平面設(shè)計(jì)這個職業(yè)是電商品牌視覺平面及UI設(shè)計(jì)師行當(dāng)里存在相對比較久遠(yuǎn)的,普及程度廣,且也是考量設(shè)計(jì)基礎(chǔ)的一個職業(yè)。從構(gòu)圖,配色,字體排版來進(jìn)行設(shè)計(jì),一般這些技能能夠做出街頭實(shí)用的宣傳單,易拉寶,大海報。資歷高的可以設(shè)計(jì)一個企業(yè)的品牌體系,產(chǎn)品包裝的推廣體系。平面設(shè)計(jì)是三個種類里面入門簡單,但是成長難的一個職業(yè),基本掌握了構(gòu)圖,配色,字體排版就能勝任,但是要有出彩的設(shè)計(jì)需要很強(qiáng)的靈感和天賦。所謂大道至簡,越是簡單,就越是復(fù)雜,所以很多大師都是平面設(shè)計(jì)師:福田繁雄、與崗特 蘭堡、切瓦斯特、原研哉、田中一光。所謂的“大師”們現(xiàn)在多到不勝枚舉,但是其作品能夠流傳的卻不多。比如流傳了百年的品牌體系。受眾...
愛美之心人皆有之”,在品牌視覺平面及UI設(shè)計(jì)也不例外。無論APP采用什么樣的設(shè)計(jì)風(fēng)格,或簡約、明快,或復(fù)雜、精致,大家都喜歡井然有序、外觀漂亮的界面。因?yàn)槠恋耐庥^,首先給訪問者一個不錯的初始印象。然而怎么樣才能做好這個給人初始印象的視覺設(shè)計(jì)呢?下面就來告訴給大家如何做好UI視覺設(shè)計(jì)。1、視覺設(shè)計(jì)—傳播產(chǎn)品理念。只有當(dāng)我們對產(chǎn)品抱有一個完美的理念和愿景的時候,我們才能做出優(yōu)美的設(shè)計(jì)來體現(xiàn)理念。“QQ郵箱,常聯(lián)系”是騰訊的愿景。這個愿景需要完美的產(chǎn)品設(shè)計(jì),優(yōu)良的技術(shù)實(shí)現(xiàn),和良好的運(yùn)營來達(dá)到“封面畫和選詞,呼應(yīng)郵件含義,淡雅而不張揚(yáng)”。視覺設(shè)計(jì)首先要考慮的就是整體的感覺,即視覺設(shè)計(jì)的風(fēng)格。視覺設(shè)計(jì)...
雖然我們經(jīng)常說教育品牌視覺平面及UI設(shè)計(jì),但其實(shí)平面設(shè)計(jì)和 UI 設(shè)計(jì),是兩個完全不同的領(lǐng)域。UI 是指圖形用戶界面設(shè)計(jì)(User Interface),從廣義上來講產(chǎn)品的功能架構(gòu)、頁面布局、內(nèi)容信息都屬于 UI 的范疇,但是實(shí)際上前面那些工作都會去交給交互設(shè)計(jì)師來完成,自己主要負(fù)責(zé)視覺部分,包括:產(chǎn)品視覺風(fēng)格的定義、圖標(biāo)設(shè)計(jì)(包括 App 啟動圖標(biāo)和頁面內(nèi)部的具體圖標(biāo))頁面設(shè)計(jì)(包括banner、各種控件元素、特殊頁面、特殊狀態(tài)、市場圖等等)、視覺規(guī)范制定甚至設(shè)計(jì)系統(tǒng)。其實(shí)早做 UI 設(shè)計(jì)的是程序員,后來分工越來越細(xì)才有了單獨(dú)的 UI 設(shè)計(jì)師的分支。因此,在 UI 設(shè)計(jì)師更像是一個會畫一些圖...
快消類企業(yè)品牌視覺平面及UI設(shè)計(jì)可以分為兩個方面去考慮。視覺設(shè)計(jì)(電商設(shè)計(jì))簡單來說視覺設(shè)計(jì)就是平面設(shè)計(jì)和電商融合的一種轉(zhuǎn)化,只是延伸的項(xiàng)目和領(lǐng)域更更多,電商 ,游戲,運(yùn)用活動,媒體宣傳廣告等。設(shè)計(jì)服務(wù)領(lǐng)域也更加的專注,涉及到的領(lǐng)域多的就是淘寶店和運(yùn)營公司的設(shè)計(jì),越來越多的視覺設(shè)計(jì)師開始從乙方走到了甲方,開始長期的項(xiàng)目追蹤。設(shè)計(jì)項(xiàng)目也從基本的活動頁,輪播圖,到現(xiàn)在的大型線上和線下的聯(lián)動設(shè)計(jì)。對自身的產(chǎn)品認(rèn)知也比初在乙方公司的單獨(dú)設(shè)計(jì)做的更加各方面與周到。設(shè)計(jì)的方向也符合公司的各個階段需求。UI設(shè)計(jì)應(yīng)該算是三個行業(yè)里后發(fā)展,但是影響力是目前大的。比方一個互聯(lián)網(wǎng)公司成立之初是不需要視覺設(shè)計(jì)師的,但...
