CityWalk是一種沉浸式體驗:用腳步丈量城市,探尋城市記憶,觸摸歷史,感受文化。城市徒步概念來自英國倫敦,有人叫它城市探索,也有人叫它城市漫游。城市徒步活動(CityWalk)的興起源于Travelasalocal(像當地人一樣地旅行)理念的盛行,探尋城市記憶的故事,關注當地的人文和生活方式,鮮活地感受到一座城市的生命。徒步這一種活動方式,能夠幫助參與者重新理解城市的空間與建筑,用行走來品味城市特色和文化,沿著城市記憶的足跡,Citywalk路線原則上避開喧鬧的旅游景點,用腳步去丈量城市,幫助我們重新理解城市的空間和格局,讓旅行在城市中延伸。 文化旅游可通過地方建筑,民居、橋梁、城池、寺廟等,展現地方民居的風格、材料特點,讓游客體驗其功能。浙江新旅游
親子游龐大的旅游消費階層逐漸形成:隨著人們生活水平不斷提高,在暑假出游已成為父母與孩子親子活動的重要方式。所謂“讀萬卷書不如行萬里路”,很多家庭愿意為孩子花錢,帶孩子出去旅游見識世面。此外,移動互聯網的主要消費人群80、90后也慢慢進入父母階層,城市中這樣的人群有數以千萬計,形成了一個龐大的旅游消費階層,促進了親子游市場的發展。2、用戶需求多元發展,市場細分程度加深用戶對親子游的產品需求將向多元化、專業化方向發展。親子產品設計將從父母便捷性、孩子喜好度、內容適應性、教育體驗性等多維角度進行考慮,對現有親子產品進一步加工,提升多樣化、精細化,滿足用戶各種需求! 浙江新旅游旅游的過程就是旅游者對旅游資源文化內涵進行體驗的過程,這也是文化旅游的主要功能之一。
年輕人喜歡沉浸式的原因:玩游戲的吸引點就是沉浸式的場景和故事。故事是內核,場景是主要吸引物,而互動,參與性則是留住玩游戲人的關鍵所在。萬物沉浸通過數字文化創意內容,創新性的將景區與劇本殺相融合,使原有景區觀光旅游升級成為可以沉浸旅游的線下元宇宙,創造一景一世界,一日一人生的沉浸式文旅新模式。帶動Y世代、Z世代游客群體、帶動周邊產業二次消費、傳播當地文化屬性。讓旅游也可以吸引一大群“年輕”人。這將是一個改變旅游業的沉浸方式,Z世代的消費能力暴增,與父輩不同的消費習慣蘊藏著巨大的商機,景區結合劇本殺業態,打造沉浸游新玩法,創造出一片脫離現實的線下元宇宙將成為主流。
新式露營作為線下社交活動項目的一種,開創了年輕消費者在戶外場景上的消費市場,雖然這一行業在我國目前還處于初步探索階段,但對于喜愛戶外活動的年輕人來說有著巨大的體驗價值,融入更多元素后也會拓寬更大的想象空間。對露營文化有所了解的玩家相信,精致露營并不是一陣轉瞬即逝的風,背后有非常清晰的產業邏輯。在歐美和日韓,現代露營已經起起落落好幾輪,結果終沉淀為與看電影、逛商場一樣的日常休閑活動。在中國,它雖來得晚了些,但進展迅猛,這種現象與眾多舶來的行業如出一轍。 漫游產品是要具備深度“沉浸感”,漫游地要能提供深度體驗原真的生活情境。
但是隨著人們對體驗感不斷升級的***,沉浸式不斷地運用在了文旅方面,在短時間里,形成了一種非常火爆的現象,***我們就來盤點一下,沉浸式文旅是怎樣的,她又有哪些典型的案例?“沉浸式旅游”是一種伴隨體驗經濟出現的新的旅游方式,即通過全景式的視、觸、聽、嗅覺交互體驗,使游客有一種“身臨其境”的感覺。借助先進的科技,沉浸式體驗改變了傳統的時空關系,它打破了白天和夜晚、當下和穿越、室內和戶外、真實和虛擬的界限,讓游客身臨其境,獲得不同的體驗感。文旅夜游是指夜間旅游觀光,是文化與旅游融合的新需求潛力。浙江新旅游
地方飲食,包括地方菜、茶、咖啡、水果等等,應盡量向游客展現其魅力。浙江新旅游
近幾年,隨著大量娛樂方式的沖刺,以往“扁平化、低互動”的媒體形式已不足以激發大眾的興趣,沉浸式設計在短短幾年之內就成為了一種風潮。人們追求新奇、刺激事物,因而通過場景營造引發體驗者五感共鳴的“沉浸式”文旅產品與服務受到人們追捧。我們似乎進入了一個“萬物皆可沉浸”的時代。但沉浸式體驗不應**是噱頭,其背后蘊含的行為心理、設計思維、敘事哲學、人文關懷更值得我們思考與重新審視。沉浸式**重要的特征是在某種體驗或某個故事里產生的自我迷失感,即參與者在沉浸式體驗中被完全代入到環境里,以至于淡忘掉現實生活中的顧慮和責任,取而代之的是一種即時的重要性和價值感浙江新旅游
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