上海星承科技發展有限公司:全息原理是“一個系統原則上可以由它的邊界上的一些自由度完全描述”,是基于黑洞的量子性質提出的一個新的基本原理。全息學的原理適用于各種形式的波動,如X射線、微波、聲波、電子波等。只要這些波動在形成干涉花樣時具有足夠的相干性即可。光學全息...
全息投影的定義與應用全息投影是一種通過光學技術將三維圖像投射到空中的技術。它利用光的干涉和衍射原理,將虛擬的三維圖像呈現給觀眾,創造出逼真的立體效果。全息投影技術在娛樂、教育、醫療等領域有著廣泛的應用,能夠提供沉浸式的體驗和交互。元宇宙與全息投影的結合元宇宙和...
全息原理是“一個系統原則上可以由它的邊界上的一些自由度完全描述”,是基于黑洞的量子性質提出的一個新的基本原理。其次,類似N數量子元和N數量子位的二元排列,與N數行和N數列的行列式或矩陣類似的二元排列,其中有一個不相同,是行列式或矩陣比N數量子元和N數量子位的二...
類全息Holographic-like 與“偽全息”相比,”類全息“技術門檻更高,與全息的概念更接近,以“數字”或“物理”的方式記錄及還原物體光學信息并形成三維立體影像,但并沒有脫離顯像介質,有些需要需要佩戴設備,有些受觀看角度限制,有些暫時無法呈現復雜影像。...
為克服這個困難發展出紅外、微波及超聲全息技術,即用相干的紅外光、微波及超聲波拍攝全息照片,然后用可見光再現物象,這種全息技術與普通全息技術的原理相同。技術的關鍵是尋找靈敏記錄的介質及合適的再現方法。超聲全息照相,超聲全息照相能再現潛伏于水下物體的三維圖樣,因此...
上海星承科技發展有限公司:360度幻影成像系統 360度幻影成像是一種將三維畫面懸浮在實景的半空中成像,營造了亦幻亦真的氛圍,效果奇特,具有強烈的縱深感,真假難辯。形成空中幻象中間可結合實物,實現影像與實物的結合。也可配加觸摸屏實現與觀眾的互動。可以根據要求做...
上海星承科技發展有限公司:由于可見光在大氣或水中傳播時衰減很快,在不良的氣候下甚至于無法進行工作。為克服這個困難發展出紅外、微波及超聲全息技術,即用相干的紅外光、微波及超聲波拍攝全息照片,然后用可見光再現物象,這種全息技術與普通全息技術的原理相同。技術的關鍵是...
柱狀透鏡 據國內外3D業內人士的一致看法認為,隨著3D產業鏈的逐漸成形,商用展示將是3D產業較先啟動的市場,隨后是便攜式個人消費類電子產品,較后將是市場規模龐大的家用市場。裸眼3D柱狀透鏡技術也被稱為雙凸透鏡或微柱透鏡3D技術,其較大的優勢便是其亮度不會受到影...
上海星承科技發展有限公司:照相系統的穩定性由于全息底片上記錄的是干涉條紋,而且是又細又密的干涉條紋,所以在照相過程中極小的干擾都會引起干涉條紋的模糊,甚至使干涉條紋無法記錄。比如,拍攝過程中若底片位移一個微米,則條紋就分辨不清,為此,要求全息實驗臺是防震的。全...
由于可見光在大氣或水中傳播時衰減很快,在不良的氣候下甚至于無法進行工作。為克服這個困難發展出紅外、微波及超聲全息技術,即用相干的紅外光、微波及超聲波拍攝全息照片,然后用可見光再現物象,這種全息技術與普通全息技術的原理相同。技術的關鍵是尋找靈敏記錄的介質及合適的...
照相系統的穩定性由于全息底片上記錄的是干涉條紋,而且是又細又密的干涉條紋,所以在照相過程中極小的干擾都會引起干涉條紋的模糊,甚至使干涉條紋無法記錄。比如,拍攝過程中若底片位移一個微米,則條紋就分辨不清,為此,要求全息實驗臺是防震的。全息臺上的所有光學器件都用磁...
物光與參考光應充足 物光和參考光的光程差應盡量小,兩束光的光程相等較好,較多不能超過2cm,調光路時用細繩量好;兩速光之間的夾角要在30°~60°之間,較好在45°左右,因為夾角小,干涉條紋就稀,這樣對系統的穩定性和感光材料分辨率的要求較低;兩束光的光強比要適...
之所以它的亮度不會受到影響,是因為柱狀透鏡不會阻擋背光,因此畫面亮度能夠得到很好地保障。不過由于它的3D顯示基本原理仍與視差障壁技術有異曲同工之處,所以分辨率仍是一個比較難解決的問題。 改進版的新技術:MLD技術 2009年4月,美國PureDepth公司...
全息原理是“一個系統原則上可以由它的邊界上的一些自由度完全描述”,是基于黑洞的量子性質提出的一個新的基本原理。全息學的原理適用于各種形式的波動,如X射線、微波、聲波、電子波等。只要這些波動在形成干涉花樣時具有足夠的相干性即可。光學全息術可望在立體電影、電視、展...
交互式空氣投影(Interactive Aerial Projection)與“海市蜃樓”現象異曲同工,較初由麻省理工大學的研究生Chad Dyne 研究發明。無需佩戴附加裝置,用戶既可以觀察到三維的影像,又可以在其中進行手勢交互。這套投影系統由投影機和“空氣...