作為投資公司品牌視覺平面及UI設(shè)計(jì)的設(shè)計(jì)師,競品分析也是必備技能之一,通過分析市場上的競品,能夠讓設(shè)計(jì)師在短時間內(nèi)快速了解自己所做產(chǎn)品在整個市場中的定位,對于視覺設(shè)計(jì)師來說,有一個系統(tǒng)的競品分析方法,能夠各方面了解競品的品牌、交互、視覺、市場等方面。同時競品分析也為設(shè)計(jì)師提供一份可量化的評價標(biāo)準(zhǔn),避免過于主觀的看法,幫助設(shè)計(jì)師用專業(yè)水平說服團(tuán)隊(duì)伙伴,提升設(shè)計(jì)師的專業(yè)度,明確設(shè)計(jì)目標(biāo),優(yōu)化設(shè)計(jì)產(chǎn)品。從戰(zhàn)略層出發(fā),我們的目標(biāo)是了解市場情況和商業(yè)目標(biāo),分析產(chǎn)品的定位,明確自身的優(yōu)勢,以及與其他同類產(chǎn)品差異化的競爭點(diǎn)。在這個層面上,身為視覺設(shè)計(jì)師,建議在做這部分的內(nèi)容分析時,多和產(chǎn)品經(jīng)理溝通,了解他們...
品牌視覺平面及UI設(shè)計(jì)在不同的公司的需求量在不可斷的增加,尤其是app和手游的發(fā)展,更是刺激了ui行業(yè)的發(fā)展,想要做出好的ui設(shè)計(jì),下面幾條設(shè)計(jì)原則是不能忽視的。1. 設(shè)計(jì)頁面的清晰度。清晰度是界面設(shè)計(jì)中,開始一步也是很重要的工作。要想你設(shè)計(jì)的界面有效并被人喜歡,首先必須讓用戶能夠識別出它?讓用戶知道為什么會使用它?比如當(dāng)用戶使用時,能夠預(yù)料到發(fā)生什么,并成功的與它交互。有的界面設(shè)計(jì)得不是太清晰,雖然能夠滿足用戶一時的需求,但并非長久之計(jì),而清晰的界面能夠吸引用戶不斷地重復(fù)使用。公司品牌視覺平面及UI設(shè)計(jì)要怎么做?北京好的品牌視覺平面及UI設(shè)計(jì)需要多少錢如果要讓屏幕的視覺元素具有清晰的瀏覽次序...
如果要讓屏幕的視覺元素具有清晰的瀏覽次序,那么應(yīng)該通過強(qiáng)烈的視覺層次感來實(shí)現(xiàn)。也就是說,如果用戶每次都按照相同的順序?yàn)g覽同樣的東西,視覺層次感不明顯的話,用戶不知道哪里才是目光應(yīng)當(dāng)停留的重點(diǎn),只會讓用戶感到一團(tuán)糟。在不斷變更設(shè)計(jì)的情況下,很難保持明確的層次關(guān)系,因?yàn)樗械脑貙哟侮P(guān)系都是相對的:如果所有的元素都突出顯示,后面就相當(dāng)于沒有重點(diǎn)可言。如果要添加一個需要特別突出的元素,為了再次實(shí)現(xiàn)明確的視覺層級,快消類企業(yè)品牌視覺平面及UI設(shè)計(jì)師可能需要重新考慮每一個元素的視覺重量。雖然多數(shù)人不會察覺到視覺層次,但這是增強(qiáng)設(shè)計(jì)的簡單的方法。品牌視覺平面及UI設(shè)計(jì)的4大模型。天津代做品牌視覺平面及UI...
