網站的整體風格及其創(chuàng)意設計是難以學習的。難就難在沒有一個固定的模式可以參照和模仿。給你一個主題,任何兩人都不可能設計出完全一樣的網站。風格(Style)是抽象的。是指站點的整體形象給瀏覽者的綜合感受。這個"整體形象"包括站點的CI(標志、色彩、字體、標語)、版...
設計師應如何正確運用色彩?明確色彩定位:廣告定位在突出商標時,要考慮企業(yè)的個性特往和企業(yè)形象色,通過色彩定位來強化公眾對它的辨認;廣告定位在突出產品時,就要強調產品的形象色彩要作為廣告的一個重要組成部分來考慮。色彩不是孤立存在的,它不僅要體現(xiàn)產品的質感、特色,...
設計的發(fā)展:個人制造,正是知識社會環(huán)境下創(chuàng)新2.0形態(tài)在設計、制造領域的典型體現(xiàn)。麻省理工學院比特和原子研究中心發(fā)起的FabLab基于對從個人通訊到個人計算,再到個人制造的社會技術發(fā)展脈絡,試圖構建以用戶為中心的,面向應用的融合從設計、制造,到調試、分析及文檔...
平面設計的常見用途包括標識(商標和品牌)、出版物(雜志,報紙和書籍)、平面廣告,海報,廣告牌,網站圖形元素、標志和產品包裝。例如,產品包裝可能包括的商標或其他的藝術作品、編排文本和純粹的設計元素,如風格統(tǒng)一的圖像,形狀和顏色。組合是平面設計的重要的特性之一,尤...
設計,指設計師有目標有計劃的進行技術性的創(chuàng)作與創(chuàng)意活動。設計的任務不只是為生活和商業(yè)服務,同時也伴有藝術性的創(chuàng)作。根據(jù)工業(yè)設計師的定義,設計是為構建有意義的秩序而付出的有意識的直覺上的努力。更詳細的定義如下:理解用戶的期望、需要、動機,并理解業(yè)務、技術和行業(yè)上...
平面設計的常見用途包括標識(商標和品牌)、出版物(雜志,報紙和書籍)、平面廣告,海報,廣告牌,網站圖形元素、標志和產品包裝。例如,產品包裝可能包括的商標或其他的藝術作品、編排文本和純粹的設計元素,如風格統(tǒng)一的圖像,形狀和顏色。組合是平面設計的重要的特性之一,尤...
設計師應如何正確運用色彩?明確色彩定位:廣告定位在突出商標時,要考慮企業(yè)的個性特往和企業(yè)形象色,通過色彩定位來強化公眾對它的辨認;廣告定位在突出產品時,就要強調產品的形象色彩要作為廣告的一個重要組成部分來考慮。色彩不是孤立存在的,它不僅要體現(xiàn)產品的質感、特色,...
如何自學平面設計:這個問題說起來簡單做起來難,因為設計類不僅需要技術,更需要頭腦,也就是創(chuàng)意。首先你比較好有一些繪畫功底,素描、色彩、速寫你都要學一學。建議買一些關于這方面的書,多多臨摹一下。同時,學習一些理論知識,比如“構圖”“冷暖”“等等,平面構成、色彩構...
網站的整體風格及其創(chuàng)意設計是難以學習的。難就難在沒有一個固定的模式可以參照和模仿。給你一個主題,任何兩人都不可能設計出完全一樣的網站。風格(Style)是抽象的。是指站點的整體形象給瀏覽者的綜合感受。這個"整體形象"包括站點的CI(標志、色彩、字體、標語)、版...
網站的整體風格及其創(chuàng)意設計是難以學習的。難就難在沒有一個固定的模式可以參照和模仿。給你一個主題,任何兩人都不可能設計出完全一樣的網站。風格(Style)是抽象的。是指站點的整體形象給瀏覽者的綜合感受。這個"整體形象"包括站點的CI(標志、色彩、字體、標語)、版...
