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H5體感開發(fā)公司

來源: 發(fā)布時間:2021-12-30

現(xiàn)在微信越來越多的和線下結合起來,很多企業(yè)在辦、年會、戶外活動的時候都會將微信和大屏結合起來,實現(xiàn)大屏的跨屏互動。在活動現(xiàn)場,觀眾可通過微信端進入到現(xiàn)場大屏幕的界面,使用留言、打賞、簽到、游戲、搖一搖、投票、抽獎等功能,與現(xiàn)場嘉賓、觀眾等進行互動,適用于多類場景。比如年會、婚禮、會議、培訓、戶外活動、展會、校園、賽事等等。微信現(xiàn)場互動產(chǎn)品現(xiàn)在已經(jīng)是各類公司舉辦活動的優(yōu)先,現(xiàn)場活動玩的好,首先是產(chǎn)品要花樣多,現(xiàn)在就給大家介紹現(xiàn)在比較熱門的5個大屏互動游戲:年會互動必選NO5:微信紅包雨在現(xiàn)場搖紅包,大屏幕紅包像下雨一樣從上往下落下來,可以說是現(xiàn)場的互動性比較強的一款大屏互動游戲,年會現(xiàn)場的優(yōu)先。互動游戲想必是活躍分子比較想?yún)⑴c的環(huán)節(jié),可讓策劃人員頭疼的總是玩什么樣的游戲既可以調動大家的積極性,又可以讓所有人都參與進來呢?通常上臺互動的小游戲頂多一次邀請十來個人參與,畢竟舞臺有限。這里為大家墻裂推薦:微信大屏幕互動小游戲之微信紅包雨,只要拿出手機掃一掃屏幕二維碼,在場人員均可參與游戲,可在大屏幕直接看到游戲排名喲~排名**有沒有獎勵就看老板給不給MONEY了!如果想要更多的人獲得獎勵。桌面體感投影軟件能夠讓原本靜態(tài)的桌面“活”起來,讓人們體驗到不一樣的投影樂趣。H5體感開發(fā)公司

體感互動投影燈光系統(tǒng)體感互動投影,是因為人體的動作行為,觸發(fā)投影主機的相應動作,將主機的動作效果以影像投影出來,形成體感互動投影。體感互動投影,具有極強的互動性,有人與設備的行為溝通交互,增加現(xiàn)實感;能讓設備有活起來,動起來的感覺,達到智能與科技的結合,符合人們除了人與人的溝通,也能夠增強人與物的溝通,即物聯(lián)系,是人類科技發(fā)展的重要結晶。體感互動,由人的行為動作,作為觸發(fā)信號源,感應設備對人的特定行為進行掃描,通過感應設備的捕捉,提取動作行為轉化為數(shù)字信號,通過信號輸送連接,將數(shù)字信號傳送給主機;主機通過信號收集、分析、校對、策略決策等處理,再發(fā)出對策略動作;主機將策略動作以數(shù)字信號傳送給投影機,投影出對應策略的畫面;由捕捉、傳輸、主機處理至投影機的反應,都在極短的時間內處理完成,延遲的時間非常短,以致于人的動作完成或在進行時,對應的投影動作也同時或同步進,給體驗者的感覺的有動作就會有投影響應的感覺。廣東吹泡泡體感互智互動成為客戶可信賴的深受歡迎的多媒體觸控交互展示綜合服務商!

   2006年所推出的Wii,主要是在手柄上放置一個重力傳感器,用來偵測手部三軸向的加速度,以及一紅外線傳感器,用來感應在電視屏幕前方的紅外線發(fā)射器訊號,主要可用來偵測手部在垂直及水平方向的位移,來操控一空間鼠標。這樣的配置往往只能偵測一些較為簡單的動作,因此endo在2009年推出了Wii手柄的加強版——WiiMotionPlus,主要為在原有的Wii手柄上再插入一個三軸陀螺儀,如此一來便可更精確地偵測人體手腕旋轉等動作,強化了在體感方面的體驗。至于在2005年推出EyeToy的Sony,也不甘示弱地在2010年推出游戲手柄Move,主要配置包含一個手柄及一個攝像頭,手柄包含重力傳感器、陀螺儀以及磁傳感器,攝像頭用于捕捉人體影像,結合這兩種傳感器,便可偵測人體手部在空間中的移動及轉動。毫無疑問,體感技術的出現(xiàn)為我們的生活、工作、娛樂提供了另一番體驗。

號稱無需使用任何體感手柄,便可達到體感的效果,而比起EyeToy更為進步的是,Kinect同時使用激光及攝像頭(RGB)來獲取人體影像信息,可捕捉人體3D全身影像,具有比起EyeToy更為進步的深度信息,而且不受任何燈光環(huán)境限制。慣性及光學聯(lián)合感測主要* *廠商為endo及Sony。