快消類企業(yè)品牌視覺平面及UI設(shè)計(jì)在不同的公司的需求量在不可斷的增加,尤其是app和手游的發(fā)展,更是刺激了ui行業(yè)的發(fā)展,想要做出好的ui設(shè)計(jì),下面幾條設(shè)計(jì)原則是不能忽視的。1. 設(shè)計(jì)頁面的清晰度。清晰度是界面設(shè)計(jì)中,開始一步也是很重要的工作。要想你設(shè)計(jì)的界面有效并被人喜歡,首先必須讓用戶能夠識別出它?讓用戶知道為什么會使用它?比如當(dāng)用戶使用時,能夠預(yù)料到發(fā)生什么,并成功的與它交互。有的界面設(shè)計(jì)得不是太清晰,雖然能夠滿足用戶一時的需求,但并非長久之計(jì),而清晰的界面能夠吸引用戶不斷地重復(fù)使用。娛樂業(yè)公司品牌視覺平面及UI設(shè)計(jì)要怎么做?天津?qū)I(yè)做品牌視覺平面及UI設(shè)計(jì)品牌視覺平面及UI設(shè)計(jì)可以分為兩...
什么樣子表示什么都有其特定的視覺暗示,如果不是游戲,我們應(yīng)該盡量避免和用戶捉迷藏。例如應(yīng)該用頁簽來表現(xiàn)的從屬關(guān)系,我們不應(yīng)該簡單的做幾個鏈接,這樣會表達(dá)不清楚各部分關(guān)系。除此類的布局因素之外,圖標(biāo)的表達(dá)是視覺中的一大塊,好的圖形表達(dá)可以幫助用戶直觀感受功能,縮短操作時間,提高效率;不過表達(dá)不好可就麻煩了,用戶可能要歪著腦袋想半天!因此對于電商品牌視覺平面及UI設(shè)計(jì),需要明確你的視覺狀態(tài)。理想狀態(tài)是:用戶的每個操作行為都應(yīng)該有相 應(yīng)的視覺反饋,比如有沒有選中,操作有沒有成功等。只按鼠標(biāo)操作的狀態(tài)分就有默認(rèn)、鼠標(biāo)指向、鼠標(biāo)按下、鼠標(biāo)點(diǎn)擊四種狀態(tài),準(zhǔn)確的反饋可以讓用戶流暢的感 覺自己的操作;關(guān)于鼠標(biāo)...
對于企業(yè)電商品牌視覺平面及UI設(shè)計(jì)的實(shí)踐層,我們需要得到有效的驗(yàn)證、有用的總結(jié),找到能夠啟發(fā)設(shè)計(jì)的亮點(diǎn),促進(jìn)團(tuán)隊(duì)達(dá)到一致的共識。設(shè)計(jì)大部分時候處于產(chǎn)品設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)的中下游,更多的是在交互產(chǎn)出的基礎(chǔ)上進(jìn)行設(shè)計(jì),具體方案也是盡量遵照現(xiàn)有產(chǎn)品規(guī)范進(jìn)行產(chǎn)出。當(dāng)缺少視覺設(shè)計(jì)思考和理論沉淀、不明確與其他競爭對手的差別時,很容易碰到能力瓶頸。通過競品分析,可以以更加全局的視角審視競品的方案和自己的產(chǎn)出間的差距,從而產(chǎn)出更高效的設(shè)計(jì),提升設(shè)計(jì)思考力,提高產(chǎn)品競爭力。北京有哪些娛樂行業(yè)品牌視覺平面及UI設(shè)計(jì)的外包公司?好的品牌視覺平面及UI設(shè)計(jì)找哪家公司作為快消類企業(yè)品牌視覺平面及UI設(shè)計(jì)的設(shè)計(jì)師,競品分析也是必備...
如果要讓屏幕的視覺元素具有清晰的瀏覽次序,那么應(yīng)該通過強(qiáng)烈的視覺層次感來實(shí)現(xiàn)。也就是說,如果用戶每次都按照相同的順序?yàn)g覽同樣的東西,視覺層次感不明顯的話,用戶不知道哪里才是目光應(yīng)當(dāng)停留的重點(diǎn),只會讓用戶感到一團(tuán)糟。在不斷變更設(shè)計(jì)的情況下,很難保持明確的層次關(guān)系,因?yàn)樗械脑貙哟侮P(guān)系都是相對的:如果所有的元素都突出顯示,后面就相當(dāng)于沒有重點(diǎn)可言。如果要添加一個需要特別突出的元素,為了再次實(shí)現(xiàn)明確的視覺層級,快消類企業(yè)品牌視覺平面及UI設(shè)計(jì)師可能需要重新考慮每一個元素的視覺重量。雖然多數(shù)人不會察覺到視覺層次,但這是增強(qiáng)設(shè)計(jì)的簡單的方法。北京有哪些品牌視覺平面及UI設(shè)計(jì)的外包公司?湖北做品牌視覺平...
