設計是物質生產和文化創造的首要環節。它總是以一定的文化形態為中介。例如,運用大致相同的建制材料進行建筑工程的設計,不同的社會文化會誕生不同的建筑形式;運用相似的服裝設計構思,不同的社會規范也會產生完全不同的設計風格。服裝設計是一個藝術創作的過程,是藝術構思與藝...
樣衣設計有哪些技巧?服裝的紋樣,服裝紋樣也是服裝中色彩變化非常豐富的一部分。其實大家第1反映就是想到的豹紋,豹紋只是紋樣的一種表現出來的樣式。服裝紋樣指的就是圖案在服裝上的體現形式,服裝上的紋樣按工藝分類可分為印染紋樣、刺繡紋樣、鑲拼紋樣等;服裝紋樣的素材分類...
服裝原創設計基本技能:對款式、色彩和面料的掌握,服裝的款式、色彩和面料是服裝原創設計的三大基本要素。服裝的款式是服裝的外部輪廓造型和部件細節造型,是設計變化的基礎。外部輪廓造型由服裝的長度和緯度構成,包括腰線、衣裙長度、肩部寬窄、下擺松度等要素。更常見的輪廓造...
服裝品牌已經從過去的“賣故事”變成了現在的“賣人設”和“賣IP”。就像現在火爆的社交電商一樣,打造服裝品牌IP是重中之重。在這個高度發達的互聯網時代,個人IP和服裝品牌IP的創造可以毫不夸張地說,決定了你的社會價值,所以才有了“賣人設”這個詞。現在的IP不再是...
夏季工作服不但能夠展示企業形象,激發員工工作積極性、集體榮譽感,更是企業的移動宣傳名片,在企業的品牌戰略中是必不可少的。那么夏季工作服定制加工在設計時應該注意哪些事項,才能使設計出的夏季工作服更好地滿足企業需求呢?選擇合適的夏季工作服面料,面料的合適與否直接決...
服裝原創設計師首先要熱愛藝術、把握流行,再次要有深厚的藝術造詣,扎實地繪畫功底。又要有一種理想——創造自己獨有的藝術世界,希望美夢成真,敢為人先的時尚理念,是時尚的探險者、弄潮兒,對服裝情有獨鐘,對普通的面、輔料有一種獨特的欣賞。搞服裝原創設計要經常借鑒前人的...
服裝設計既要有很強的審美觀、價值觀,既然設計出來的衣服是要在生活中穿的,既要美觀時尚,又要低調優雅,使服裝永遠不會落后,所以一個設計師在設計服裝的過程中要忘掉自己是自己,而是在設計你所想表達的思想。服裝設計屬于工藝美術范疇,是實用性和藝術性相結合的一種藝術形式...
服裝原創設計的技巧:要經常的與同行業的工作者交流和學習了解行業情況,分析行業概況。-這樣你的設計產品時會考慮公司概況,才能更符合本廠的利益。要能快速清晰的描述出自己的作品的特點和設計理念。包括很多老設計師都會犯這樣的錯誤,不知道自己的設計理念是什么!單純為了適...
原創樣衣設計靈感來源?靈感來源于幾何圖形:幾何圖形中的圓、正方形、長方形、三角型等等。服裝設計師們把這些做為靈感來源。例如波普藝術,由很大小小的圓點組成。我們經常看到的服裝是簡單的線條加上幾何塊,這表明要實現充滿太空幻想的前衛造型,其實并不一定要印有各種幾何圖...
服裝設計同時具有"事實要素和“價值要素”。前者說明事態的狀況,后者則用理論和審美的命題來進行表述,即是“好壞和美丑”。不同類型的設計側重的思維類型往往有所差異。例如,在工程設計中更重視理性分析,而在產品造型設計和工業設計則重視整體的過程,需要運用形象思維的因素...
服裝與服飾設計專業培養符合服裝行業與產業發展需求,具備服裝藝術設計創新設計思維、可持續設計理念及一定的設計研究能力,具備服裝與服飾設計創造能力和動手實踐能力,掌握服裝與服飾設計及品牌規劃的方法,具有國際視野、良好的團隊合作精神及社會責任感,能在服裝藝術設計及相...
設計服裝品牌IP形象,需要從多個維度出發,其中主要是從以下維度講起。故事原型,一個好的故事能夠抓住消費者的內心,要能夠與消費者產生情感共鳴,這需要在人性的出發點做出考慮,是要做一個日常化人性本真的人物形象:嘻哈、呆萌、率直、溫馨、指引、伙伴、守護還是對抗恐懼的...
服裝設計屬于工藝美術范疇,是實用性和藝術性相結合的一種藝術形式。設計(Design)意指計劃、構思、設立方案,也含有意象、作圖、造型之意,而服裝設計的定義就是解決人們穿著生系中諸問題的富有創造性的計劃及創作行為。它是一門涉及領域極廣的邊緣學科,和文學、藝術、歷...
一件好的衣服需要滿足這么多項標準,就需要設計人員對于服裝版型等后期技術的深度研究,包括如何搭配適合的版型結構與縫紉工藝;怎樣使衣服穿著更具舒適性;達到了怎樣的剪裁審核水準才能讓自己變成一個出色的、懂得版型與工藝的設計師。以上也可能是學習服裝設計的同學,在平時實...
服裝原創設計師首先要熱愛藝術、把握流行,再次要有深厚的藝術造詣,扎實地繪畫功底。又要有一種理想——創造自己獨有的藝術世界,希望美夢成真,敢為人先的時尚理念,是時尚的探險者、弄潮兒,對服裝情有獨鐘,對普通的面、輔料有一種獨特的欣賞。搞服裝原創設計要經常借鑒前人的...
