雖然我們經(jīng)常說(shuō)教育品牌視覺(jué)平面及UI設(shè)計(jì),但其實(shí)平面設(shè)計(jì)和 UI 設(shè)計(jì),是兩個(gè)完全不同的領(lǐng)域。UI 是指圖形用戶界面設(shè)計(jì)(User Interface),從廣義上來(lái)講產(chǎn)品的功能架構(gòu)、頁(yè)面布局、內(nèi)容信息都屬于 UI 的范疇,但是實(shí)際上前面那些工作都會(huì)去交給交互設(shè)計(jì)師來(lái)完成,自己主要負(fù)責(zé)視覺(jué)部分,包括:產(chǎn)品視覺(jué)風(fēng)格的定義、圖標(biāo)設(shè)計(jì)(包括 App 啟動(dòng)圖標(biāo)和頁(yè)面內(nèi)部的具體圖標(biāo))頁(yè)面設(shè)計(jì)(包括banner、各種控件元素、特殊頁(yè)面、特殊狀態(tài)、市場(chǎng)圖等等)、視覺(jué)規(guī)范制定甚至設(shè)計(jì)系統(tǒng)。其實(shí)早做 UI 設(shè)計(jì)的是程序員,后來(lái)分工越來(lái)越細(xì)才有了單獨(dú)的 UI 設(shè)計(jì)師的分支。因此,在 UI 設(shè)計(jì)師更像是一個(gè)會(huì)畫一些圖的程序員,只不過(guò)不需要寫代碼,而是決定了代碼在外面和用戶互動(dòng)的部分。3C行業(yè)品牌視覺(jué)平面及UI設(shè)計(jì)需要注意什么?展臺(tái)設(shè)計(jì)制作公司怎么找
推廣”很重要,“簡(jiǎn)潔”也很重要,因此品牌視覺(jué)平面及UI設(shè)計(jì)要注意舍“推廣”而取“簡(jiǎn)潔”。郵箱放到郵箱登錄后的郵箱首頁(yè)右上角,但太重hardsell了,會(huì)影響一些速度和簡(jiǎn)潔性。不多用一個(gè)圖片。在好友Qzone文章的摘要前加頭像,感覺(jué)會(huì)破壞閱讀感(容易吸引眼球到頭像而非文章),而從關(guān)注好友的角度,頭像能突出好友。但給用戶2個(gè)圖片,用戶看哪個(gè)呢?工具化設(shè)計(jì)意味著清晰的邏輯和操作。不是內(nèi)容越多越好,是越簡(jiǎn)單越好。要符合視覺(jué)結(jié)構(gòu)和層級(jí)關(guān)系。頁(yè)面表現(xiàn)的層級(jí)關(guān)系和結(jié)構(gòu)是用視覺(jué)的形式表現(xiàn)出來(lái)的,比如包含關(guān)系及業(yè)務(wù)的先后順序的表現(xiàn)。讓用戶通過(guò)視覺(jué)就能夠直接的明白應(yīng)該先看什么,后看什么,元素時(shí)間是什么關(guān)系等等。主圖設(shè)計(jì)為什么重要品牌視覺(jué)平面及UI設(shè)計(jì)要怎么選代運(yùn)營(yíng)公司?
作為投資公司品牌視覺(jué)平面及UI設(shè)計(jì)的設(shè)計(jì)師,競(jìng)品分析也是必備技能之一,通過(guò)分析市場(chǎng)上的競(jìng)品,能夠讓設(shè)計(jì)師在短時(shí)間內(nèi)快速了解自己所做產(chǎn)品在整個(gè)市場(chǎng)中的定位,對(duì)于視覺(jué)設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō),有一個(gè)系統(tǒng)的競(jìng)品分析方法,能夠各方面了解競(jìng)品的品牌、交互、視覺(jué)、市場(chǎng)等方面。同時(shí)競(jìng)品分析也為設(shè)計(jì)師提供一份可量化的評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn),避免過(guò)于主觀的看法,幫助設(shè)計(jì)師用專業(yè)水平說(shuō)服團(tuán)隊(duì)伙伴,提升設(shè)計(jì)師的專業(yè)度,明確設(shè)計(jì)目標(biāo),優(yōu)化設(shè)計(jì)產(chǎn)品。從戰(zhàn)略層出發(fā),我們的目標(biāo)是了解市場(chǎng)情況和商業(yè)目標(biāo),分析產(chǎn)品的定位,明確自身的優(yōu)勢(shì),以及與其他同類產(chǎn)品差異化的競(jìng)爭(zhēng)點(diǎn)。在這個(gè)層面上,身為視覺(jué)設(shè)計(jì)師,建議在做這部分的內(nèi)容分析時(shí),多和產(chǎn)品經(jīng)理溝通,了解他們?nèi)绾味ㄎ桓?jìng)品。結(jié)合觀察和平時(shí)的使用體驗(yàn),來(lái)得出屬于自己的結(jié)論。