設計,指設計師有目標有計劃的進行技術性的創(chuàng)作與創(chuàng)意活動。設計的任務不只是為生活和商業(yè)服務,同時也伴有藝術性的創(chuàng)作。根據(jù)工業(yè)設計師的定義,設計是為構建有意義的秩序而付出的有意識的直覺上的努力。更詳細的定義如下:理解用戶的期望、需要、動機,并理解業(yè)務、技術和行業(yè)上...
設計,指設計師有目標有計劃的進行技術性的創(chuàng)作與創(chuàng)意活動。設計的任務不只是為生活和商業(yè)服務,同時也伴有藝術性的創(chuàng)作。根據(jù)工業(yè)設計師的定義,設計是為構建有意義的秩序而付出的有意識的直覺上的努力。更詳細的定義如下:理解用戶的期望、需要、動機,并理解業(yè)務、技術和行業(yè)上...
網站的整體風格及其創(chuàng)意設計是難以學習的。難就難在沒有一個固定的模式可以參照和模仿。給你一個主題,任何兩人都不可能設計出完全一樣的網站。風格(Style)是抽象的。是指站點的整體形象給瀏覽者的綜合感受。這個"整體形象"包括站點的CI(標志、色彩、字體、標語)、版...
隨著現(xiàn)代科技的發(fā)展、知識社會的到來、創(chuàng)新形態(tài)的嬗變,設計也正由專業(yè)設計師的工作向更多的用戶參與演變,以用戶為中心的、用戶參與的創(chuàng)新設計日益受到關注,用戶參與的創(chuàng)新2.0模式正在逐步顯現(xiàn)。用戶需求、用戶參與、以用戶為中心被認為是新條件下設計創(chuàng)新的重要特征,用戶成...
設計師應如何正確運用色彩?明確色彩定位:廣告定位在突出商標時,要考慮企業(yè)的個性特往和企業(yè)形象色,通過色彩定位來強化公眾對它的辨認;廣告定位在突出產品時,就要強調產品的形象色彩要作為廣告的一個重要組成部分來考慮。色彩不是孤立存在的,它不僅要體現(xiàn)產品的質感、特色,...
平面設計的常見用途包括標識(商標和品牌)、出版物(雜志,報紙和書籍)、平面廣告,海報,廣告牌,網站圖形元素、標志和產品包裝。例如,產品包裝可能包括的商標或其他的藝術作品、編排文本和純粹的設計元素,如風格統(tǒng)一的圖像,形狀和顏色。組合是平面設計的重要的特性之一,尤...
設計常見的類型主要由以下幾種:溝通設計,有時也稱為溝通藝術或是視覺傳達設計。平面設計:是CI系統(tǒng)的視覺表現(xiàn)化,通過平面的表現(xiàn),突出企業(yè)文化和企業(yè)形象。三維設計:是一個寬泛的種類、然而并不常用、在三維設計當中、多以電腦動畫、工業(yè)或建筑設計的三維模型為主要創(chuàng)作的項...
平面設計是以"視覺"作為溝通和表現(xiàn)的方式。透過多種方式來創(chuàng)造和結合符號、圖片和文字,借此作出用來傳達想法或訊 息的視覺表現(xiàn)。主要在二度空間范圍之內以輪廓線劃分圖與地之間的界限,描繪形象。而平面設計所表現(xiàn)的立體空間感,并非實在的三度空間,而是圖形對人的視覺引導作...
設計,指設計師有目標有計劃的進行技術性的創(chuàng)作與創(chuàng)意活動。設計的任務不只是為生活和商業(yè)服務,同時也伴有藝術性的創(chuàng)作。根據(jù)工業(yè)設計師的定義,設計是為構建有意義的秩序而付出的有意識的直覺上的努力。更詳細的定義如下:理解用戶的期望、需要、動機,并理解業(yè)務、技術和行業(yè)上...
設計,指設計師有目標有計劃的進行技術性的創(chuàng)作與創(chuàng)意活動。設計的任務不只是為生活和商業(yè)服務,同時也伴有藝術性的創(chuàng)作。根據(jù)工業(yè)設計師的定義,設計是為構建有意義的秩序而付出的有意識的直覺上的努力。更詳細的定義如下:理解用戶的期望、需要、動機,并理解業(yè)務、技術和行業(yè)上...