   日本任天堂公司(endo)2006年11月19日所推出的家用游戲主機,Wii屬于第七世代家用體感游戲。前所未見的控制器使用方法、懷舊主機游戲軟件販賣下載、無關游戲的生活資訊內容、運用網(wǎng)絡的功能及各項服務等均為Wii的主要特色。‘Wii’聽起來像是‘we’(我們),發(fā)音亦相同,強調該主機‘老少咸宜’、能讓全家大小都樂在其中的概念。名稱中的“ii’不僅象征著其獨特設計的控制器,也**人們聚在一起同樂的形象。PsMove索尼新一代體感設備,全稱PlayStationMove動態(tài)控制器,它和PlayStation3USB攝影機結合,創(chuàng)造全新游戲模式。PSMOVE不僅會辨識上下左右的動作,還會感應手腕的角度變化。所以無論是運動般的快速活動還是用筆繪畫般纖細的動作也能在PSMOVE一一重現(xiàn)。動態(tài)控制器亦能感應空間的深度,令玩者恍如置身在游戲中!感受逼真的輕松的游戲體驗!Kinect微軟在2010年6月14日對XBOX360體感周邊外設正式發(fā)布的名字。Natal為開發(fā)代號。伴隨Kinect名稱的正式發(fā)布,Kinect還推出了多款配套游戲,包括Lucasarts出品的《星球大戰(zhàn)》、推出的跳舞游戲、寵物游戲、運動游戲《KinectSports》、冒險游戲《KinectAdventure》、賽車游戲《Joyride》等。互智互動數(shù)字的優(yōu)勢不*在于多媒體觸控交互展示還有精銳的專業(yè)團隊,竭誠為您服務!

   獨樂樂不如眾樂樂,一起來和小伙伴搖紅包吧,主辦方開啟大屏幕紅包雨,來賓搖動手機搶紅包,**拼手速的時刻到了,每個人都有搖到紅包的機會喲!年會互動必選NO4:微信彈幕上墻互動這是比較早誕生的一個現(xiàn)場互動產(chǎn)品,由微博大屏演變而來,現(xiàn)場用戶關注公眾平臺之后直接向平臺發(fā)送文字,大屏幕會根據(jù)先后順序依次顯示出發(fā)送者的微信頭像、昵稱、詳細內容顯現(xiàn)出來,末還可以抽獎,這種形式是可以貫穿在整個活動的。年會互動必選NO3:微信搖紅包搖紅包活動幾乎每年都會成為各大公司年會上相當有特色亮點的節(jié)目,全場用戶在同一時刻同時瘋狂開始搖動手機時看誰搖動手機比較快,屏幕上會實時顯示手機搖動次數(shù),根據(jù)搖動快慢屏幕排列出前比較快的**名用戶在大屏幕上。年會互動必選NO2:瘋狂數(shù)鈔票來賓掃碼進入游戲后,主辦方點擊開始即可開始游戲。在來賓的手機屏幕上會出現(xiàn)一疊鈔票,右上角是計時的時間,來賓只需用手指不斷向上滑動鈔票,隨著手機屏幕上鈔票一張一張的滑出,大屏幕上來賓所* *的那一疊鈔票也會不斷增加,越堆越高,鈔票疊的比較高的**名用戶進入到排行榜里。年會互動必選***:微信3D簽到簽到是年會上必不可少的互動環(huán)節(jié)。互智互動是活動體感軟件供應商,您永遠的合作伙伴,讓您的展項發(fā)光發(fā)亮!墻面投影體感游戲案例

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體感又可分類為:皮膚感覺、運動感覺和內臟感覺。其中前兩種是了解得比較清楚的類型。內臟感覺傳遞關于體腔內部的信息,例如肚子痛。

體感技術一般需要借助體感設備如手柄、腳帶、感應帽等完成人體動作、表情的捕捉,如比較為大眾所知的wii游戲。

但是也已經(jīng)有了更前列的技術,不需要借助設備,只需動手、動腳,即能通過識別器捕捉人體的運動線程,如摩比源公司的“人體動作跟進及分析技術”(H.E.A.R.T-Human Expression Analysis and Rendering Technology),從普通的網(wǎng)絡攝像頭直接捕捉人臉部表情及身體動作。這項技術已經(jīng)應用于IM軟件、電腦游戲等。比較為大眾熟悉的就是久游網(wǎng)推出的《勁秀團》。

體感技術還處于發(fā)展階段,但是已經(jīng)廣泛應用到了游戲、影視、醫(yī)療等方面,隨著時代的變遷與科學技術的發(fā)展,體感技術的應用領域也必將進一步擴大。 H5體感開發(fā)公司

    互智互動是上海互智廣告有限公司的多媒體品牌,互智互動面向數(shù)字展廳、展館、活動等應用場合提供專業(yè)化的多媒體互動設備和系統(tǒng),并提供多媒體展館/展廳的空間設計、多媒體互動設計,多媒體系統(tǒng)集成等綜合服務。互智互動在互動多媒體行業(yè)從業(yè)多年,有著深厚的技術沉淀和產(chǎn)品儲備,具備完全自主開發(fā)能力。我們專業(yè)提供電子簽名簽到(iPad平板電腦/觸摸屏/微信簽名簽到)、電子翻書、體感互動、隔空互動、地面互動、展廳多媒體中控、立體影院、多通道環(huán)幕、環(huán)幕拼接融合、多點觸摸框、觸摸屏、大型多點觸摸桌、360全息展柜、270全息互動展柜、幻影成像、3DMapping投影、AR增強現(xiàn)實、VR虛擬現(xiàn)實、互動電子沙盤、透明屏/透明展柜/透明拼接屏、LED屏/窄邊拼接屏等系統(tǒng)。并基于上述**產(chǎn)品和系統(tǒng)提供多媒體展館/展廳的整體設計、數(shù)字內容制作開發(fā)和系統(tǒng)集成服務。自2008年成立以來,互智互動與甲方緊密合作,交付了眾多規(guī)劃館、科技館、博物館等大型場館,打造了一批酒文化、民防教育科普、交通安全教育、網(wǎng)絡安全教育、非遺文化傳承等主題展廳/場館,也為多個企業(yè)設計集成了用以展示企業(yè)文化、產(chǎn)品、團隊的高科技多媒體展廳。在多年項目設計施工集成經(jīng)驗之上。