變成庸俗畫面。戲劇中的主角,人人一看便知。版面中若也能表現出何者為主角,會使讀者更加了解內容。所以要有主從關系是設計配置的基本條件。8、動與靜的對比一個故事的開始都有開端、說明、轉變和結果。一座庭院中,也有假山、池水、草木、瀑布等等的配合。同樣的在設計配置上也有激烈動態與文靜部分。擴散或流動的形狀即為「動」。水平或垂直性強化的形狀則為「靜」。把這兩者配置于相對之處,而以「動」部分占大面積?!胳o」部分占小面積,并在周邊留出適當的留白以強調其**性。這樣的安排,一般用來配置于畫面四隅的重點。因此,「靜」部分雖只占小面積,卻有很強的存在感。9、多種的對比對比還有曲線與直線、垂直與水平、銳角與鈍角等種種不同的對比。如果再將前述的各種對比和這些要素加以組合搭配,即能制作富有變化的畫面。10、起與受版面全體的空間因為各種力的關系,而產生動態,進而支配空間。產生動態的形狀和接受這種動態的另一形狀,互相配合著,使空間變化更生動。我們要建造假山庭園時很注重流水的出口,因為流水的出口是動感的出發點,整個庭園都會因它而被影響。談到版面構成,原理也一樣,起點和受點會彼此呼應、協調。兩者的距離愈大,效果愈***。廣告是一種傳播工具是將某一項商品的信息,由這項商品的生產或經營機構(廣告主)傳送給一群用戶和消費者;江西常見廣告設計預算
而且可以利用畫面的兩端,不過起點和受點要特別注意平衡,必須有適當的強弱變化才好,若有一方太軟弱無力就不能引起共鳴。廣告設計圖片11、圖與地明暗逆轉時,圖與地的關系就會互相變換。一般印刷物都是白紙印點字,白紙稱為地,黑字稱圖。相反的,有時會在黑紙上印上反白字的效果,此時黑底為地,白字則為圖,這是黑白轉換的現象。12、平衡走路踢到大石頭時,身體會因失去平衡而跌倒,此時很自然地會迅速伸出一只手或腳,以便維持身體平衡。根據這種自然原理,如果我們改變一件好的原作品的各部分的位置,再與原作品比較分析,就能很容易理解平衡感的構成原理。13、對稱以一點為起點,向左右同時展開的形態,稱為左右對稱形,英文名為symmetry。應用對稱的原理即可發展出漩渦形等等復雜狀態。日常生活中,常見的對稱事物確實不少,例如:佛像的配置或日本神社中神殿配置等等。對稱會顯出高格調、風格化的意象。14、強調同一格調的版面中,在不影響格調的條件下,加進適當的變化,就會產生強調的效果。強調打破了版面的單調感,使版面變得有朝氣、生動而富于變化。例如:版面皆為文字編排,看起來索然無味,如果加上插圖或照片,就如一顆石子丟進平靜的水面。江西常見廣告設計預算廣告有公益廣告(**)和商業廣告(付費)之分;
在你難得與**崇拜的人物相聚時,就容易表現出來。其實很多時消費者的心理是矛盾的,有時購買了東西也不知道為什么。不能否認的事實,購物行為本身就是一種精神現象,一種情緒的發泄和享受!廣告意念創作人,若深明此理,融會貫通,靈活運用,不論身處何地,只要投稿生活,從人群中去細心觀察,敏銳捕捉,好的廣告意念便會脫穎而出,源源不絕,取之不盡,用之不竭。有時,出色的創意是種因緣契合,靈光一閃,意念便成。反之,就算日思夜想,抓破頭顱,也未可得,企業要有獨具慧眼的人才,曉得辨別好壞。不要以為凡事多做幾次,從中挑選,便有著數。很多時創意靈感如臨戰陣,要一鼓作氣,方為佳作。每見一些好的意念方案,負責人未能抓住先機,還不斷強作修改,畫蛇添足,浪費時間,妨礙生產,可謂犯了兵家大忌,再而衰,斷而竭矣!在此一品威客要補充一點,免成誤導,這里強調的創意,是創作人事前充分準備,至精神情思蘊釀成熟時,情緒突然觸及某種因素,觸動靈感而產生的意念。一則好的廣告標語,是廣告成功的要素。意念雋永的廣告標語,能一語雙關,一面帶出企業的形象、一面強調產品的優點,中國香港維他奶公司:“維他奶·點只汽水簡單”,可謂一句成名天下知,多年來。