樣衣和成衣的區別:樣衣和成衣兩者是有一定的區別的,主要區別在于質量不同、生產方式不同,關于樣衣和成衣的具體區別如下所示:1、質量不同:樣衣的做工比較精細;而在外面賣的成衣一般沒有樣衣的質量好。2、生產方式不同:樣衣是單獨制作的,以供客戶選樣訂購;而一般的成衣都...
品牌與IP分別是兩個概念,但是可以相互轉化。當品牌在內容營銷過程中創建有益、價值十足、引人注目的內容,就能夠將偶爾路過的讀者變成忠實讀者,進而將自己定位為其領域內值得信賴的**,這時品牌就是IP了。反過來,當IP通過創造有價值的內容吸引來大量關注者,內容本事就...
怎么進行樣衣設計?一、用筆輕輕勾出一張草圖,并用圖示的方法將模特表現出來。這時才能運用這種法將模特的其他動作、你自己在鏡子里的動作或者一張好照片里的動作表現出來。勤學多練很要,你得一而再、再而三地練習才行。二、我們在人體上畫一個大小適當的橢圓形來表示人體的頭部...
新媒體的出現給品牌營銷打開了新的局面,隨著互聯網的發展,品牌形象的塑造與傳播的方式向多元化發展。而服裝品牌IP設計依靠獨特的用戶溝通方式,以及借助新媒體所產生的效果,被越來越多的品牌采用。服裝品牌IP設計的目的主要是將品牌故事更加生動的講述,將品牌形象更加直觀...
服裝品牌IP是品牌所獨有的知識產權,比如發明、外觀設計、文學和藝術作品,以及在商業中使用的標志、名稱、圖像。IP營銷主要就是通過商品人格化,將商品與消費者的距離拉近的營銷。IP產品能夠更好的與90后、00后年輕消費者交流,先吸引消費者,再根據消費者打造產品或者...
繪畫基礎與造型能力是服裝設計師的基本技能之一,當然,以前的設計大師也有個別不會畫畫的,但他需要在其他方面有更杰出的表現。但有些人即使通過在學校系統地學習和培訓,仍然不能很好地用繪畫方式表達設計意念的話,那將為自己的創作帶來很大的困難。只有具備了良好的繪畫基礎才...
服裝設計的初級階段是對一些基礎技法和技能的掌握,而成功的服裝設計師更重要的是應具備設計的頭腦和敏銳的創作思維,只掌握基礎技能、能畫漂亮的效果圖是遠遠不夠的。藝術院校服裝設計專業都開設有服飾理論課程,學生通過這些課程可以了解中外藝術史、設計史、服裝史和服飾美學等...
跟設計師提出你的想法———比如你想要什么風格的服裝,或指出你心中的偶像;另外說出你的具體事情———比如什么場合需要,你的身份、角色等,設計師會幫你綜合考慮。為你量身。設計師幫你出圖。如果你看不懂圖樣的話,不要一知半解不懂裝懂,一定要讓設計師把他(她)的意圖、創...
怎么進行樣衣設計?一、用筆輕輕勾出一張草圖,并用圖示的方法將模特表現出來。這時才能運用這種法將模特的其他動作、你自己在鏡子里的動作或者一張好照片里的動作表現出來。勤學多練很要,你得一而再、再而三地練習才行。二、我們在人體上畫一個大小適當的橢圓形來表示人體的頭部...
從根源上來講,原創精神的產生在思想上基于原始信仰,在方法上基于原始思維和人類的社會實踐,它產生于人的精神世界。人類的文化史是由原創的開創性的和傳承的延展性構建的,人類文化的脈系是創新和傳承以及模仿之間相互作用、相互影響的結果。因而,不能夠片面地談原創性的決定作...
服裝原創設計即是一種產品設計,也是一種藝術創作。因此,普遍的藝術修養對于服裝原創設計師就顯得至關重要。曾被譽為“時裝之神”的法國高級時裝設計大師克里斯羌·迪奧爾就是具備了建筑、繪畫、音樂等多方面知識的一位時裝界的巨匠,他的弟子伊夫·圣·洛朗也是一位藝術才華橫溢...
樣衣款式的設計注意事項:服裝上的線條不但本身要有美感,而且在款式設計分布排列要合理、協調,有助于形成或優雅、或瀟灑、或活潑、或成熟的服裝風格。因為線條的作用是輔助整個設計的,線條的方向不同可以有不同的效果,比如豎著的線條就能在視覺上把人物拉長,人會顯得特別瘦,...
服裝設計的原則:比例原則,比例(Proportion)是指服裝各部分間大小的分配,看來合宜適當,例如口袋與衣身大小的關系、衣領的寬窄等都應適當。黃金分割的比例,多適用于衣服上的設計。此外,對于飾物、附件等的大小比例,亦須重視。韻律原則,韻律(Rhythm)指規...
服裝原創設計入門技巧:1、首先就是構思。因為印花的內容非常豐富多變。我很想做一次涂鴉風格的,怪誕的印花。主題是醫療與疾病,表現手法借鑒了美式漫畫和一些歐美插畫師的風格。2、然后畫出印花的圖案,可以是二方連續,四方連續,也可以是定位印花。二方連續和四方連續只需要...
服裝原創設計既要有很強的審美觀,和價值觀,既然設計出來的衣服是要在生活中穿的,既要美觀時尚,又要低調優雅,使服裝永遠不會落后,所以一個設計師在設計服裝的過程中要忘掉自己是自己,而是在設計你所想表達的思想。服裝原創設計屬于工藝美術范疇,是實用性和藝術性相結合的一...