從元宇宙概念的提出到AI數字人的全方面突破,數字人技術已經在越來越多的領域得到深度應用,從較初的概念穩步進入了落地階段,數字人成為趨勢是必然。數字人到底是趨勢還是概念營銷?很多人談到數字人時,往往會認為數字人只是人工智能爆發后,衍生的一個營銷概念,看似潛力巨大,實則可有可無。但實際真是這樣嗎?早期數字人因受技術因素以及市場真實需求制約,不僅成本高,且無法實現實時交互,即便有的數字人,如通過動捕設備真人驅動的數字人,可這類數字人的交互能力,也受限于真人操作者的水平和風格,這使其很難滿足不同用戶,不同行業和多元化場景需求。數字人可在安全的環境中進行實驗和測試,降低風險。重慶虛擬演員數字人
數字人雖然是數字產業,但有三重客觀實在性,數字人從定義上看是虛擬的,但數字人產業并不務虛,它有三重客觀實在性。數字人產業本身由技術驅動。它的主要技術包括計算機圖形學、動作捕捉、圖像渲染、語音識別、AI等。建模、渲染技術,可以讓數字人具備人的相貌、形態等人物特征;動作捕捉和AI技術,讓數字人在語言能力、面部表情和肢體動作等行為表達上更擬人化。“好看的皮囊”之外,人機交互技術的發展還讓數字人擁有了“有趣的靈魂”,使其在思想交互上更人格化,增強用戶體驗。浙江數字人不同領域的專業人士正在共同研究數字人的道德邊界與規范。
AI數字人還要利用邊緣計算和流媒體傳輸等技術,實現在低帶寬和高延遲的網絡環境下的高質量用戶體驗。邊緣計算是一種利用網絡邊緣(如路由器或終端設備)提供局部計算資源和服務的技術,可以實現更快速、更靈活、更可靠的數據處理。流媒體傳輸是一種利用網絡傳輸連續的音頻或視頻數據的技術,可以實現更流暢、更清晰、更同步的媒體播放。決策能力是數字人根據不同的場景和任務,做出合理的判斷和選擇的能力,它需要用知識圖譜、機器學習、強化學習等技術,實現數字人的實時交互和自主學習。
AI數字人其實很早就出現了,只是當時的技術還沒有現在這么完善,更多的是動漫化,和真人有太多差別,你可能看到的就是這樣↓而現在的AI技術已經飛速發展,AI數字人已經投入了市場,經常刷抖音的人,一定刷到過這樣的賬號↓這些人物其實都是AI數字人,不用自己出鏡,不用自己寫腳本,不用自己拍攝,真正的無腦賺錢。我們公司現在就是做的這種視頻賬號進行帶貨變現,讓這些數字人替我打工,賺錢不要太輕松!對于正在通過短視頻獲客,需要企業IP分身的用戶。數字人的便捷性,滿足了各類行業和人群的數字形象需求,讓日常的出境拍攝從此變得簡單。在互聯網更新迭代如此迅捷的背景下,機遇與挑戰并存。每次時機的選擇都變得尤為重要,也許數字人就是當下企業短視頻競爭下的利器。數字人正在改變我們與科技互動的方式,塑造未來生活。
另一個挑戰是如何保護用戶的隱私和權利。數字人技術的應用可能會涉及到用戶的個人信息和隱私,因此需要制定更加嚴格的隱私政策和數據保護措施。同時,數字人技術的應用也需要遵循道德和社會價值的原則,避免產生不良的社會影響。此外,數字人技術的開發和應用也需要更加普遍的合作和協作。數字人技術需要涉及多個領域的專業知識,例如計算機圖形學、人工智能、機器學習、心理學、工程學等。因此,需要加強跨學科的合作和交流,推動數字人技術的創新和發展。一些公司使用數字人來進行產品宣傳,有效提高市場有名度。重慶虛擬演員數字人
數字人被認為是未來人機交互的新形式,推動技術發展。重慶虛擬演員數字人
數字人技術的發展為人類社會帶來了巨大的機遇和挑戰。數字人技術的不斷創新和應用,將會對人類社會的各個領域產生深遠的影響。我們需要不斷地探索數字人技術的潛力和應用,同時也需要認真考慮數字人技術帶來的風險和問題,以確保數字人技術的可持續和健康發展。數字人(Digital Human / Meta Human),是運用數字技術創造出來的、與人類形象接近的數字化人物形象。狹義的數字人是信息科學與生命科學融合的產物,是利用信息科學的方法對人體在不同水平的形態和功能進行虛擬仿真。重慶虛擬演員數字人