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來源: 發布時間:2023-09-14

    將相機記憶卡插入計算機后,即可用軟件讀取,然后依照軟件操作步驟一步進行處理。對要研究的各部分變形網格的處理結果和誤差分析如下。

1.三面正交角

這個分析結果不僅*只**三面正交的情況,其他多面相交的情況也與之類似。原始圖像是經過軟件處理后,還原成三維圖像。為了處理方便和簡化計算,只截取了三面相交處的一部分。先分析該部分的有效應變場。

從膜的上方到下方,應變隨著變大,比較大應變發生的地方并沒有處在三面的交點A的中心附近,沿著直線c往下,應變將達到比較大,紅**域的應變很大,在,實際上網格的變形程度遠遠不止如此,因為前面的試驗表明當應變超過50%之后,軟件的結果誤差很大。ASAME系統主要分析的是金屬板材的應變,而金屬板材的應變是不會達到這么大的,這也是塑料板料成型的一個特性,塑料板料相對于金屬板料,除了彈性模量不同之外,其流動性更大,當然這是與塑料的分子結構有密切聯系的。第三個面的加入,使得相交線a和b在靠近交點處的應變發生了變化,可以清晰看到藍**域在塊靠近交點a處產生了2個波谷。 半泡殼包裝的特點是需要人工用剪刀先將泡殼上露產品的部位剪開,用高周波機將雙泡殼封邊視覺效果好。江蘇GAG塑料包裝商家

    分析的內容有兩部分:塑料片材的有效應變場。通過了解薄片材的應變分布和應變變化情況和趨勢,來間接獲得薄膜在成型時的流動變化情況,以指導片材上圖案的設計。第二部分,制件的厚度場。通過了對比塑料片材與成型后制件的網格大小,可以計算出制件在成型后的厚度場分布情況。IML工藝中對塑料片材的成型要求是希望得到厚度場均勻的制件,為了防止出現厚度不均勻這一成型缺陷,需要通過分析和實驗的方法,來確定塑料片材吹塑熱成型的形狀設計規范。

下面介紹數據采集過程和應用ASAME網格應變測試系統對各個成型特征采集的數據進行分析驗證,根據所得到的各個變形特征的有效應變場和厚度應變場,分別分析薄膜的材料流動性,變薄規律以及可能出現的成型缺陷。 常州產品塑料包裝生產吸卡包裝的特點是需要吸塑封口設備將產品封裝在紙卡與泡殼之間。

本次研究主要以階梯拉伸深度的圓孔成型特征為研究對象,計算機模擬不同拉伸比的杯型件的成型過程,希望能夠達到用計算機模擬成型來減少實驗成型的數量,**終能實現用模擬來取代實驗的目的。

研究對象選取杯型件的原因是通暢衡量板料成形性能的一個成型判斷依據就是對杯型件特稱進行成型。因此對于杯型件的成型好壞是衡量板料成形性能的一個重要依據。對杯型件成型的模擬具有比較重要的意義。從實際的制品成型結果照片中可以看到,對于不同直徑D和不同深度H的杯型件。

    每一種熱塑性塑料在一定溫度范圍內,都會發生很大的牽伸,在比較好成型溫度范圍內牽伸只需要很小的力,常見的熱塑性材料性能和熱成型條件。吹塑熱成型實質是在片材被加熱變軟的狀態下,進行拉伸變形的行為,坯料承受的張力與伸長存在一定的關系。研究和掌握這一關系是吹塑成型技術的關鍵所在。這種關系可用片材在各種溫度下的伸長率與抗拉強度變化來加以表征,不同材料在不同的溫度下的延伸率有較大的不同。例如,PVC在120-130℃的延伸率可達500-550%。

對于熱成型,受熱的材料有一面與成型工具相接觸。這樣,材料與模具相接觸的面就具有與成型模具完全相同表面輪廓。而成型制件的未接觸面輪廓和尺寸就只有取決于材料的厚度。根據成型材料與成型模具的接觸面不同(內壁或外壁貼膜)。

陽模成型的優點,之間的內尺寸是很精確的,因為它是與熱成型工具相接的一面。相反,對于陰模,制品的外尺寸是很精確的,因為其外部與熱成型模具相接觸。 塑料包裝加工方便,生產效率高,成本低廉。

    超彈性材料指的是,材料的變形在大應變值時(通常超過100%)依然可以保持為彈性,如橡膠材料。典型的橡膠材料的應力——應變行為是彈性的,但是高度的非線性。其特征是,開始時,應變隨著應力均勻增大,然后達到一個臨界值以后,隨著應力增大很小的一個數值,引起應變的巨大增加。達到應變的極限,隨著應力的增加,應變增加速度減小。

通常處理這類超彈性材料時,做出以下假設:

1)材料行為是彈性的;

2)材料行為是各向同性;

3)模擬考慮幾何非線性效應;

4)材料是不可壓縮的或接近不可壓縮的;

超彈性本構模型是基于連續介質力學理論。因此,超彈性材料的應力——應變關系是用應力應變勢能來表達的,而不是普通彈性材料中常用的楊氏模量和泊松比的方式。對于各向同性材料,應變能密度分解成為應變變量能和體積應變能兩部分。 在生產過程中,吸塑盤也可以起到臨時放置原材料,半成品或成品。江蘇GAG塑料包裝商家

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    將網絡模型進行了計算機建模以后,可以通過節點來判斷每個網絡所在區域。對于每個網絡,所有的信息均儲存在其四個控制節點上。因此根據四個節點的RGB值,可以判斷點所在的區域。然后取四個節點中所在區域多點的區域為網絡區域。依據有限元的思想,只要網絡劃分的足夠小是可以精確的逼近圖案的。

初始狀態由平面圖案得到,經計算機模擬高壓成型后點的信息改變我三維曲面上的對應點的信息。將所有點的信息組裝起來就知道了三維曲面上的圖案信息。這樣可以總結出變形前后圖案的關系。

對于高壓吹塑過程,目前還沒有標準的模擬方法。其成型過程類似與板料沖壓成型過程,但塑料薄膜相對于金屬板料有其許多獨特性能。拉伸過程中變形量大。因此本研究擬用CAD中比較成熟的平面投影映射方法模擬,這樣模擬過程簡單,很方便的將平面圖案投影成型到模具型腔內,得到三維制品表面圖。對于不考慮成型拉伸的幾何投影模擬與實際高壓吹塑工藝過程的誤差。如果誤差較大,則應考慮材料的拉伸變形應力應變,用現有成熟的板料沖壓模擬來改進模擬提高準確程度。所需要的改變是用塑料薄膜的參數替換金屬板料的參數。 江蘇GAG塑料包裝商家