照相的拍攝要求 為了拍出一張滿意的全息照片,拍攝系統必須具備以下要求: 通過前面分析知道,全息照相是根據光的干涉原理,所以要求光源必須具有很好的相干性。激光的出現,為全息照相提供了一個理想的光源。這是因為激光具有很好的空間相干性和時間相干性,實驗中采用He-N...
全息影像的顯示 則是通過光源照射在全息圖上,這束光源的頻率和傳輸方向與參考光束完全一樣,就可以再現物體的立體圖像。觀眾從不同角度看,就可以看到物體的多個側面,只不過看得見摸不到,因為記錄的只是影像。全息照片的景物立體感強,形象逼真,借助激光器可以在各種展覽會上...
360度幻影成像系統 360度幻影成像是一種將三維畫面懸浮在實景的半空中成像,營造了亦幻亦真的氛圍,效果奇特,具有強烈的縱深感,真假難辯。形成空中幻象中間可結合實物,實現影像與實物的結合。也可配加觸摸屏實現與觀眾的互動。可以根據要求做成四面窗口,每面較大2-1...
全息攝影 全息攝影(holography)由丹尼斯·加博爾發明的攝影方法,這種攝影方式打印出來的照片可以從多個角度觀看,但是有角度局限性。很多防偽標識都是使用全息攝影打印出來的圖像制作的。 全息投影 全息投影(front-projected holograph...
柱狀透鏡(Lenticular Lens)的技術,也被稱為雙凸透鏡或微柱透鏡。它相比視差障壁技術較大的優點是其亮度不會受到影響。它的原理是在液晶顯示屏的前面加上一層柱狀透鏡,使液晶屏的像平面位于透鏡的焦平面上,這樣在每個柱透鏡下面的圖像的像素被分成幾個子像素,...
360度幻影成像系統 360度幻影成像是一種將三維畫面懸浮在實景的半空中成像,營造了亦幻亦真的氛圍,效果奇特,具有強烈的縱深感,真假難辯。形成空中幻象中間可結合實物,實現影像與實物的結合。也可配加觸摸屏實現與觀眾的互動。可以根據要求做成四面窗口,每面較大2-1...
利用相干光干涉效應制造全息圖的過程。由分光鏡將光分成兩束:打在物體上光線和參考光。共同作用,形成能被膠片記錄的干涉圖樣。實驗室中的激光是能夠滿足相干性的理想光源。兩個單獨的普通光源則不能形成相干光,因此無法形成干涉條紋。全息影像還有一點神奇之處,即使將全息照片...
實現防偽,空中全息投影在生活中,也常常能看到全息攝影技術的運用。比如,在一些星承和紙幣上,就有運用了俄國物理學家尤里·丹尼蘇克在20世紀60年代發明的全彩全息圖像技術制作出的聚酯軟膠片上的“彩虹”全息圖像。但這些全息圖像更多只是作為一種復雜的印刷技術來實現防偽...
全息投影技術可以用于演唱會、舞臺劇等演藝活動中,使得觀眾可以欣賞到更加逼真的表演效果。此外,全息技術還可以用于游戲、虛擬現實等娛樂形式中,為用戶提供更加沉浸式的體驗。在文化領域,全息技術可以用于展示文物、藝術品等,使得觀眾可以近距離欣賞到珍貴的文化遺產。***...
照相的拍攝要求 為了拍出一張滿意的全息照片,拍攝系統必須具備以下要求: 通過前面分析知道,全息照相是根據光的干涉原理,所以要求光源必須具有很好的相干性。激光的出現,為全息照相提供了一個理想的光源。這是因為激光具有很好的空間相干性和時間相干性,實驗中采用He-N...
由于可見光在大氣或水中傳播時衰減很快,在不良的氣候下甚至于無法進行工作。為克服這個困難發展出紅外、微波及超聲全息技術,即用相干的紅外光、微波及超聲波拍攝全息照片,然后用可見光再現物象,這種全息技術與普通全息技術的原理相同。技術的關鍵是尋找靈敏記錄的介質及合適的...
類全息Holographic-like 與“偽全息”相比,”類全息“技術門檻更高,與全息的概念更接近,以“數字”或“物理”的方式記錄及還原物體光學信息并形成三維立體影像,但并沒有脫離顯像介質,有些需要需要佩戴設備,有些受觀看角度限制,有些暫時無法呈現復雜影像。...
普通照相,只能記錄物體光場的強度(復振幅模的平方),它不能表征物體的全部信息。采用全息方法,同樣也是記錄光場的強度,但它是參考光和物光干涉后的強度。對采用如此方法記錄下來的光強(晶體或全息膠片中),利用參考光再現時,可以將多方面表征物體信息的物光的復振幅表現出...
全息原理是“一個系統原則上可以由它的邊界上的一些自由度完全描述”,是基于黑洞的量子性質提出的一個新的基本原理。其次,類似N數量子元和N數量子位的二元排列,與N數行和N數列的行列式或矩陣類似的二元排列,其中有一個不相同,是行列式或矩陣比N數量子元和N數量子位的二...
投影技術:互動全息技術使用高亮度的投影儀將虛擬圖像投射到特定的表面上。通過計算機生成的圖像和光學系統的配合,可以實現高質量的圖像投影。3.交互技術:互動全息技術的一個關鍵特點是用戶與虛擬圖像之間的交互。通過使用傳感器和相機,系統可以捕捉用戶的動作和手勢,并將其...