在互聯網、人工智能迅速發展的時代背景下,現在的孩子是幸運的一代,也是不幸的一代。由于過早地接觸手機和電腦,心智不成熟以及自控力不強的小孩,容易被五花八門的網絡信息誤導,沉溺于虛擬的游戲中無法自拔,甚至會對小孩性格有很多負面的影響。有沒有什么方法能有效引導孩子不沉溺于游戲,而且有能開發孩子的智力呢?樂奇少兒編程應運而生。這種可以讓孩子邊玩邊學的益智教育,可以將孩子對電子競技游戲的熱愛轉化成一種培養,鍛煉孩子的思維創造能力、動手能力等等。在這個智能化的時代,讓孩子接觸科技,或許才是贏在起跑線上的第一步。時代在不斷發展,對于人才的要求也越來越高,接觸這種趣味編程對孩子的學習和智力開發是很有好處的。俞敏洪十分支持少兒編程教育,他說,“世界上的變革日新月異,在美國、以色列的時候我都看到他們的孩子從非常小的時候就學習計算機的編程或者通過游戲化的學習來學習計算機的知識,中國面對未來的一個科技世界,我覺得從小接觸計算機的技術知識,從小學會操作使用計算機,從小學會計算機的編程這件事情,變得越來越重要。四川晟世恒輝科技有限公司主要以“服務民生”為企業宗旨。瀘州咨詢圖形編程等級考試
少兒編程學習所追求的“中心素養”到底指什么?目前少兒編程培訓的具體學習目標有多種提法,如觀察力、想象力、創造力、邏輯思維力、問題解決、空間思維、判斷性思維、序列與條件、調試操作九大能力的培養;又如思考問題、有條理、深入、毅力、耐心、專注、嚴謹等。雖然目標更具體,好像什么都說了,但實際上又什么都沒說,因為這些都不是編程教育所獨有的真正內涵性要素。編程思維是解決問題的一種方法,是一種復合型能力,其所包含的中心素養由表及里、由易到難,應當主要表現在信息的提取與處理和基本算法設計與理解。總體而言,編程思維是一種過程思維,而硬要被市場打造或虛構成一種結果性的具體能力,無疑會使基于形式訓練而存在的編程教育陷入存在合理性困境。(二)內容合理性困境少兒編程一般是針對小學及以下幼兒設計的編程模式,把原來復雜的英文代碼編程語言轉換成圖形化、指令化、模塊化的方式,依據兒童的心智程度,設計一系列在人機交互模式下以游戲闖關、趣味數學、圖形圖畫等為主要內容,以問題解決為目的的“項目”。因此,適宜兒童智力特征的趣味性是其原則。這樣一來,有趣的少兒編程內容就成了“居間的事物”,應該“通過使學生了解存在的聯系。四川圖形編程能力等級測試國際青少年編程技術等級考試四川省考試服務中心-為您服務!
從而使材料有興趣”,而不是“通過外部的和人為的誘因使材料有興趣”[3]。如果少兒編程內容過于強調趣味性,就會淡化編程教育的真實目的;如果為了使少兒編程居間于兒童與編程思維或計算思維之間,就容易強行“把某種富有魅力的特征加到本來不感興趣的教材,用快樂行賄,引誘兒童注意和努力”。“少兒編程到底算不算編程”是有爭議的,有部分家長及教師認為Scratch等少兒編程工具太簡單太小兒科了。這種質疑的背后是對少兒編程培訓內容嚴肅性的考問。此為少兒編程培訓所遭遇的內容合理性困境。讓孩子直接學習目前流行的Java、C/C++等由字母代碼組成的程序語言確實沒有太大意義,畢竟作為工具的編程語言不斷更迭是必然現象,若干年后它們將會被新的語法結構及規則所替代。因此,編程教育將重心放在了形式訓練上,倡導“編程化學習”,強調代碼字符和程序語法背后的中心素養,這是超越工具語言學習的“術”而應去追求的“道”。(三)操作合理性困境編程教育首先是教育。課程體系是編程教育的中心內容,是保證其健康發展的根本。沒有持續性、體系化的課程,都算不上少兒編程教育。目前我國少兒編程培訓市場火熱,但規范性不足,尚未形成科學的課程體系和培訓理念。