當(dāng)我們能夠直接操作物體時,用戶的感覺是好的的,但這并不太容易實(shí)現(xiàn),因?yàn)樵谕顿Y公司品牌視覺平面及UI設(shè)計(jì)時,我們增加的圖標(biāo)往往并不是必須的,比如我們過多的使用按鈕、圖形、選項(xiàng)、附件等等其他繁瑣的東西以便我們操縱UI元素而不是重要的事情。而初始的目標(biāo)呢?就是希望簡化而能夠直接操縱……因此在進(jìn)行界面設(shè)計(jì)時,我們要盡可能多的了解一些人類自然手勢。理想情況下,界面設(shè)計(jì)要簡潔,讓用戶有一個直接操作的感覺。我們設(shè)計(jì)的每一個畫面都應(yīng)該有單一的主題,這樣不只能夠讓用戶使用到它真正的價值,也使得上手容易,使用起來也更方便,在必要的時候更容易進(jìn)行修改。如果一個屏幕支持兩個或兩個以上的主題,立馬會讓整個界面看起來混亂...
愛美之心人皆有之”,在教育品牌視覺平面及UI設(shè)計(jì)也不例外。無論APP采用什么樣的設(shè)計(jì)風(fēng)格,或簡約、明快,或復(fù)雜、精致,大家都喜歡井然有序、外觀漂亮的界面。因?yàn)槠恋耐庥^,首先給訪問者一個不錯的初始印象。然而怎么樣才能做好這個給人初始印象的視覺設(shè)計(jì)呢?下面就來告訴給大家如何做好UI視覺設(shè)計(jì)。1、視覺設(shè)計(jì)—傳播產(chǎn)品理念。只有當(dāng)我們對產(chǎn)品抱有一個完美的理念和愿景的時候,我們才能做出優(yōu)美的設(shè)計(jì)來體現(xiàn)理念。“QQ郵箱,常聯(lián)系”是騰訊的愿景。這個愿景需要完美的產(chǎn)品設(shè)計(jì),優(yōu)良的技術(shù)實(shí)現(xiàn),和良好的運(yùn)營來達(dá)到“封面畫和選詞,呼應(yīng)郵件含義,淡雅而不張揚(yáng)”。視覺設(shè)計(jì)首先要考慮的就是整體的感覺,即視覺設(shè)計(jì)的風(fēng)格。視覺...
什么樣子表示什么都有其特定的視覺暗示,如果不是游戲,我們應(yīng)該盡量避免和用戶捉迷藏。例如應(yīng)該用頁簽來表現(xiàn)的從屬關(guān)系,我們不應(yīng)該簡單的做幾個鏈接,這樣會表達(dá)不清楚各部分關(guān)系。除此類的布局因素之外,圖標(biāo)的表達(dá)是視覺中的一大塊,好的圖形表達(dá)可以幫助用戶直觀感受功能,縮短操作時間,提高效率;不過表達(dá)不好可就麻煩了,用戶可能要歪著腦袋想半天!因此對于品牌視覺平面及UI設(shè)計(jì),需要明確你的視覺狀態(tài)。理想狀態(tài)是:用戶的每個操作行為都應(yīng)該有相 應(yīng)的視覺反饋,比如有沒有選中,操作有沒有成功等。只按鼠標(biāo)操作的狀態(tài)分就有默認(rèn)、鼠標(biāo)指向、鼠標(biāo)按下、鼠標(biāo)點(diǎn)擊四種狀態(tài),準(zhǔn)確的反饋可以讓用戶流暢的感 覺自己的操作;關(guān)于鼠標(biāo)和鍵...
當(dāng)我們能夠直接操作物體時,用戶的感覺是好的的,但這并不太容易實(shí)現(xiàn),因?yàn)樵诳煜惼髽I(yè)品牌視覺平面及UI設(shè)計(jì)時,我們增加的圖標(biāo)往往并不是必須的,比如我們過多的使用按鈕、圖形、選項(xiàng)、附件等等其他繁瑣的東西以便我們操縱UI元素而不是重要的事情。而初始的目標(biāo)呢?就是希望簡化而能夠直接操縱……因此在進(jìn)行界面設(shè)計(jì)時,我們要盡可能多的了解一些人類自然手勢。理想情況下,界面設(shè)計(jì)要簡潔,讓用戶有一個直接操作的感覺。我們設(shè)計(jì)的每一個畫面都應(yīng)該有單一的主題,這樣不只能夠讓用戶使用到它真正的價值,也使得上手容易,使用起來也更方便,在必要的時候更容易進(jìn)行修改。如果一個屏幕支持兩個或兩個以上的主題,立馬會讓整個界面看起來混...
