至少兩個is設備(用戶的每只手一個)可以耦合到hmd設備140。在其他的一些實施例中,一個或多個is設備可以耦合到hmd設備140,其中所耦合的一個或多個is設備的一個或多個用戶未佩戴hmd設備140。也就是說,is設備110的用戶可以與佩戴hmd設備140的用戶不是同一用戶。類似地,is設備110可以耦合到多于一個的hmd設備。也就是說,單個is設備可以與多個hmd設備耦合和/或配對。 is設備110可以包括2d觸敏表面112。觸敏表面112可以包括觸敏設備,諸如但不限于類似于在諸如智能電話和平板計算機的計算設備中經常使用的觸敏顯示設備。然而,觸敏表面112不必是顯示設備。如圖1所示,觸敏表面112可以是平面表面,但是可以備選地包括非平面(即,彎曲)表面。 is設備110包括感測或檢測觸敏表面112上的觸摸手勢的觸摸手勢傳感器120。沉浸投影多種系列供您選擇。合肥3D全息沉浸投影多少錢
覆蓋物的移位表面可以提供一個或多個2d和/或3d形狀和/或凸起。這樣的形狀或凸起可以包括但不限于彎曲的凸臺、平行六面體、柱體、錐體等。因此,當與vo交互時,覆蓋物的移位表面的形狀和/或凸起提供針對用戶的觸感反饋。在各種實施例中,is設備可以自動確定與覆蓋物相關聯的標識符??梢曰诟采w物的標識符來更新mhd設備的模式。在一些實施例中,用戶的指尖沿著覆蓋物的移位表面的運動可以經由交互數據被檢測和編碼。交互數據被用來確定形狀和/或標識由移位表面提供的凸起??梢曰谒_定的形狀來更新和/或修改fov和/或vo。在各種實施例中,is的2d表面可以被映射到環境中的3d虛擬或真實對象的2d表面。在觸摸表面之上移動手指將在對象的表面上移動點,其中表面區域與is表面之間的映射以與紋理映射的定義相同的方式被定義。浙江智能沉浸投影費用什么是沉浸投影,有什么體驗呢。
用戶可以在經由利用is設備310而檢測到的3d懸停手勢與vo交互的同時,體驗觸感反饋。圖3b是示出根據本公開的一些實施例的用戶采用圖3a的機械耦合的覆蓋物320和is設備310以更新vo360的旋轉取向的示例性實施例的示意圖。更具體地,示出了用戶的手部302經由指尖304接觸半球形凸起形狀的凸起322的移位表面來執行懸停手勢。圖3b還示出了經由hmd設備而提供的fov350。fov350包括vo360,vo360是地球的全息圖。用戶可以利用與凸起322的表面接觸的指尖304經由3d懸停手勢來與vo360(或任何其他vo)交互。例如,用戶可以通過在凸起322的半球形表面之上滑動指尖304或手部302的手掌來操縱、修改或更新vo360的旋轉取向。在另一實施例中,用戶可以基于利用與凸起322接觸的手指的懸停手勢來旋轉fov350的視點(即,旋轉ie內查看器的位置)。
具體實施方式如本文中使用的,術語“虛擬對象”(vo)可以指代任何計算機生成的對象或(物理或非物理)對象的任何計算機生成的可視化。這樣的計算機生成的對象(或其計算機生成的可視化)可以是一維(1d)對象、二維(2d)或三維(3d)對象(或其可視化)。如本文中使用的,術語“沉浸式環境”(ie)可以是指包括一個或多個vo的顯示的任何物理(即,“真實”)環境、任何非物理(即,“計算機生成的”和/或“虛擬”)環境、或其任何組合。這樣的ie包括但不限于虛擬現實(vr)環境、增強現實(ar)環境和/或混合現實(mr)環境。如本文中使用的,術語“交互數據”可以指代指示或編碼用戶交互(例如,手部、指尖和多指尖手勢)的任何數據或信息。如本文中使用的,“交互感測設備”或簡稱為“is設備”可以是檢測、感測和/或用戶交互的任何設備,用戶交互諸如但不限于手部手勢、指尖手勢、多指尖手勢、觸筆手勢等。響應于對用戶交互的這樣的檢測,is設備可以生成對用戶交互編碼的交互數據。想要買沉浸投影?您要先了解沉浸投影的特點。
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本發明可以在計算機代碼或機器可用指令的一般上下文中描述,計算機代碼或機器可用指令包括由諸如個人數據助理或其他手持設備等計算機或其他機器執行的計算機可執行指令,諸如程序模塊。通常,包括例程、程序、對象、組件、數據結構等的程序模塊指代執行特定任務或實現特定抽象數據類型的代碼。本發明可以在各種系統配置中實施,包括手持設備、消費電子產品、通用計算機、更專業的計算設備。本發明還可以在分布式計算環境中實施,其中任務由通過通信網絡鏈接的遠程處理設備來執行。參考圖10,計算設備1000包括直接或間接耦合以下設備的總線1010:存儲器1012、一個或多個處理器1014、一個或多個呈現組件1016、輸入/輸出(i/o)端口1018、輸入/輸出組件1020、以及說明性的電源1022。總線1010所表示的可以是一個或多個總線(例如,地址總線、數據總線或其組合)。合肥3D全息沉浸投影多少錢
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