步驟二:組裝機械結構1、組裝基座和支架:按照圖紙和說明書,將基座和支架組裝起來,確保結構穩固。2、安裝傳動部件:安裝傳動裝置,如齒輪、皮帶、鏈條等,確保傳動系統的正常運行。3、安裝導軌和滑塊:將導軌和滑塊安裝到適當的位置,以確保設備的準確運動和定位。4、組裝執...
屏幕測試采用高精度光學工業攝像頭實現多方位拍攝,配合自研算法軟件,為客戶提供:壞點壞線、亮暗點、亮暗線、亮暗斑、異物、污點、劃傷、MURA、漏光、偏色等多種不良檢測,設備可識別人眼無法識別的缺陷,取代人工檢測,極大提升生產品質及效率。音頻測試基于聲學小波分析技...
5.柔性制造系統用一個處理設備,服務多臺機床及設備,把所有機床和相關資料聯系在一起,實現數據流和物流的統一管理,并且設備數量可根據需求延伸,適用于大批量生產。二、匠誠自動化生產線中的“**標配”1.“大腦”控制器是指按照預定順序改變主電路或控制電路的接線和改變...
勞動力的減少導致制造業勞動力成本上升,進而造成單位勞動力成本的上升。據牛津研究院(Oxford Economics)分析,中國制造業的勞動力生產效率在可比國家中排名墊底,且提升速度緩慢,但薪酬的增長速度遠遠超過生產效率的增長速度,導致中國制造業的勞動力成本*比...
目**C電子產業已成為繼倉儲、汽車產業之后的又一大智能移動機器人應用市場。隨著智能制造的不斷推進,3C電子生產對物流搬運提出了新的要求:更加靈活、快速反應能力強、物流信息化。智能移動機器人的優勢在于不需要改變外部環境,避開障礙物,允許人或物自主行走,并配備了強...
3.智能化控制:配備先進的PLC(可編程邏輯控制器)和HMI(人機界面)系統,實現全自動化操作和智能化控制。操作人員可以通過觸摸屏界面進行監控和調整,提高了操作的便利性和效率。 4.數據驅動和可追溯性:匠誠自動化設備配備了數據采集和分析系統,能夠實時監控生...
上文提及的協作式六軸機器人(cobots)的特點是與較大型工業變體具有相同的基本聯動結構,但在每個關節處都有極其緊湊的、集成的、基于電機的驅動裝置...通常采用齒輪馬達或直接驅動的形式。在汽車環境中,這類機器人的任務是焊接托架、支架和幾何形狀復雜的子框架。優點...
其次3C非標自動化設備更新換代快。我們都知道華為、蘋果等手機廠商每年都會發布***的手機、手表等電子產品,新的產品的發布就意味著新的生產工藝的變更,就意味著需要新的非標自動化設備。有些工序可能直接用舊設備就能完成,有些就需要改造一下才能使用,而一部分工序呢則需...
我國設備生產商在3C領域中占據重要地位,一是得益于我國3C零部件廠商的蓬勃發展,豐富了下游國產設備的采購;二是因為國產設備商能夠在保持品質的同時兼具價格優勢。以Iphone為例,看未來設備發展趨勢:為了迎接Iphone10周年,蘋果明年很有可能集中推出3款新手...
3C行業指的是電腦(Computer)、通訊(Communication)和數碼產品(ConsumerElectronics),這三個英文單詞的首字母都為c,因此3C這個代名詞因此而來;在這個行業中,涵蓋了包括計算機硬件和軟件、通信設備、手機、數碼相機、家用電...
面對小批量多品種、頻繁換線等復雜的生產特點,以及產業基礎和來料規范參差不齊的挑戰,柔性化的機器視覺缺陷檢測解決方案成為了行業內的創新突破。這種解決方案使得3C行業的制造廠商能夠靈活應對多變的生產環境,通過不斷的試錯、迭代和快速調整,逐步構建一個高效、智能且符合...
醫療一次性耗材自動裝配時,會有很多“擬人化”動作,因為很多醫療注塑件本身材質較軟,而裝配的配合間隙又很小,采用擬人化動作,可以更便捷地處理一些裝配難點。一、橡皮筋裝配橡皮筋大家都知道,有彈性、易變形,使用模組,可以設置固定的點位抓取。但橡皮筋通常是橡膠材質,容...
1.2.2.產業鏈普遍處于下游環節,企業利潤嚴重偏低盡管我國3C產能居全球**,但主要以代工形式存在,**軟硬件技術被外資掌控。例如在智能手機領域,**電子元器件、基帶芯片及操作系統產品基本被國外企業把控,產業自主可控能力薄弱。在芯片和元器件方面,CPU、傳感...
FMI預測,基于可穿戴設備和智能家居的高度景氣,預計未來5年全球消費電子市場將以15.5%的復合增長率增長,全球消費電子市場規模2020年將高達2.98萬億美元,整個3C行業高景氣仍將延續。1.2我國3C制造業現狀:大而不強,成本控制問題首當其沖1.2.1.我...
隨著科技的飛速發展,醫療領域也在不斷地進步和完善。其中,醫療自動化設備的應用已經成為現代醫療的重要組成部分。本文將從醫療自動化設備的功能、優勢、應用場景以及未來發展趨勢等方面進行深入分析和探討。一、醫療自動化設備的功能和優勢醫療自動化設備是指在醫療過程中通過程...
VR/AR方面。據IDC發布的***報告顯示,預計全球AR/VR行業收入將從2016年的52億美元,增長到2020年的1620億美元。也就是說,預計虛擬現實和增強現實市場將在2015-2020年間實現136%的復合年增長率。據此,預計未來5年,*智能可穿戴設備...