我們在閱讀的時候,總是會有許多事物分散我們的注意力,使得我們很難集中注意力安靜地閱讀。因此,在進(jìn)行電商品牌視覺平面及UI設(shè)計(jì)的時候,能夠吸引用戶的注意力是很關(guān)鍵的,所以千萬不要將你應(yīng)用的周圍設(shè)計(jì)得亂七八糟分散人的注意力,謹(jǐn)記屏幕整潔能夠吸引注意力的重要性。如果你非要顯示廣告,那么請?jiān)谟脩糸喿x完畢之后再顯示。尊重用戶的注意力,不只讓用戶更快樂,而且你的廣告效果也會更佳。因此要想設(shè)計(jì)好的界面,保護(hù)和尊重用戶的注意力是先決條件。3C數(shù)碼行業(yè)品牌視覺平面及UI設(shè)計(jì)要怎么選代運(yùn)營公司?上海公司做品牌視覺平面及UI設(shè)計(jì)多少錢我們在閱讀的時候,總是會有許多事物分散我們的注意力,使得我們很難集中注意力安靜地閱...
什么樣子表示什么都有其特定的視覺暗示,如果不是游戲,我們應(yīng)該盡量避免和用戶捉迷藏。例如應(yīng)該用頁簽來表現(xiàn)的從屬關(guān)系,我們不應(yīng)該簡單的做幾個鏈接,這樣會表達(dá)不清楚各部分關(guān)系。除此類的布局因素之外,圖標(biāo)的表達(dá)是視覺中的一大塊,好的圖形表達(dá)可以幫助用戶直觀感受功能,縮短操作時間,提高效率;不過表達(dá)不好可就麻煩了,用戶可能要歪著腦袋想半天!因此對于教育品牌視覺平面及UI設(shè)計(jì),需要明確你的視覺狀態(tài)。理想狀態(tài)是:用戶的每個操作行為都應(yīng)該有相 應(yīng)的視覺反饋,比如有沒有選中,操作有沒有成功等。只按鼠標(biāo)操作的狀態(tài)分就有默認(rèn)、鼠標(biāo)指向、鼠標(biāo)按下、鼠標(biāo)點(diǎn)擊四種狀態(tài),準(zhǔn)確的反饋可以讓用戶流暢的感 覺自己的操作;關(guān)于鼠標(biāo)...
作為投資公司品牌視覺平面及UI設(shè)計(jì)的設(shè)計(jì)師,競品分析也是必備技能之一,通過分析市場上的競品,能夠讓設(shè)計(jì)師在短時間內(nèi)快速了解自己所做產(chǎn)品在整個市場中的定位,對于視覺設(shè)計(jì)師來說,有一個系統(tǒng)的競品分析方法,能夠各方面了解競品的品牌、交互、視覺、市場等方面。同時競品分析也為設(shè)計(jì)師提供一份可量化的評價標(biāo)準(zhǔn),避免過于主觀的看法,幫助設(shè)計(jì)師用專業(yè)水平說服團(tuán)隊(duì)伙伴,提升設(shè)計(jì)師的專業(yè)度,明確設(shè)計(jì)目標(biāo),優(yōu)化設(shè)計(jì)產(chǎn)品。從戰(zhàn)略層出發(fā),我們的目標(biāo)是了解市場情況和商業(yè)目標(biāo),分析產(chǎn)品的定位,明確自身的優(yōu)勢,以及與其他同類產(chǎn)品差異化的競爭點(diǎn)。在這個層面上,身為視覺設(shè)計(jì)師,建議在做這部分的內(nèi)容分析時,多和產(chǎn)品經(jīng)理溝通,了解他們...
電商品牌視覺平面及UI設(shè)計(jì)在不同的公司的需求量在不可斷的增加,尤其是app和手游的發(fā)展,更是刺激了ui行業(yè)的發(fā)展,想要做出好的ui設(shè)計(jì),下面幾條設(shè)計(jì)原則是不能忽視的。1. 設(shè)計(jì)頁面的清晰度。清晰度是界面設(shè)計(jì)中,開始一步也是很重要的工作。要想你設(shè)計(jì)的界面有效并被人喜歡,首先必須讓用戶能夠識別出它?讓用戶知道為什么會使用它?比如當(dāng)用戶使用時,能夠預(yù)料到發(fā)生什么,并成功的與它交互。有的界面設(shè)計(jì)得不是太清晰,雖然能夠滿足用戶一時的需求,但并非長久之計(jì),而清晰的界面能夠吸引用戶不斷地重復(fù)使用。娛樂行業(yè)品牌視覺平面及UI設(shè)計(jì)有哪些理念?四川品牌視覺平面及UI設(shè)計(jì)找哪家公司什么樣子表示什么都有其特定的視覺暗...
