與國外在同步發展水平。其次國內外眾多大型IT企業(例如:百度、騰訊、Yahoo、中國移動、Nokia、聯想、網易、微軟、盛大、淘寶等眾多企業)均已成立專業的UI設計部門,但專業人才稀缺,人才資源爭奪激烈。就業市場供不應求。如今,國內的UI設計日益發展,有了專門的職業分工也開始出現一些較高水準的**設計師與UI設計交流組織。但總的來說,在這一領域,我們與西方發達國家間的差距仍是顯而易見的。軟件領域不像物質產品那樣,存在工藝、材料上的限制,其**問題恰在于人。因此,提高軟件UI設計師的個人能力,真正提升軟件產品的人性化程度,已成為中國UI發展的重中之重。UI設計設計方向編輯UI是用戶界面,是英文User和interface的縮寫。從字面上看是用戶與界面2個組成部分,但實際上還包括用戶與界面之間的交互關系,所以這樣可分為3個方向,他們分別是:用戶研究、交互設計、界面設計。UI設計用戶研究用戶研究包含兩個方面:一是可用性工程學(usabilityEngineering),研究如何提高產品的可用性,使得系統的設計更容易被人使用、學習和記憶;二是通過可用性工程學研究,發掘用戶的潛在需求,為技術創新提供另外一條思路和方法。用戶研究是一個跨學科的專業。理解用戶的期望、需要、動機,并理解業務、技術和行業上的需求和限制。濱湖區互聯網圖文設計口碑推薦
并不單是外在的美,還應有意象的內在美。從設計構思到組織形式,善于運用構成法則的運動變化,發揮單純的和諧美。圖形美并不像一般圖案那樣用添枝加葉的填充式手法,而是巧于利用結構的簡化、形象的凈化,強調強化和精簡的藝術處理,產生一種特有的標志造型美。2.意和形的綜合美標志是通過完整的形象表現出來的,而形象則是構成圖形美的重要條件。標志的藝術形象可以概括為兩個組成部分。(1)意象美。由想象、意境、比喻、色彩等組合成意味深長的意象美。(2)形式美。由變化、運動、對照、均衡等組合成組織結構的形式美。前者以意象的內核為基礎,后者以形象的構成為規律,兩者缺一不可,否則就不能成為一個好標志,也談不圖形美。如果缺乏前者,就沒有詩意般的境界,不能令人悠然神往;缺乏后者,就沒有條理化的組織秩序,不能引人入目、賞心悅目。毫無疑問,意象美是內在的,提供了普遍的現實意義;形式美則是外在的,提供了形式感的具體特征。兩者都是融情于景和組織形式的揉合。logo設計發展趨勢編輯(一)由復雜向簡約的演變標志的發展更加注重的標志的表達手法及技巧。以簡單的圖形元素,使得標志具備更加突出的視覺效果。。錫山區一站式圖文設計客戶至上設計是把一種設想通過合理的規劃、周密的計劃、通過各種方式表達出來的過程。
logo設計(與標志設計同義),一種設計的名稱,指的是商品、企業、網站等為自己主題或者活動等設計標志的一種行為。也有同名書。LOGO是徽標或者商標的英文說法,起到對徽標擁有公司的識別和推廣的作用,通過形象的logo可以讓消費者記住公司主體和品牌文化。logo設計也是各種各類,有文字logo、圖形logo、圖像logo、還有結合廣告語的logo。在圖片設計的語境中來說,文字符號通常用來指公司的名稱。如果標志沒有文字,我們稱其為“象征圖案”(symbols),但用來溝通的象征圖案(如交通標志或指示牌)實際上是一種“象形符號”(pictographs)如果一個標志*由字體組成,他們可以稱為字母標(lettermarks)、文字標(wordmarks),或者稱為字母組合標志(monograms),通常這些文字標志是采用首字母或縮寫的形式來表現,當然,也可以用公司全稱。當象征圖案及文字標志結合在一起,就是我們所說的“混合標志”(combinationmarks)。上述任何一種標志形式如果經過注冊或受法律保護,稱之為“商標”。在出版行業中,很多人都在封面使用文字標或報頭(masthead)來傳達出版社的名稱,但準確的名稱(特別是對于報紙的報頭)應該是“nameplate”或“banner”,而masthead一詞。