隨著現(xiàn)代科技的發(fā)展、知識社會的到來、創(chuàng)新形態(tài)的嬗變,設計也正由專業(yè)設計師的工作向更多的用戶參與演變,以用戶為中心的、用戶參與的創(chuàng)新設計日益受到關注,用戶參與的創(chuàng)新2.0模式正在逐步顯現(xiàn)。用戶需求、用戶參與、以用戶為中心被認為是新條件下設計創(chuàng)新的重要特征,用戶成...
設計的發(fā)展:個人制造,正是知識社會環(huán)境下創(chuàng)新2.0形態(tài)在設計、制造領域的典型體現(xiàn)。麻省理工學院比特和原子研究中心發(fā)起的FabLab基于對從個人通訊到個人計算,再到個人制造的社會技術發(fā)展脈絡,試圖構建以用戶為中心的,面向應用的融合從設計、制造,到調試、分析及文檔...
創(chuàng)建每個多媒體項目都會包含圖形元素:背景、人物、界面、按鈕...,多媒體產品不能缺少直觀的圖象,就象報刊離不開文字一樣,圖形是多媒體基本的要素。在電腦美術這個廣闊的空間里,雖然美的含義是相同的,但是在不同的領域中創(chuàng)作的角度及方式是有區(qū)別的。例如:平面始終是基于...
設計,指設計師有目標有計劃的進行技術性的創(chuàng)作與創(chuàng)意活動。設計的任務不只是為生活和商業(yè)服務,同時也伴有藝術性的創(chuàng)作。根據(jù)工業(yè)設計師的定義,設計是為構建有意義的秩序而付出的有意識的直覺上的努力。更詳細的定義如下:理解用戶的期望、需要、動機,并理解業(yè)務、技術和行業(yè)上...
設計常見的類型主要由以下幾種:溝通設計,有時也稱為溝通藝術或是視覺傳達設計。平面設計:是CI系統(tǒng)的視覺表現(xiàn)化,通過平面的表現(xiàn),突出企業(yè)文化和企業(yè)形象。三維設計:是一個寬泛的種類、然而并不常用、在三維設計當中、多以電腦動畫、工業(yè)或建筑設計的三維模型為主要創(chuàng)作的項...
創(chuàng)建每個多媒體項目都會包含圖形元素:背景、人物、界面、按鈕...,多媒體產品不能缺少直觀的圖象,就象報刊離不開文字一樣,圖形是多媒體基本的要素。在電腦美術這個廣闊的空間里,雖然美的含義是相同的,但是在不同的領域中創(chuàng)作的角度及方式是有區(qū)別的。例如:平面始終是基于...
創(chuàng)建每個多媒體項目都會包含圖形元素:背景、人物、界面、按鈕...,多媒體產品不能缺少直觀的圖象,就象報刊離不開文字一樣,圖形是多媒體基本的要素。在電腦美術這個廣闊的空間里,雖然美的含義是相同的,但是在不同的領域中創(chuàng)作的角度及方式是有區(qū)別的。例如:平面始終是基于...
網站的整體風格及其創(chuàng)意設計是難以學習的。難就難在沒有一個固定的模式可以參照和模仿。給你一個主題,任何兩人都不可能設計出完全一樣的網站。風格(Style)是抽象的。是指站點的整體形象給瀏覽者的綜合感受。這個"整體形象"包括站點的CI(標志、色彩、字體、標語)、版...
平面設計圖文排要怎么還能讓版面好看?點、線、面是平面設計的元素,排版上用就會有層次感。想設計出具有視覺沖擊力的平面設計,先要你得熟練掌握平面構成的構成方法和規(guī)律性骨骼、非規(guī)律性骨骼,正負形的運用。還有色彩構成的運用。圖形文字的排版,文字的排版應該尤其注意,文字...
設計的發(fā)展:個人制造,正是知識社會環(huán)境下創(chuàng)新2.0形態(tài)在設計、制造領域的典型體現(xiàn)。麻省理工學院比特和原子研究中心發(fā)起的FabLab基于對從個人通訊到個人計算,再到個人制造的社會技術發(fā)展脈絡,試圖構建以用戶為中心的,面向應用的融合從設計、制造,到調試、分析及文檔...