顯示3D影像時,20英寸產品的像素數為1280×720(總像素為829萬4400),12英寸產品的像素數為466×350(總像素為147萬)。由于顯示2D影像時,1個像素的9視差上都被分配到相同影像,所以影像的精細度極高。顯示影像的內容方面,通過圖像處理,可將已有的2D影像和3D影像(左眼和右眼的兩視差)轉換為9視差影像。20英寸產品上配備了微處理器“Cell Broadband Engine”和基于多視差轉換用LSI的圖像處理電路。根據輸入影像來推定景深信息、生成9視差影像。走進園林綠地,裸眼 3D 營造出的奇妙氛圍,讓人感受到大自然的無限魅力。浙江市政設施裸眼3D工程
成熟的技術卻并不意味著沒有任何短板問題,綜合來看,裸眼3D的可視距離、可視角度、分辨率仍是行業亟需解決的難題,此外,受限于眼球追蹤和立體聲效技術效果,頭顯設備也擁有比裸眼3D更加沉浸和逼真的3D體驗。王鵬認為,短期內,裸眼3D還不能完全代替頭顯設備,未來隨著技術不斷進步優化,裸眼3D顯示技術會接近頭顯設備所提供的3D效果。目前,裸眼3D研發企業,需要聚焦裸眼3D高畫質處理技術方面,重點開展裸眼3D分辨率提升、大視角連續觀看顯示、裸眼3D圖像合成、3D圖像后處理、人眼追蹤等關鍵技術研發,從而形成一套系統解決方案。上海橋梁裸眼3D廠家園林綠地中的裸眼 3D 景觀,仿佛是大自然與科技的完美融合,帶來震撼的視覺盛宴。
而且在液晶屏幕前加裝透鏡需要更大的制造成本,后期維護成本也很高,不利于推廣使用。光屏障式3D顯示技術是由夏普公司歐洲研發部的幾位工程師共同研發出來的新型顯示技術,該技術是通過在LCD液晶面板和內部發光器件之間增設偏振模和高分子層,當圖像通過液晶面板顯示在觀眾面前時,偏振模可以將左右眼接受的畫面區分開來,從而在觀眾大腦中形成立體的顯示畫面。這種技術是將偏振模和高分子層集成在了顯示器的內部,能夠在較廣以及成本控制方面起到一定的作用,但是在圖像的顯示方面難以提高亮度,同時難3D顯示技術。
不可否認的是,如今在廣告、設計、醫療、教育、娛樂等領域,裸眼3D已經收獲了較大成果,尤其是在文化創意產業已趨于成熟,同時在元宇宙助推下,裸眼3D有望與VR、AR等技術結合,由此創造出更加豐富、逼真的虛擬世界,筑就新的產業鏈,帶來無限商機與發展機遇。從發展前景來看,劉雨實坦言,裸眼3D技術未來發展,取決于相關生態的重建進程,或在特定商用場景下有一定生存空間。盡管當下,裸眼3D設備走進消費市場還有很長的路要走,但隨著技術的不斷成熟,廠商的持續投入,同時相關產業鏈上下游被打通,裸眼3D產業仍會柳暗花明,掀起新的浪潮。步入園林綠地,裸眼 3D 畫面瞬間映入眼簾,讓人仿佛置身于奇幻的世界之中。
當雙眼同時觀看到位于顯示平面的0點時,經過大腦的融合作用,觀看者能夠看到3D物點0正好位于顯示平面上,這時的視差關系被稱為零視差;當右眼觀看到顯示平面上的A點,左眼同時觀看到顯示平面上與A點相對應的B點時,經過大腦的融合作用,觀看者會看到出屏的3D物點P1,即在視覺上可以感受到物點是凸出顯示平面外的,這時的視差關系被稱為負視差;當右眼觀看到顯示平面上的D點,左眼同時觀看到顯示平面上與D點相對應的C點時,經過大腦的融合作用,觀看者會看到入屏的3D物點P2,即在視覺上可以感受到物點是凹進顯示平面內的,這時的視差關系被稱為正式差。裸眼D技術的進步為電影和游戲的營銷和推廣提供了更多可能性。無錫醫院裸眼3D工程
裸眼D技術的進步為電影院和游戲廳帶來了更多的觀眾和收入。浙江市政設施裸眼3D工程
短板猶存,裸眼3D創造新的商機,盡管裸眼3D主要技術已逐漸走向成熟,但從行業發展現狀來看,裸眼3D行業仍屬于新興產業,且正處于萌芽階段。根據中研網數據顯示,2021年全球3D顯示器出貨量和市場規模預計2.8億臺和830億美元,未來裸眼3D市場滲透率將達到50%以上,預測2026年裸眼3D行業投資規模為10.78億元,其中2021-2026年裸眼3D行業投資規模復合增長率為5.31%。另外,目前已上市且滿足用戶使用需求的裸眼3D產品,包括PAD、顯示器、筆記本等,市場調研機構認為,預計支持裸眼3D的手機產品或將于2024年發布。浙江市政設施裸眼3D工程