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我們通過(guò)影響任務(wù)難易的6個(gè)要素來(lái)看盲盒如何讓用戶入手的:時(shí)間:線上利用碎片時(shí)間隨時(shí)購(gòu)買,線下逛商場(chǎng)到店即買即抽;金錢:花十幾至幾十元得到一款造型可愛(ài)的玩偶,是多數(shù)人可接受的消費(fèi)范圍;體力:只需要?jiǎng)觿?dòng)手隨機(jī)抽一個(gè),體力消耗為0;腦力:無(wú)需動(dòng)腦,主要靠運(yùn)氣,除非研究如何提高準(zhǔn)確率;社會(huì)認(rèn)知偏差:精制的造型、盲抽的神秘感、辦公室和社交媒體的高曝光度,直接影響用戶認(rèn)知;非常規(guī)性:與同類主流玩偶一樣,主要做收藏、展示用,無(wú)上手成本。由此可見,盲盒為了降低用戶行動(dòng)門檻,真正做到了:“Don’t make me think”。盲盒產(chǎn)品的IP屬性和收藏屬性與文博產(chǎn)品天然契合,更多地被各大博物館運(yùn)用于開發(fā)文創(chuàng)產(chǎn)品上。河北手辦盲盒主題
盲盒“裂變”:而在如今的線下商場(chǎng)中,盲盒零售店乃至自動(dòng)盲盒售賣機(jī)也并不少見,邊上圍著一圈自發(fā)的盲盒“氣氛組”成員。時(shí)至如今,盲盒已從潮玩蔓延到整個(gè)大眾消費(fèi)領(lǐng)域。無(wú)論網(wǎng)絡(luò)游戲、線上電商、線下零售,甚至資本市場(chǎng),在進(jìn)行品牌營(yíng)銷提升銷量的方式中,隨處皆可見盲盒的身影。加速裂變的盲盒玩法,已經(jīng)成為一種針對(duì)“后浪”們的網(wǎng)紅營(yíng)銷,滲透至包括服裝、餐飲、旅游、文創(chuàng),甚至基金銷售等各行各業(yè)之中。業(yè)界一般認(rèn)為盲盒起源于日本。盲盒推薦盲盒不是萬(wàn)物皆可“盲”,更不應(yīng)成為商家利用“售出不退不換”等規(guī)則“清庫(kù)存”的工具。
盲盒的玩法是在相同的盒子中放置不同的物品,消費(fèi)者不知道盒子里到底裝的什么東西,盲選一個(gè)盒子,憑運(yùn)氣抽中商品,所以叫做盲盒。盲盒和幸運(yùn)盒子類似,都是先挑選一個(gè)盒子,然后付款,付款后才能打開盒子,里面有可能是自己想要的,也有可能是自己不喜歡的物品。盲盒之所以叫盲盒,是因?yàn)楹凶由蠜](méi)有標(biāo)注,都是一模一樣的,要盲選,只有打開才會(huì)知道自己抽到了什么,正是這種隨機(jī)化的體驗(yàn),深受很多用戶的喜愛(ài)。心理學(xué)研究表明,不確定的刺激會(huì)加強(qiáng)重復(fù)決策,所以很多人一時(shí)間會(huì)受到盲盒的吸引,尤其是喜歡收集的人們。盲盒這種營(yíng)銷方式很早是起源于明治末期的日本,但是這種營(yíng)銷方式后來(lái)得到了市場(chǎng)的認(rèn)可,一直以來(lái)都是比較流行的營(yíng)銷方法之一。
盲盒的投入:當(dāng)用戶開始使用產(chǎn)品時(shí),就表示這些用戶付出了時(shí)間成本,使用的時(shí)間越長(zhǎng)或者越依賴,越難以停止。盲盒較中心的“盲抽”模式,成了拉長(zhǎng)用戶時(shí)間投入的利器。與其它“即買即得”產(chǎn)品不同,盲盒只有購(gòu)買后打開包裝時(shí)才知道買到了什么,導(dǎo)致沒(méi)有買到心儀產(chǎn)品或是買到重復(fù)產(chǎn)品的機(jī)率較大增加。加之盲盒推出了近百款I(lǐng)P產(chǎn)品,每款I(lǐng)P產(chǎn)品又包括多個(gè)主題系列,使得擁有獵奇心理、喜愛(ài)收集的用戶甘愿投入大量時(shí)間,而換取拆開盲盒那一刻的興奮感覺(jué)或是將全套集齊的成就感。通過(guò)不斷的推陳出新,盲盒吸引了很多新的消費(fèi)者,大量的產(chǎn)品中,總有那么幾款能夠成為經(jīng)典。盲盒是一種沒(méi)有任何樣式提醒的,紙盒包裝而成的精美手辦。
