場景復原因其特殊的陳列語言在現代陳列中有著**的作用,它在整個陳列中起到調節和貫穿作用,讓陳列升華、**增強藝術***力。設計中,我們利用科技手段,制作出具有真實感、空間感、流動感、立體感的陳列方式。信息技術的發展給了展示設計更多的呈現手段。早已不再是以往的信息加圖片的簡單陳列。互動展示、虛擬展示、全息投影技術、3D打印技術等概念相信已經不是新概念了。新技術、新概念的出現不斷給展示設計沖擊。這也是展示設計的魅力所在。回顧我們參觀的紀念館、博物館,不難發現震撼身心的場景再現歷歷在目,讓我們印象深刻。因為具象的場景可以讓觀眾更加容易學到所要展示的東西,從而達到展示的目的。場景復原以合適的手段和技術還原或半還原現場,讓參觀者有身臨其境的感覺。這樣不僅豐富了展示內容,而且更易讓參觀者接受,從而達到了參觀者的目的。本文從具體展館出發,通過分析其逼真場景的構成元素、手段運用技術等方面,分析其技術運用的重難點,試圖探索出一條場景復原營造的新思路假如再根據人物的著裝穿著打扮來分辨,場景復原,就清晰一目了然多了。大連大自然場景復原
如果說陳列藝術給博物館以形象,那場景復原就是這從多形象的生命。場景復原藝術的仿真效果,不但還原了特定時期的歷史和人物等,而且能充分表達歷史內涵,高度概括人物及造型的氣質。這門藝術在陳列展示中,可以達到立體造型的藝術效果,濃縮歷史瞬間,把觀眾帶到身臨其境的遐想之中。場景復原因其特殊的陳列語言在現代陳列中有著不可替代的作用,它在整個陳列中起到調節和貫穿作用,讓陳列升華、增強藝術力。設計中,我們利用科技手段,制作出具有真實感、空間感、流動感、立體感的陳列方式。信息技術的發展給了展示設計更多的呈現手段。早已不再是以往的信息加圖片的簡單陳列。互動展示、虛擬展示、合息投影技術、3D打印技術等概念相信已經不是新的概念了。新技術、新概念的出現不斷給展示設計沖擊。這也是展示設計的魅力所在。回顧我們參觀的紀念館、博物館,不難發現震撼身心的場景再現歷歷在目,讓我們印象深刻。因為具象的場景可以讓觀眾更加容易學到所要展示的東西,從而達到展示的目的。場景復原以合適的手段和技術還原或半還原現場,讓參觀者有身臨其境的感覺。這樣不僅豐富了展示內容,而且更易讓參觀者接受,從而達到了參觀者的目的。本文從具體展館出發。 博物館場景復原歡迎來電確定了選擇的歷史場景,接著應投人形式設計,用三維空間勾勒效果圖。
歷史博物館是這個展館類型中**常見的門類,絕大多數的大館都是歷史博物館,涉及到歷史文化、歷史事件展現的地方,就會有場景復原,比如古代街景、浮雕場景、宮殿場景、祭祀場景、狩獵場景等等。場景復原是**直觀具體,用于表達歷史文化風貌的手法,所以場景還原時尤其講究故事性、易懂性,用老百姓的話講,就是務必要讓觀眾看得懂,覺得故事有意思從而升華到一種思考。因此實現這種“對話”,無疑是館方、策展人和設計者,在建館和布展初衷中看重的一個需求。
由于展館空間非常有限。一些無法實現的部分就采用了圖片的形式,通過******原理來達到虛實結合的空曠畫面。什么是******?這里我們說的******并不是指醫學上所說的******。而是畫畫領域經常用到的線******,色彩******等。******學是門非常大的學科。包括諸多方面。我們暫且知道它的主要職責是在平面上塑造立體感,空間感的方式方法就行了。如圖二所示,前面是三維實物場景。后面的河和房子是二維圖片的形式。利用******給人一種視覺的延展。這種手段運用非常廣,效果也非常好。當然除照片的形式還有很多種,這里就不一一舉例了。此種場景復原需要把握的是背景圖與實景圖中間的銜接與過渡。特別需要考慮******和色彩。做的好的場景復原能讓觀眾找不到三維和二維的分界線。如美國的自然歷史博物館就非常融洽的處理了二位和三維之間的過渡。這里同樣使用了人物塑像。但是這里用的是硅膠像,逼真程度更勝一籌。此外,還有更加逼真的蠟像塑像。 場景復原是在建筑裝飾時構建自然生態類景觀類、文化歷史類場景的一項綜合技術。
場景復原是博物館展覽中的很常見的一種展示形式,而場景復原初還是源自國外的一些博物館,具有生動、直觀等特點,深受參觀者的喜愛。受上海世博會的影響,這種展覽形式很快在國內蔓延開來,被國內許多博物館廣泛應用,展示效果。受現代科學技術的影響,現在的場景復原手段也更加的豐富,大量的多媒體技術被加入到了場景復原里面,其中也不乏許多的場景相關產品在我們參觀博物館、展覽館、紀念館等場所時,總會被場館中逼真的場景所震撼,其實在早期的時候,場館都是陳列式的,非常的被動,不夠生動。隨著生活水平,審美觀念的提高。越來越多樣化的展覽方式出現了,其中場景復原被廣泛應用。歷史場景復原突破以往博物館陳列展柜加圖版雕塑的單調死板僵硬的局面。內蒙古人物場景復原
真景場景復原就是這樣一種非常富有故事性,非常具有視覺沖擊力,能夠深刻地打動觀眾的展示手法。大連大自然場景復原
半景畫通常以弧形畫面展示,畫面構圖采用以看臺為中心的散點。在半景畫的構思和創作過程中,選好視點,確定好視平線至關重要。人們的最佳觀看距離是13~15米。因為一般人的視覺在一定的燈光照度下14米左右的距離容易將地面塑型與畫面融為一體。因為半景畫一般都是再現歷史的真實,所以采用油畫以寫實的手法虛實結合,風格統一,才能創造出氣勢恢弘,形象逼真,富有強烈的現場感和獨特藝術力的作品。地面塑型是畫面的延伸,畫面與地面塑型的銜接,是半景畫成功與否的關鍵之一。在總體設計的要求下,選擇有特色的地物、地貌,將畫面與地面塑型科學、巧妙地結合,自然過渡,使整個場景融為一體。其逼真的反應出歷史主題、沉浸感、以及震撼的視聽享受,以及自身獨特的“真實再現”特色,已成功應用于各大博物館及其他場館、展館、風景區等地。 大連大自然場景復原
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