服裝打版的步驟:1、平面裁剪是指利用公式、比例、經驗值等在平面紙上畫出服裝結構圖,形成服裝版型,再用版型裁剪單件或成批進行生產。平面裁剪不夠直觀,要靠經驗,所以不適合完成復雜的立體有褶皺的服裝款式。比如日本的原型切割,中國的比例切割,母版切割都是平面切割。2、三維裁剪是指用坯布(適合設計思路的低成本面料)在三維人體模型上操控服裝款式(坯布用別針固定在人體模型上),然后使用一支筆在坯布上做出來。標記服裝結構線;然后去掉坯布,把衣片的結構線弄平;然后將坯布的服裝結構線復制到紙上,形成服裝版型,完成制版。打板師需要對服裝結構和面料有著深入的了解。汕尾成人服裝電腦打板
服裝設計基礎入門知識:1.比例比例是相互關系的定則,體現各事物間長度與面積,部分與部分,部分與整體間的數量比值。對于服裝來講比例也就是服裝各部分尺寸之間的對比關系。例如裙長與整體服裝長度的關系;貼袋裝飾的面積大小與整件服裝大小的對比關系等等。對比的數值關系達到了美的統一和協調,被稱為比例美。2.視錯由于光的折射及物體的反射關系或由于人的視角不同、距離方向不同以及人的視覺感受能力的差異等原因會造成視覺上的錯誤判斷,這種現象稱為視錯。韶關專業服裝電腦打板證書服裝打板需要掌握專業的軟件和工具使用技巧,包括CAD、CAM等。
理解款式設計圖或標樣,尺寸確定后,便要根據款式設計圖確定細部的分割和組合。設計圖的形式很多,如:設計師繪制的效果圖、雜志上刊登的服裝照片,來樣加工客戶選送的標樣等等,打板師要分析研究這些圖和標樣,對細節做詳細的技術處理,使制出的樣板經縫制成衣后,與原設計圖或標樣保持一致。制定縫紉所需的印跡。毛樣板制出后,須進一步做出各種縫紉記號,如:側縫拼接處對位點、袖窿與袖山對位點、腰節線對位點、省、褶位點、袋位點、折邊點等。印跡在縫份邊緣時,剪剪口為標記;印跡在紙板內時,用錐子扎錐眼為標記。與此同時,要標出直絲綹方向或圖案方向。
服裝設計基礎入門知識:平衡在一個交點上,雙方不同量,不同形但相互保持均衡的狀態稱為平衡。其表現為對稱式的平衡和非對稱性平衡兩種形式。對稱的平衡為相反的雙方之面積、大小、質料在保持相等狀態下的平衡,這種平衡關系應用于服裝中可表現出一種嚴謹、端莊、安定的風格,在一些制服的設計中常常加以使用。為了打破對稱式平衡的呆板與嚴肅,追求活潑、新奇的著裝情趣,不對稱平衡則更多地應用于現代服裝設計中,這種平衡關系是以不失重心為原則的,追求靜中有動,以獲得不同凡響的藝術效果。服裝打板需要同樣重視審美和實用性,將服裝的美感和實用性相結合。
服裝怎么打板:1、平面裁剪是指使用公式,比例,經驗值等在平面的紙上繪制服裝結構圖然后形成服裝紙樣,然后使用紙樣進行單件或批量裁剪,制作生產。平面裁剪不夠直觀,依賴經驗,不適合完成復雜的帶有褶的立體服裝款式。比如日本原型裁剪,中國的比例裁剪,母型裁剪都屬于平面裁剪。2、立體裁剪是指先使用坯布(成本低的適合設計想法的面料)在立體人臺上把服裝的款式造型操作出來(坯布通過大頭針在人臺上固定),用筆在坯布上做好服裝結構線的標記;然后取下坯布再平面的修順衣片的結構線;然后把坯布的服裝結構線復制到紙上形成服裝紙樣完成制版。打板技術涵蓋了手工打板和CAD打板。韶關專業服裝電腦打板證書
服裝打板需要對數字軟件、制版軟件、衣裁套矩等多種工具軟件較熟練地掌握。汕尾成人服裝電腦打板
服裝設計打板步驟:1、定服裝的風格造型、松量、以及顧客群體的需求,這是較重要的一步,在此基礎上面進行下面的操作;2、根據頭一步確定和顧客體型想符合的基型,首先根據服裝款式確定服裝的基型,比如是做群紙樣就做出群基型,是上裝紙樣就做出上裝基型。3、確定底圖,首先分析新款式有什么樣的要求,根據服裝款式的要求在基型上進行變化(變化的方法:a、幾何作圖法;b、剪切法),然后達到新款式的要求。4、復制紙樣,在底圖上復制出紙樣,并且在紙樣上加上九個方面。5、復核紙樣,做出紙樣后,一定要檢查紙樣的準確性和全方面性。汕尾成人服裝電腦打板