平面設(shè)計(jì)這個職業(yè)是快消類企業(yè)品牌視覺平面及UI設(shè)計(jì)師行當(dāng)里存在相對比較久遠(yuǎn)的,普及程度廣,且也是考量設(shè)計(jì)基礎(chǔ)的一個職業(yè)。從構(gòu)圖,配色,字體排版來進(jìn)行設(shè)計(jì),一般這些技能能夠做出街頭實(shí)用的宣傳單,易拉寶,大海報。資歷高的可以設(shè)計(jì)一個企業(yè)的品牌體系,產(chǎn)品包裝的推廣體系。平面設(shè)計(jì)是三個種類里面入門簡單,但是成長難的一個職業(yè),基本掌握了構(gòu)圖,配色,字體排版就能勝任,但是要有出彩的設(shè)計(jì)需要很強(qiáng)的靈感和天賦。所謂大道至簡,越是簡單,就越是復(fù)雜,所以很多大師都是平面設(shè)計(jì)師:福田繁雄、與崗特 蘭堡、切瓦斯特、原研哉、田中一光。所謂的“大師”們現(xiàn)在多到不勝枚舉,但是其作品能夠流傳的卻不多。比如流傳了百年的品牌體系...
什么樣子表示什么都有其特定的視覺暗示,如果不是游戲,我們應(yīng)該盡量避免和用戶捉迷藏。例如應(yīng)該用頁簽來表現(xiàn)的從屬關(guān)系,我們不應(yīng)該簡單的做幾個鏈接,這樣會表達(dá)不清楚各部分關(guān)系。除此類的布局因素之外,圖標(biāo)的表達(dá)是視覺中的一大塊,好的圖形表達(dá)可以幫助用戶直觀感受功能,縮短操作時間,提高效率;不過表達(dá)不好可就麻煩了,用戶可能要歪著腦袋想半天!因此對于電商品牌視覺平面及UI設(shè)計(jì),需要明確你的視覺狀態(tài)。理想狀態(tài)是:用戶的每個操作行為都應(yīng)該有相 應(yīng)的視覺反饋,比如有沒有選中,操作有沒有成功等。只按鼠標(biāo)操作的狀態(tài)分就有默認(rèn)、鼠標(biāo)指向、鼠標(biāo)按下、鼠標(biāo)點(diǎn)擊四種狀態(tài),準(zhǔn)確的反饋可以讓用戶流暢的感 覺自己的操作;關(guān)于鼠標(biāo)...
電商品牌視覺平面及UI設(shè)計(jì)可以分為兩個方面去考慮。視覺設(shè)計(jì)(電商設(shè)計(jì))簡單來說視覺設(shè)計(jì)就是平面設(shè)計(jì)和電商融合的一種轉(zhuǎn)化,只是延伸的項(xiàng)目和領(lǐng)域更更多,電商 ,游戲,運(yùn)用活動,媒體宣傳廣告等。設(shè)計(jì)服務(wù)領(lǐng)域也更加的專注,涉及到的領(lǐng)域多的就是淘寶店和運(yùn)營公司的設(shè)計(jì),越來越多的視覺設(shè)計(jì)師開始從乙方走到了甲方,開始長期的項(xiàng)目追蹤。設(shè)計(jì)項(xiàng)目也從基本的活動頁,輪播圖,到現(xiàn)在的大型線上和線下的聯(lián)動設(shè)計(jì)。對自身的產(chǎn)品認(rèn)知也比初在乙方公司的單獨(dú)設(shè)計(jì)做的更加各方面與周到。設(shè)計(jì)的方向也符合公司的各個階段需求。UI設(shè)計(jì)應(yīng)該算是三個行業(yè)里后發(fā)展,但是影響力是目前大的。比方一個互聯(lián)網(wǎng)公司成立之初是不需要視覺設(shè)計(jì)師的,但是UI...
對于企業(yè)品牌視覺平面及UI設(shè)計(jì)的實(shí)踐層,我們需要得到有效的驗(yàn)證、有用的總結(jié),找到能夠啟發(fā)設(shè)計(jì)的亮點(diǎn),促進(jìn)團(tuán)隊(duì)達(dá)到一致的共識。設(shè)計(jì)大部分時候處于產(chǎn)品設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)的中下游,更多的是在交互產(chǎn)出的基礎(chǔ)上進(jìn)行設(shè)計(jì),具體方案也是盡量遵照現(xiàn)有產(chǎn)品規(guī)范進(jìn)行產(chǎn)出。當(dāng)缺少視覺設(shè)計(jì)思考和理論沉淀、不明確與其他競爭對手的差別時,很容易碰到能力瓶頸。通過競品分析,可以以更加全局的視角審視競品的方案和自己的產(chǎn)出間的差距,從而產(chǎn)出更高效的設(shè)計(jì),提升設(shè)計(jì)思考力,提高產(chǎn)品競爭力。娛樂業(yè)公司品牌視覺平面及UI設(shè)計(jì)要怎么做?安徽代做品牌視覺平面及UI設(shè)計(jì)好的公司當(dāng)我們能夠直接操作物體時,用戶的感覺是好的的,但這并不太容易實(shí)現(xiàn),因?yàn)樵诳?..
