他本身是民族在慶祝節日的時候進行的一種慶祝游戲,因為其內容有趣、并且活動的氣氛非常活躍,同時對于團隊在活動上的配合度要求較高,所以慢慢的成為團建活動的一種游戲。游戲的方式也遵循著竹竿舞和舞蹈形式,團隊中會分出人員分別體驗跟著節奏在場地中跳舞以及舞動竹竿。這是一個個人挑戰與團隊協作結合的項目,伴隨著愉快的音樂,讓比賽化于無形,使得學員更多地享受這個過程。兩人一組面對面各握竹竿的兩端,打竿的節奏規定為兩種,第一種是“開開合合”,第二種是“開合、開合、開開合合”,竿的開距大于1000px;先做無竿舞步、打竿節奏/協調練習,所有學員都嘗試兩種不同的角色;等大家對兩種角色都較熟練后,整合練習,先由一人跳舞,慢慢過渡到多人跳舞;跳舞人員只能從固定的一側進入、另一側退出,不能反向進行,開始時可以用試探步,不必完全跳入竹竿陣;跳舞學員叫停時,所有打竿人員同時喊“嘿嘿”完成兩次打竿,然后停止;打竿節奏不可過快,打竿學員在發現跳舞隊友出現節奏混亂時,應立即停止,如培訓師喊停,也應立即停止。參加趣味運動會可以讓人們挑戰自我。溫州趣味運動會兩人三足
皮劃艇起源于格林島島上的愛斯基摩人所制作的一種小船,這種船用鯨魚皮、水獺皮包在骨頭架子上,用兩端有槳葉的槳劃動。劃艇則起源于加拿大,因此又稱加拿大劃艇。實際上,這兩種艇都是從獨木舟演變而來的,因此東南亞的一些國家和地區,如日本、韓國、朝鮮、香港、中國澳門等地都把皮劃艇稱為獨木舟。課程以“船”作為載體,象征企業和團隊;而“船員”則是企業員工和團隊成員。學員組建好自己的艦隊,一起練習皮劃艇技能,參與皮劃艇競技賽,贏取團隊的勝利果實,慶祝榮耀時刻,共創美好未來!浙江好玩趣味運動會策劃趣味運動會可以增加人們的幸福感和快樂感。
彩虹跑是一項2011年發源于美國的運動,被稱為“地球上**快樂的5公里賽跑”,參加者身著白色T恤,跑步過程中經過不同的彩色站~彩虹跑玩法:1、根據國際慣例,分別設置出發區、彩色站、終點區,參與者從出發站領取裝有白色T恤、顏色粉包、一次性雨衣、活動手環、彩色貼紙、環保垃圾袋等物品的隨身包,分期分批按照規定路線出發;2、在活動中,每公里設置一個彩色站,分別為黃色、綠色、紅色、藍色,及隨身包中發放的紫色;3、當選手跑步或步行至彩色站時,由工作人員及志愿者向參與者拋灑彩色粉末。在終點區,主持人將會帶領陸續抵達終點的參賽者做游戲、放禮品、拋灑彩色粉,舉辦歡樂派對。
繩圈力量與信任背摔、穿越電網項目一樣,是一項團隊協作性的項目,對團隊的默契、凝聚力有很大的要求,團隊的所有學員都必須彼此信任,才能安全、完美的完成這個項目。培訓師會提供一根粗繩圈,第一步所有隊員坐在草坪上,雙手握住粗繩,按照順時針方向,在音樂和團隊的激勵下按照一定的頻率晃動繩圈,突破挑戰自我;條件允許的話,第二步團隊的所有學員站在圈外,利用繩圈手拉手成一圓圈,用力繃緊繩圈,每回合讓一名學員在繩圈上走一圈。趣味運動會是比較受歡迎的團建方式之一。
“印第安人”這一稱呼本是歐洲人對美洲土著的統稱,后來通行于世界。印第安人的貧富不是以財產來衡量,富有的人是能力較強的獵手。印第安人的英勇善戰為人所稱道,特別是生活在平原上以狩獵為生的印第安人多具有勇敢、善戰的精神。他們基本上以原始的捕獵工具捕獵動物為生,印第安獵人的工具就是利用牙簽、A4紙和PVC管吹筒制作印第安人使用的吹 箭。后通過制作的吹 箭射擊標靶(標靶標有環數)進行環數的PK賽。其積分方式跟運動賽事中的射箭等類似,以所得環數總和作為總成績計算,即團隊成員個人的所得環數之和作為團隊所得總貢獻值,并按照高低次序進行排列。通過團隊所有人員的共同參與,集眾人之所長,分工合作完成射擊工具飛鏢的制作,之后依次進行射擊任務,不斷修正這個過程中遇到的問題,才能夠突破限制,取得更好的成績,完善自己與團隊。在趣味運動會上,人們可以學習如何處理競爭和壓力。靜安區百發百中趣味運動會
運轉乾坤趣味項目需要大家Q心協力共同完成。溫州趣味運動會兩人三足
使用模擬類游戲戰術發 射器(BB彈、水彈、彩彈、激光等各類對抗發射器器械)身著戰術裝 備以及各種款式的軍裝、護具,進行的模擬軍 隊作戰訓練的一種游戲,可在游戲中體驗戰 爭,通過對抗游戲讓學員感受快樂,讓學員能體驗真實戰場環境下才能激發出來的勇氣、信念、謀略、戰友情。真人CS激光戰是一種集運動與游戲于一體,緊張刺激的高科技娛樂活動,在中國興起起于2002,至今有十多年時間,受到真人CS發燒友追捧,現今玩家達到1000萬人左右。真人CS野戰是國際上風行的wargame運動的其中一個種類,也是國內唯 一合法并可以普及的wargame運動。溫州趣味運動會兩人三足