虛擬偶像IP矩陣:可以把當下在市場中活躍的虛擬偶像分為兩類。一類是脫胎于一定的文化IP背景中,本身就自帶關注度的,另一類則是個人或團隊從0打造出的單獨式虛擬偶像。品牌都是怎么玩轉虛擬偶像的?虛擬偶像在廣告營銷中其實蟄伏已久。有需求,就有市場。看準了部分消費者的...
虛擬偶像代言的特點是什么呢?虛擬偶像比較大的特點,是UGC的方式,使得偶像與粉絲之間產(chǎn)生了獨特關聯(lián),這種互動性極強,養(yǎng)成系的模式能得到不少忠實用戶。對品牌來說,代言人同消費者共同成長,不只是偶像養(yǎng)成的過程。 虛擬偶像利用AI技術覆蓋文本、語音、圖像全領域,擁有...
虛擬人市場空間和競爭格局如何?中國虛擬人/虛擬偶像處于成長期,市場規(guī)模保持較快增長。隨著虛擬人越來越多地應用于生活中各種場景,同時基于人們對新潮事務的好奇,人們逐漸開始接受虛擬人,虛擬人/虛擬偶像產(chǎn)業(yè)預期將高速發(fā)展。虛擬人的主要參與者可以從其產(chǎn)業(yè)鏈進行分析。虛...
虛擬人介紹:網(wǎng)絡上流行的虛擬網(wǎng)紅、虛擬主播,稱之為虛擬人(Virtual Human)。之所以稱之為虛擬,第1點人物的身份是虛構的,現(xiàn)實世界中不存在的。如果說身份是虛構的,那么電視劇或電影里的人類演員所扮演的角色也是可能是虛構的,但人類角色并不能稱之為虛擬人,...
虛擬數(shù)字人落地場景豐富,偶像營銷或為先發(fā)賽道:虛擬數(shù)字人及數(shù)字人應用領域多元,落地場景日漸豐富,主力文娛及服務行業(yè)。1. 游戲:中國游戲產(chǎn)業(yè)處存量博弈階段,角色扮演類游戲在市場收入方面居于第1位。角色扮演類(RPG)游戲重視角色機制設定,開放世界概念拉升數(shù)字人...
為什么虛擬數(shù)字人的形象都是女性?在目前的服務領域,一旦商業(yè)價值出現(xiàn),虛擬數(shù)字人就會向著高價值的方向演進。也就是這些領域,女性虛擬數(shù)字人出現(xiàn)的比較多。這是因為女性化特點具有一些先天優(yōu)勢,包括具有人機交互過程中的豐富的情感性,從而進一步提升人機交互效率。比如數(shù)字客...
虛擬數(shù)字人的存在方式:虛擬—存在于非物理世界中,不同場景實現(xiàn)難度不同,目前,虛擬數(shù)字人主要以圖片、視頻、實時直播、實時動畫等方式存在于電子屏中,如APP、小程序、軟硬一體顯示設備。在未來,VR設備與全息投影也將成為其重要存在方式。需注意的是,盡管其存在方式均在...