雖然我們經(jīng)常說品牌視覺平面及UI設(shè)計(jì),但其實(shí)平面設(shè)計(jì)和 UI 設(shè)計(jì),是兩個完全不同的領(lǐng)域。UI 是指圖形用戶界面設(shè)計(jì)(User Interface),從廣義上來講產(chǎn)品的功能架構(gòu)、頁面布局、內(nèi)容信息都屬于 UI 的范疇,但是實(shí)際上前面那些工作都會去交給交互設(shè)計(jì)師來完成,自己主要負(fù)責(zé)視覺部分,包括:產(chǎn)品視覺風(fēng)格的定義、圖標(biāo)設(shè)計(jì)(包括 App 啟動圖標(biāo)和頁面內(nèi)部的具體圖標(biāo))頁面設(shè)計(jì)(包括banner、各種控件元素、特殊頁面、特殊狀態(tài)、市場圖等等)、視覺規(guī)范制定甚至設(shè)計(jì)系統(tǒng)。其實(shí)早做 UI 設(shè)計(jì)的是程序員,后來分工越來越細(xì)才有了單獨(dú)的 UI 設(shè)計(jì)師的分支。因此,在 UI 設(shè)計(jì)師更像是一個會畫一些圖的程...
作為品牌視覺平面及UI設(shè)計(jì)的設(shè)計(jì)師,競品分析也是必備技能之一,通過分析市場上的競品,能夠讓設(shè)計(jì)師在短時間內(nèi)快速了解自己所做產(chǎn)品在整個市場中的定位,對于視覺設(shè)計(jì)師來說,有一個系統(tǒng)的競品分析方法,能夠各方面了解競品的品牌、交互、視覺、市場等方面。同時競品分析也為設(shè)計(jì)師提供一份可量化的評價標(biāo)準(zhǔn),避免過于主觀的看法,幫助設(shè)計(jì)師用專業(yè)水平說服團(tuán)隊(duì)伙伴,提升設(shè)計(jì)師的專業(yè)度,明確設(shè)計(jì)目標(biāo),優(yōu)化設(shè)計(jì)產(chǎn)品。從戰(zhàn)略層出發(fā),我們的目標(biāo)是了解市場情況和商業(yè)目標(biāo),分析產(chǎn)品的定位,明確自身的優(yōu)勢,以及與其他同類產(chǎn)品差異化的競爭點(diǎn)。在這個層面上,身為視覺設(shè)計(jì)師,建議在做這部分的內(nèi)容分析時,多和產(chǎn)品經(jīng)理溝通,了解他們?nèi)绾味ㄎ?..
當(dāng)我們能夠直接操作物體時,用戶的感覺是好的的,但這并不太容易實(shí)現(xiàn),因?yàn)樵诮逃放埔曈X平面及UI設(shè)計(jì)時,我們增加的圖標(biāo)往往并不是必須的,比如我們過多的使用按鈕、圖形、選項(xiàng)、附件等等其他繁瑣的東西以便我們操縱UI元素而不是重要的事情。而初始的目標(biāo)呢?就是希望簡化而能夠直接操縱……因此在進(jìn)行界面設(shè)計(jì)時,我們要盡可能多的了解一些人類自然手勢。理想情況下,界面設(shè)計(jì)要簡潔,讓用戶有一個直接操作的感覺。我們設(shè)計(jì)的每一個畫面都應(yīng)該有單一的主題,這樣不只能夠讓用戶使用到它真正的價值,也使得上手容易,使用起來也更方便,在必要的時候更容易進(jìn)行修改。如果一個屏幕支持兩個或兩個以上的主題,立馬會讓整個界面看起來混亂不堪...