這意味著孩子在學習的過程中需要一種化具體為抽象的能力,讓程序能夠按照孩子想象的方式運行,這是集思廣益的過程。讓孩子發揮無限想象并動手實踐,讓不懂得思考的電腦也能了解與表達抽象的事物。提升孩子整理信息、融會貫通的能力。程序是一堆電腦指令的組合,好比上小學時我們查字典學漢字、學成語,之后學習如何利用習得的漢字、成語組成句子,進而撰寫文章一樣。程序中的基本指令就像是漢字,寫成可重復利用的方法或對象就像是成語。終要完成項目,就必須融會貫通、學以致用,確保程序在執行中不會出現不可預期的錯誤。提升孩子國際性的溝通能力和競爭力。顯而易見,現在哪一個行業可以不用電腦?如同先前提過的,編程語言已然成為一種重要的溝通工具,不但可以跟電腦溝通,還可以跟所有運用電腦的人溝通。孩子在幼時接觸的環境往往跟以后的發展有極大的關聯性,如果不想跟世界脫軌,那么好盡早讓他們了解程序或編程是怎么一回事,這將會是他們面對國際和未來競爭的中心能力。讓孩子學會團隊合作和共同學習。在適當的教學課程設計下,學寫程序就像玩游戲闖關一樣,同學彼此討論破關攻略。結對編程,你不會,我教你;我卡關,你幫忙;我設計,你闖關。同時。編程等級考試,它就是國際青少年編程技術等級考試(Programming Skills Test for Kids),以下簡稱PSTK。
時隔二十多年這股學習編程的風在國內雖然刮得有些遲,但終究是來了。近幾年,有關部門的激勵、市場的逐步成熟、用戶需求的提升,讓編程教育競爭更加升溫。2017年《關于印發新一代人工智能發展規劃的通知》中明確指出,“在中小學階段設置人工智能相關課程,逐步推廣編程教育,鼓勵社會力量參與寓教于樂的編程教學軟件、游戲的開發和推廣”。這此后,少兒編程領域逐步成長為一個備受關注的熱點行業,不斷有創業者涌入。據企查查顯示,2019年市場上約有340家有關少兒編程教育的企業,其中包含編程貓、西瓜創客、VipCode、小碼王等編程廠商。而在2016年這一數字還只是34家,短短兩三年,擴大了整整十倍。另外,如今線上、線下培訓機構也紛紛增加了少兒編程項目,算上這些大致超過了2000家。而其中更不乏互聯網巨頭的身影。騰訊從2019年開始,便積極開展編程教育的推進,利用資金、技術、流量等優勢進行布局。去年3月,騰訊游戲宣布與Scratch合作,推出基于Scratch的中小學生編程平臺“扣叮”。同時推出了追夢計劃,作為這一計劃中“國力科技教育計劃”的重要布局產品,扣叮編程平臺面向中小學生不花錢使用,旨在提升青少年計算思維和創造力。PSTK國際青少年等級測評(202101期)圓滿結束!眉山參加編程貓培訓班
你對少兒編程的疑**案基本都在這里了!瀘州咨詢圖形編程等級考試
正向當初馬云一樣,他的阿里巴巴電商被人認為是騙子,但是現在呢?全世界有多少女人成了他背后的女人?少兒編程的發展也是如此,必定會有很大一部分人會懷疑它的可行性,這是因為人們對它還存在一定的誤解《為何少兒編程在國內總是被誤解?》當初的少兒英語不也是經歷了一個艱難的過程,但是現在呢?隨著家長們對少兒英語認知的加深,有誰還會去否定它呢?打開手機應用商店,Scratch等少兒編程軟件令人眼花繚亂;在微信朋友圈,各種編程班招生廣告絡繹不絕;一些培訓機構的各類機器人課程學費動輒以萬元計;暑假期間,各類線上、線下的編程課的推廣招生更是五彩繽紛。在培訓機構的不斷“炮轟”之下,家長們對少兒編程的認知也在逐漸加深。市面上比較常見的培訓機構,主要針對的是5至15歲的少兒,目前市面上比較受歡迎的編程主要有兩類,其一是圖像化編程工具,其二是游戲式編程工具。前者的是美國麻省理工學院設計開發的ScratchJr(5-7歲)和Scratch(8-15歲),孩子們可以通過拖拽并組合不同的“積木模塊”,即指令和邏輯組件,設計游戲、動畫、交互程序等。樂高機器人編程就與此有異曲同工之妙。而后者的則是誕生于科學教育強國以色列的CodeMonkey。瀘州咨詢圖形編程等級考試
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