不少美妝品牌也加入了盲盒營(yíng)銷的熱潮,在一款產(chǎn)品里配置不同的明星產(chǎn)品試用裝,消費(fèi)者不費(fèi)時(shí)間精力,“盲開”就能體驗(yàn)許多有名的牌子產(chǎn)品,不只性價(jià)比超高,還能享受開啟一瞬間帶來(lái)的驚喜。盲盒產(chǎn)品的IP屬性和收藏屬性與文博產(chǎn)品天然契合,更多地被各大博物館運(yùn)用于開發(fā)文創(chuàng)產(chǎn)品上。故宮文創(chuàng)設(shè)計(jì)的故宮貓盲盒,銷售火爆自不必說(shuō)。這款產(chǎn)品把盲盒概念與文物考古相結(jié)合,將青銅器、元寶、銅鑒、銀牌等微縮文物藏進(jìn)土中。玩家用附贈(zèng)的迷你“考古神器”洛陽(yáng)鏟層層挖土、掃去浮塵,讓“神秘寶貝”慢慢現(xiàn)出原貌。在挖掘過(guò)程中,玩家的參與感和成就感油然而生。據(jù)報(bào)道,這款“考古盲盒”上線只5天,銷售額就突破50萬(wàn)元。盲盒誕生于日本的潮玩,具有隨機(jī)屬性。河北手辦盲盒主題
如今,盲盒已經(jīng)成熟應(yīng)用在各種營(yíng)銷場(chǎng)景,成為IP玩具禮品、線上線下互動(dòng)營(yíng)銷常用的方式之一。河北手辦盲盒主題
我們通過(guò)影響任務(wù)難易的6個(gè)要素來(lái)看盲盒如何讓用戶入手的:時(shí)間:線上利用碎片時(shí)間隨時(shí)購(gòu)買,線下逛商場(chǎng)到店即買即抽;金錢:花十幾至幾十元得到一款造型可愛(ài)的玩偶,是多數(shù)人可接受的消費(fèi)范圍;體力:只需要?jiǎng)觿?dòng)手隨機(jī)抽一個(gè),體力消耗為0;腦力:無(wú)需動(dòng)腦,主要靠運(yùn)氣,除非研究如何提高準(zhǔn)確率;社會(huì)認(rèn)知偏差:精制的造型、盲抽的神秘感、辦公室和社交媒體的高曝光度,直接影響用戶認(rèn)知;非常規(guī)性:與同類主流玩偶一樣,主要做收藏、展示用,無(wú)上手成本。由此可見,盲盒為了降低用戶行動(dòng)門檻,真正做到了:“Don’tmakemethink”。盲盒里面通常裝的是動(dòng)漫、影視作品的周邊,或者設(shè)計(jì)師單獨(dú)設(shè)計(jì)出來(lái)的玩偶。河北手辦盲盒主題
東莞華杰工業(yè)制品有限公司致力于禮品、工藝品、飾品,是一家生產(chǎn)型公司。公司業(yè)務(wù)涵蓋塑膠玩具,盲盒產(chǎn)品,波子機(jī)系列,電動(dòng)玩具等,價(jià)格合理,品質(zhì)有保證。公司秉持誠(chéng)信為本的經(jīng)營(yíng)理念,在禮品、工藝品、飾品深耕多年,以技術(shù)為先導(dǎo),以自主產(chǎn)品為重點(diǎn),發(fā)揮人才優(yōu)勢(shì),打造禮品、工藝品、飾品良好品牌。東莞華杰憑借創(chuàng)新的產(chǎn)品、專業(yè)的服務(wù)、眾多的成功案例積累起來(lái)的聲譽(yù)和口碑,讓企業(yè)發(fā)展再上新高。