什么樣子表示什么都有其特定的視覺暗示,如果不是游戲,我們應(yīng)該盡量避免和用戶捉迷藏。例如應(yīng)該用頁簽來表現(xiàn)的從屬關(guān)系,我們不應(yīng)該簡單的做幾個鏈接,這樣會表達(dá)不清楚各部分關(guān)系。除此類的布局因素之外,圖標(biāo)的表達(dá)是視覺中的一大塊,好的圖形表達(dá)可以幫助用戶直觀感受功能,縮短操作時間,提高效率;不過表達(dá)不好可就麻煩了,用戶可能要歪著腦袋想半天!因此對于品牌視覺平面及UI設(shè)計(jì),需要明確你的視覺狀態(tài)。理想狀態(tài)是:用戶的每個操作行為都應(yīng)該有相 應(yīng)的視覺反饋,比如有沒有選中,操作有沒有成功等。只按鼠標(biāo)操作的狀態(tài)分就有默認(rèn)、鼠標(biāo)指向、鼠標(biāo)按下、鼠標(biāo)點(diǎn)擊四種狀態(tài),準(zhǔn)確的反饋可以讓用戶流暢的感 覺自己的操作;關(guān)于鼠標(biāo)和鍵...
品牌視覺平面及UI設(shè)計(jì)在不同的公司的需求量在不可斷的增加,尤其是app和手游的發(fā)展,更是刺激了ui行業(yè)的發(fā)展,想要做出好的ui設(shè)計(jì),下面幾條設(shè)計(jì)原則是不能忽視的。1. 設(shè)計(jì)頁面的清晰度。清晰度是界面設(shè)計(jì)中,開始一步也是很重要的工作。要想你設(shè)計(jì)的界面有效并被人喜歡,首先必須讓用戶能夠識別出它?讓用戶知道為什么會使用它?比如當(dāng)用戶使用時,能夠預(yù)料到發(fā)生什么,并成功的與它交互。有的界面設(shè)計(jì)得不是太清晰,雖然能夠滿足用戶一時的需求,但并非長久之計(jì),而清晰的界面能夠吸引用戶不斷地重復(fù)使用。零售業(yè)公司品牌視覺平面及UI設(shè)計(jì)要怎么做?安徽品牌視覺平面及UI設(shè)計(jì)好的公司快消類企業(yè)品牌視覺平面及UI設(shè)計(jì)可以分為...
愛美之心人皆有之”,在電商品牌視覺平面及UI設(shè)計(jì)也不例外。無論APP采用什么樣的設(shè)計(jì)風(fēng)格,或簡約、明快,或復(fù)雜、精致,大家都喜歡井然有序、外觀漂亮的界面。因?yàn)槠恋耐庥^,首先給訪問者一個不錯的初始印象。然而怎么樣才能做好這個給人初始印象的視覺設(shè)計(jì)呢?下面就來告訴給大家如何做好UI視覺設(shè)計(jì)。1、視覺設(shè)計(jì)—傳播產(chǎn)品理念。只有當(dāng)我們對產(chǎn)品抱有一個完美的理念和愿景的時候,我們才能做出優(yōu)美的設(shè)計(jì)來體現(xiàn)理念。“QQ郵箱,常聯(lián)系”是騰訊的愿景。這個愿景需要完美的產(chǎn)品設(shè)計(jì),優(yōu)良的技術(shù)實(shí)現(xiàn),和良好的運(yùn)營來達(dá)到“封面畫和選詞,呼應(yīng)郵件含義,淡雅而不張揚(yáng)”。視覺設(shè)計(jì)首先要考慮的就是整體的感覺,即視覺設(shè)計(jì)的風(fēng)格。視覺...
什么樣子表示什么都有其特定的視覺暗示,如果不是游戲,我們應(yīng)該盡量避免和用戶捉迷藏。例如應(yīng)該用頁簽來表現(xiàn)的從屬關(guān)系,我們不應(yīng)該簡單的做幾個鏈接,這樣會表達(dá)不清楚各部分關(guān)系。除此類的布局因素之外,圖標(biāo)的表達(dá)是視覺中的一大塊,好的圖形表達(dá)可以幫助用戶直觀感受功能,縮短操作時間,提高效率;不過表達(dá)不好可就麻煩了,用戶可能要歪著腦袋想半天!因此對于教育品牌視覺平面及UI設(shè)計(jì),需要明確你的視覺狀態(tài)。理想狀態(tài)是:用戶的每個操作行為都應(yīng)該有相 應(yīng)的視覺反饋,比如有沒有選中,操作有沒有成功等。只按鼠標(biāo)操作的狀態(tài)分就有默認(rèn)、鼠標(biāo)指向、鼠標(biāo)按下、鼠標(biāo)點(diǎn)擊四種狀態(tài),準(zhǔn)確的反饋可以讓用戶流暢的感 覺自己的操作;關(guān)于鼠標(biāo)...