涉及可用性工程學、人類功效學、心理學、市場研究學、教育學、設計學等等學科。用戶研究技術是站在人文學科的角度來研究產品,站在用戶的角度介入到產品的開發和設計中。用戶研究通過對于用戶的工作環境、產品的使用習慣等研究,使得在產品開發的前期能夠把用戶對于產品功能的期望、對設計和外觀方面的要求融入到產品的開發過程中去,從而幫助企業完善產品設計或者探索一個新產品概念。他是得到用戶需求和反饋的途徑,也是檢驗界面與交互設計是否合理的重要標準。UI設計交互設計這部分指人與機之間的交互工程,在過去交互設計也由程序員來做,其實程序員擅長編碼,而不善于與**終用戶交互。所以,很多的軟件雖然功能比較齊全,但是交互方面設計很粗糙,繁瑣難用,學習困難。使用這樣的軟件后,不是使人聰明與進步而是讓人感到愚弄與羞辱。許多人因為不能操作電腦軟件而下崗失業,這樣的交互使電腦成為讓人恐懼的科技怪獸。于是我們把交互設計從程序員的工作中分離出來單獨成為一個學科,也就是人機交互設計。他的目的在于加強軟件的易用、易學、易理解,使計算機真正成為方便地為人類服務的工具。UI設計界面設計在漫長的軟件發展中,界面設計工作一直沒有被重視起來。用戶需求、用戶參與、以用戶為中心被認為是新條件下設計創新的重要特征;
“Interface”前綴“Inter”的意思是“在一起、交互”,而翻譯成中文“界面”之后,“交互”的概念沒能得到體現。[1]我們通過以下三個層面來理解UI的概念。首先,UI是指人與信息交互的媒介,它是信息產品的功能載體和典型特征。UI作為系統的可用形式而存在,比如以視覺為主體的界面,強調的是視覺元素的組織和呈現。這是物理表現層的設計,每一款產品或者交互形式都以這種形態出現,包括圖形、圖標(Icon)、色彩、文字設計等,用戶通過它們使用系統。在這一層面,UI可以理解為UserInterface,即用戶界面,這是UJf乍為人機交互的基礎層面。[1]其次,UI是指信息的采集與反饋、輸入與輸出,這是基于界面而產生的人與產品之間的交互行為。在這一層面,UlbJ以理解為UserInteraction,即用戶交互,這是界面產生和存在的意義所在。人與非物質產品的交互更多依賴于程序的無形運作來實現,這種與界面匹配的內部運行機制,需要通過界面對功能的隱喻和引導來完成。因此,UI不僅要有精美的視覺表現,也要有方便快捷的操作,以符合用戶的認知和行為習慣。[1]**后,UI的高級形態可以理解為UserInvisible。對用戶而言,在這一層面UI是“不可見的”,這并非是指視覺上的不可見。以用戶為中心的、用戶參與的創新設計日益受到關注,用戶參與的創新2.0模式正在逐步顯現。互聯網圖文設計服務保障
設計便是造物活動進行預先的計劃,可以把任何造物活動的計劃技術和計劃過程理解為設計。濱湖區互聯網圖文設計口碑推薦
[2]6.用戶的熟悉程度用戶可通過已掌握的知識來使用界面,但不應超出一般常識。7.從用戶習慣考慮想用戶所想,做用戶所做。用戶總是按照他們自己的方法理解和使用。通過比較兩個不同世界(真實與虛擬)的事物,完成更好的設計。如:書籍對比竹簡。[2]8.排列一個有序的界面能讓用戶輕松的使用。[2]9.安全性用戶能自由的作出選擇,且所有選擇都是可逆的。在用戶作出危險的選擇時有信息介入系統的提示。[2]10.靈活性簡單來說就是要讓用戶方便的使用,但不同于上述。即互動多重性,不局限于單一的工具(包括鼠標、鍵盤或手柄、界面)。[2]11.人性化高效率和用戶滿意度是人性化的體現。應具備**級和初級玩家系統,即用戶可依據自己的習慣定制界面,并能保存設置。[2]UI設計設計流程編輯一、確認目標用戶在UI設計過程中,需求設計角色會確定軟件的目標用戶,獲取**終用戶和直接用戶的需求。[3]用戶交互要考慮到目標用戶的不同引起的交互設計重點的不同。例如:對于科學用戶和對于電腦入門用戶的設計重點就不同。二、采集目標用戶的習慣交互方式不同類型的目標用戶有不同的交互習慣。這種習慣的交互方式往往來源于其原有的針對現實的交互流程、已有軟件工具的交互流程。濱湖區互聯網圖文設計口碑推薦
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