盲盒這種潮玩已經逐漸風靡,并帶有一定的社交性。盲盒愛好者們有自己的潮玩社區,大家在里面交換潮玩、曬娃改娃、交流經驗,由此形成年輕人獨有的圈層。盲盒雖是個新事物,但它的熱度一點都不比舊事物低。在微信上,“盲盒”關鍵詞的熱度指數超越了一度爆火的“球鞋”,在微博上;盲盒的話題閱讀量達到2.7億,討論量28.9萬。沒有人能在拆開盒子之前,預料到自己親手挑選的這個盒子里究竟裝的是什么。消費者打開箱子前需先體驗一次抽獎競猜的樂趣,從內到外都是“盲盒”驚喜。在某種程度上,先入坑的盲盒玩家是可以獲利的。江蘇玩偶盲盒定制
盲盒的多變的獎賞效應:來自人們“捕獲獵物”的心理,從行為中獲得的具體物質或信息獎勵。“隱藏款”便是盲盒獵物獎賞的典型案例:在盲盒的設計中,一套玩偶分為固定款和隱藏款,每一箱盲盒里大部分是固定款,只有少數為隱藏款。有業內人士透露其比例約為1%~3%,這導致玩家只有不斷地購買盲盒才有機會抽到隱藏款。因此,抽到隱藏款,湊足一套,便成了不少盲盒玩家的“強迫癥”。自我獎賞是指人們從行為中體驗到的愉悅感、成就感和完成感。盲盒“主題系列”的設計,便是玩家自我獎賞的催化劑。一般情況,一個主題系列的盲盒會出5~12款。當玩家完成一次盲抽,獲利短暫的愉悅感后,便很容易產生將盲盒系列集齊的欲望,以滿足自己的成就感和完成感。為了集齊整套盲盒,越抽不到就越想抽擁有,就會一個接一個地買,從而進入一個不停止的循環。深圳玩偶盲盒多少錢盲盒售罄之后很長時間不會復刻。
盲盒的成功,離不開它牢牢抓住的忠實用戶,深刻剖析并掌握的用戶心理。“盲盒銷售類似于獎券買賣,有娛樂成分,也有打賭成分,但不管結果如何,拆盲盒的過程都給消費者一種情感上的刺激與滿足。”經營者銷售盲盒要規范,確保商品的質量信息真實,不得作出虛假、夸大或者引人誤解的宣傳。消費者自己也要理性消費、量力而行,不應過分沉迷,切勿跟風與攀比,要盡量選擇信譽高、口碑好、售后服務完善的商家,注意索要和留存發票等購物票據。
盲盒之所以讓人上癮,中心是對人性的洞察和迎合。一般是利用人性的獵奇、賭徒、炫耀、占有等心理,使其掉入營銷陷阱。打造一款讓人上癮的產品也是同樣的思路,首先對用戶心理準確洞察,創造直擊用戶內心的“啊哈時刻”,再通過上癮模型讓用戶留下。所以,對于產品人,與其說在設計產品,不如說是在探索人性。盲盒在18到35歲的人群中更受追捧,很多人沉迷于集齊一系列盲盒。而且很多IP品牌也會出有紀念意義的盲盒,都會出系列盲盒。就算是不玩盲盒的,看到盲盒這個價格飛漲的速度,也難免也會心動想跟著炒一波。
目的研究"盲盒經濟"模式及其消費機制影響下的盲盒產品包裝設計。方法通過了解"盲盒經濟"模式的演進及盲盒的發展歷程,分析"盲盒經濟"模式下盲盒消費者的消費動機,消費心理及消費行為等消費機制,對市場上主流的十款盲盒產品的包裝設計進行橫向對比和案例解析。結論針對"盲盒經濟"模式的特點及盲盒消費者的消費機制,提出在"盲盒經濟"模式下盲盒產品包裝應該具備的經濟性,匿名性,防偷換性,多層級性,產品羅列性和迭代性等六種包裝設計的特性。通過研究"盲盒經濟"模式下具有特殊消費機制的盲盒產品的包裝設計與其他類型產品包裝設計的差異化,總結盲盒產品包裝的設計經驗,將其繼續落實在后續的盲盒產品包裝設計和開發中。手辦啟動資金太高,游戲道具入手就對半折,盲盒其實還是挺經濟實惠的,甚至你不玩了還可以退坑出掉。深圳玩偶盲盒多少錢
—個系列中大眾公認顏值較低的盲盒款式,二級市場售價稍微低于原價。江蘇玩偶盲盒定制
根具盲盒的游戲規則,每一款系列中,都有著一兩個所謂的“隱藏款”,這些概率為1/72、1/144的娃娃就像是那個人們只聽過沒有看過的傳說,難以睹其真容。但是在冥冥之中在消費者的耳邊說“再買一個吧,說不定下一個就是我”。而盲盒的“販賣驚喜”理念也衍生了許多附屬產品,盲盒里不再拘泥于玩具,尤其是在節假日中,消費者為購買禮物頭疼,而賣家就能抓住此機會為消費者提供不同價格檔位的禮物,讓受禮者和消費者都能得到驚喜。一般情況,一個主題系列的盲盒會出5~12款。當玩家完成一次盲抽,獲利短暫的愉悅感后,便很容易產生將盲盒系列集齊的欲望,以滿足自己的成就感和完成感。為了集齊整套盲盒,越抽不到就越想抽擁有,就會一個接一個地買,從而進入一個不停止的循環。江蘇玩偶盲盒定制
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