如果要讓屏幕的視覺(jué)元素具有清晰的瀏覽次序,那么應(yīng)該通過(guò)強(qiáng)烈的視覺(jué)層次感來(lái)實(shí)現(xiàn)。也就是說(shuō),如果用戶每次都按照相同的順序?yàn)g覽同樣的東西,視覺(jué)層次感不明顯的話,用戶不知道哪里才是目光應(yīng)當(dāng)停留的重點(diǎn),只會(huì)讓用戶感到一團(tuán)糟。在不斷變更設(shè)計(jì)的情況下,很難保持明確的層次關(guān)系,因?yàn)樗械脑貙哟侮P(guān)系都是相對(duì)的:如果所有的元素都突出顯示,后面就相當(dāng)于沒(méi)有重點(diǎn)可言。如果要添加一個(gè)需要特別突出的元素,為了再次實(shí)現(xiàn)明確的視覺(jué)層級(jí),快消類企業(yè)品牌視覺(jué)平面及UI設(shè)計(jì)師可能需要重新考慮每一個(gè)元素的視覺(jué)重量。雖然多數(shù)人不會(huì)察覺(jué)到視覺(jué)層次,但這是增強(qiáng)設(shè)計(jì)的簡(jiǎn)單的方法。3C數(shù)碼行業(yè)公司品牌視覺(jué)平面及UI設(shè)計(jì)要怎么做?
當(dāng)我們能夠直接操作物體時(shí),用戶的感覺(jué)是好的的,但這并不太容易實(shí)現(xiàn),因?yàn)樵谄放埔曈X(jué)平面及UI設(shè)計(jì)時(shí),我們?cè)黾拥膱D標(biāo)往往并不是必須的,比如我們過(guò)多的使用按鈕、圖形、選項(xiàng)、附件等等其他繁瑣的東西以便我們操縱UI元素而不是重要的事情。而初始的目標(biāo)呢?就是希望簡(jiǎn)化而能夠直接操縱……因此在進(jìn)行界面設(shè)計(jì)時(shí),我們要盡可能多的了解一些人類自然手勢(shì)。理想情況下,界面設(shè)計(jì)要簡(jiǎn)潔,讓用戶有一個(gè)直接操作的感覺(jué)。我們?cè)O(shè)計(jì)的每一個(gè)畫面都應(yīng)該有單一的主題,這樣不只能夠讓用戶使用到它真正的價(jià)值,也使得上手容易,使用起來(lái)也更方便,在必要的時(shí)候更容易進(jìn)行修改。如果一個(gè)屏幕支持兩個(gè)或兩個(gè)以上的主題,立馬會(huì)讓整個(gè)界面看起來(lái)混亂不堪。正如文章應(yīng)該有一個(gè)單一的主題以及強(qiáng)有力的論點(diǎn),我們的界面設(shè)計(jì)也應(yīng)該如此,這也是界面存在的理由。北京有哪些品牌視覺(jué)平面及UI設(shè)計(jì)的外包公司?海報(bào)設(shè)計(jì)制作公司怎么找
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當(dāng)我們能夠直接操作物體時(shí),用戶的感覺(jué)是好的的,但這并不太容易實(shí)現(xiàn),因?yàn)樵陔娚唐放埔曈X(jué)平面及UI設(shè)計(jì)時(shí),我們?cè)黾拥膱D標(biāo)往往并不是必須的,比如我們過(guò)多的使用按鈕、圖形、選項(xiàng)、附件等等其他繁瑣的東西以便我們操縱UI元素而不是重要的事情。而初始的目標(biāo)呢?就是希望簡(jiǎn)化而能夠直接操縱……因此在進(jìn)行界面設(shè)計(jì)時(shí),我們要盡可能多的了解一些人類自然手勢(shì)。理想情況下,界面設(shè)計(jì)要簡(jiǎn)潔,讓用戶有一個(gè)直接操作的感覺(jué)。我們?cè)O(shè)計(jì)的每一個(gè)畫面都應(yīng)該有單一的主題,這樣不只能夠讓用戶使用到它真正的價(jià)值,也使得上手容易,使用起來(lái)也更方便,在必要的時(shí)候更容易進(jìn)行修改。如果一個(gè)屏幕支持兩個(gè)或兩個(gè)以上的主題,立馬會(huì)讓整個(gè)界面看起來(lái)混亂不堪。正如文章應(yīng)該有一個(gè)單一的主題以及強(qiáng)有力的論點(diǎn),我們的界面設(shè)計(jì)也應(yīng)該如此,這也是界面存在的理由。展臺(tái)設(shè)計(jì)制作公司怎么找