用**潦草**簡單的線條來思考)何為一個“豐滿”的設計?“豐滿”的含義并不**將一個版面撐滿。每個設計都必須含有一個點子,點子以“產品特性”、“目標消費群”及“賣點”所支撐。整個設計圍繞其而發展,統一與一個中心,環環相扣,由淺入深或由深化淺,循序漸進,有規律,有節奏,有重點,才不失為一個“豐滿”的設計。做一個“不浪費”的設計大多數設計由圖片及文案兩部分組成。設計之前必須充分理解文案,讀懂讀通,再開始下一步工作。因為你所需要達到的**理想結果(就設計本身而言)就是將圖片和文案結合。只有這樣才能不使廣告目的偏移,不使文案內容變質,發揮寸“字”寸金的廣告文案的原汁原味。廣告不允許你有任何浪費(貴)。何為設計脫節(排版)?一個好的排版,不會讓任何一個元素孤立無助。作個比方:如果將一個好的排版所基于的底(紙張)去除,上下移動版面中的主要元素,都會很大帶動到其他元素,他們之間都相互關聯,互相作用的。這也就說明了為什么對設計中任何一個元素進行修改,都將相應的調整其他元素。設計是很嚴格的,容不得半點馬虎。傳播通過報刊、廣播、電視、電影、路牌、櫥窗、印刷品、霓虹燈等媒介或者形式。實體廣告:主要包括實物廣告、櫥窗廣告、贈品廣告等。
表達和藝術之間存在不可磨滅的關聯。同時形象的新穎性也得重要。廣告創意活動中,創作者也要力圖尋找適當的藝術形象來表達廣告主題意念。如果藝術形象選擇不成功,就無法通過意念的傳達去刺激、***和說服消費者。符合廣告創作者思想的可用以表現商品和勞務特征的客觀形象,在其未用作特定表現形式時稱其為表象。表象一般應當是廣告受眾比較熟悉的,而且**好是已在現實生活中被普遍定義的,能激起某種共同聯想的客觀形象。在人們頭腦中形成的表象經過創作者的感受、情感體驗和理解作用,滲透進主觀情感、情緒的一定的意味,經過一定的聯想、夸大、濃縮、扭曲和變形,便形成轉化為意象。表象一旦轉化為意象便具有了特定的含義和主觀色彩,意象對客觀事物及創作者意念的反映程度是不同的,其所能引發的受眾的感覺也意象會有差別。用意象反映客觀事物的格調和程度即為意境。也就是意象所能達到的境界。意境是衡量藝術作品質量的重要指揮。原則廣告創意的**性原則。所謂**性原則是指廣告創意中不能因循守舊、墨守成規,而要勇于的善于標新立異、獨辟蹊徑。**性的廣告創意具有**大強度的心理突破效果。與眾不同的新奇感是引人注目,且其鮮明的魅力會觸發人們烈的興趣。廣告進行的傳播活動是帶有說服性的;江西常見廣告設計預算
廣告不同于一般大眾傳播和宣傳活動;江西常見廣告設計預算
從而顯出自己的商品的優點,使公眾選擇性認購。此種廣告重點在于突出自己的商品的與眾不同。許多國家在廣告立法上對于比較式廣告有一定限制。3.提示廣告:又稱提醒廣告、備忘式廣告,是指在商品銷售達到一定階段之后,商品已經成為大眾熟悉的商品,經常將商品的名稱提示給大眾,以促進商品銷售。除上述分類之外,廣告還有許多其他分類方法。如按廣告訴求的方法,可將廣告分為理性訴求廣告和感性訴求廣告;按廣告產生效果的快慢,可將廣告分為時效性廣告和遲效性廣告;按廣告對公眾的影響,可將廣告分為印象型廣告、說明型廣告和情感訴說型廣告;按廣告的目標對象,廣告可分為:兒童、青年、婦女、高收入階層、工薪階層的廣告;按廣告在傳播時間上的要求,廣告可分為時機性廣告、長期性廣告和短期性廣告等等。設計技巧編輯接到一件工作時請大家參考以下步驟:1、你要做什么?2、你所希望達到的目的是什么?3、你要如何做去達到這個目的?4、你希望用怎樣的創意來強化這個目的?5、你用什么設計來表現你的創意?6、你用怎樣的排版來輔助你的創意?(這6個步驟完成前,請勿打開電腦。江西常見廣告設計預算
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