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南充咨詢編程貓考題

來源: 發(fā)布時間:2022-01-24

    因此,我們應(yīng)該順乎自然地教給孩子科學(xué),這樣,孩子就漸漸地而不違反天性地習(xí)慣于按照他們的年齡能力來推論。過早、過度投入學(xué)習(xí)編程,不僅事倍功半,還會對兒童的發(fā)展形成諸多潛在不利影響。如很多孩子的繪畫作品畫的是人機(jī)交互畫面,這雖然可以看作人類在時代特征投射下的一種自適應(yīng),但更是信息時代電子產(chǎn)品對人的異化、兒童生活經(jīng)驗貧乏所產(chǎn)生的現(xiàn)象。編程思維是一種復(fù)合型過程思維,強(qiáng)調(diào)通過整體和學(xué)習(xí)的過程去獲得,不能將其分成若干具體單項而進(jìn)行基礎(chǔ)訓(xùn)練。整體絕不是部分的簡單疊加。除了生活經(jīng)驗之外,學(xué)校的基礎(chǔ)課程可以為編程思維提供足夠的認(rèn)知基礎(chǔ)能力的保證,如自然語言的讀寫及理解能力、數(shù)理邏輯能力、分析歸納能力等。再加上學(xué)校信息技術(shù)方面的課程,對于啟發(fā)孩子思維訓(xùn)練及提高信息素養(yǎng)已然足夠。市場上少兒編程培訓(xùn)內(nèi)容主要是生活中常見的圖形可視化游戲、數(shù)學(xué)趣味題等在一起混編而成的“項目化學(xué)習(xí)”模塊,用“操作化指令”去完成項目式的闖關(guān)任務(wù),其實是使用網(wǎng)絡(luò)電子游戲的外殼,只是內(nèi)容換成了智力趣味題。此現(xiàn)象是編程培訓(xùn)市場為迎合“超前學(xué)習(xí)”而作出的削足適履的行為,其結(jié)果必然是足傷而履棄。信息教育與少兒編程培訓(xùn)是完全不同的概念。進(jìn)入二十一世紀(jì)計算機(jī)編程能力正成為一種基本的職業(yè)技能。南充咨詢編程貓考題

    越來越多的家長開始讓孩子學(xué)習(xí)編程。但因為沒有基礎(chǔ)不知道從何下手才好,對于如何引導(dǎo)孩子有效學(xué)習(xí)少兒編程知之甚少。超維編程就零基礎(chǔ)如何學(xué)少兒編程,幾歲學(xué)少兒編程比較好,少兒編程的好處三個方面,為家長們提供一些參考與幫助。幾歲學(xué)少兒編程比較好4-6歲:少兒編程小游戲這一階段不必刻意學(xué)習(xí),可以玩一些不含字母的編程小游戲,比如用指令控制一個角色到達(dá)終點,繞過障礙物,用循環(huán)來完成重復(fù)任務(wù)等等。7-9歲:可視化少兒編程學(xué)習(xí)這一階段孩子的邏輯思維開始更快地發(fā)展,家長可以為孩子安排系統(tǒng)的編程學(xué)習(xí)計劃,但還是要以興趣為主,讓孩子喜歡上編程。7-9歲的孩子可以用可視化的編程工具來完成稍微復(fù)雜一些的任務(wù),比如Scratch少兒編程、AppInventor等。10+歲:代碼編程語言學(xué)習(xí)10+歲的孩子可以開始學(xué)習(xí)一門真正的編程語言,比如Python,初步學(xué)習(xí)算法、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、面向?qū)ο缶幊蹋瑖L試編寫軟件。也可以接觸一些硬件編程,比如用Arduino做個小機(jī)器人等等。零基礎(chǔ)如何學(xué)少兒編程?少兒編程學(xué)什么編程這么復(fù)雜,零基礎(chǔ)孩子們能學(xué)會嗎?答案當(dāng)然是肯定的,因為學(xué)習(xí)少兒編程并不是要讓孩子成為程序員,并且少兒編程學(xué)習(xí)是通過引導(dǎo)進(jìn)行的,進(jìn)行代碼塊拖動。遂寧咨詢機(jī)器人編程教育平臺關(guān)于國際青少年編程技術(shù)等級考試(PSTK),試卷結(jié)構(gòu)你了解了嗎,咨詢我們馬上知道結(jié)果!

    課程設(shè)置良莠不齊,未形成基于教育科學(xué)理論的相對統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn),甚至存在虛假宣傳、違反廣告法的情況。課程體系的混亂還表現(xiàn)在師資短板上,培訓(xùn)市場并無行業(yè)資質(zhì)標(biāo)準(zhǔn),從業(yè)者大多只具備信息科學(xué)的專業(yè)性而不具備教育性。對編程思維的理解及定位不清晰首先影響了課程目標(biāo)的聚焦,進(jìn)而使課程體系及培訓(xùn)理念陷入混亂。一些培訓(xùn)機(jī)構(gòu)根據(jù)皮亞杰認(rèn)知發(fā)展理論,認(rèn)為孩子滿7歲便處于具體運(yùn)算階段,可以通過可視化圖形編程,以“積木”搭建的形式培養(yǎng)孩子編程思維。從教育學(xué)視角來看,這一學(xué)習(xí)過程需要以孩子的抽象思維能力為基礎(chǔ);但是同樣根據(jù)認(rèn)知發(fā)展理論,7-12歲的孩子并不具備抽象思維。理念矛盾的背后還揭示了少兒編程教育適宜年齡的問題,培訓(xùn)市場的鼓吹趨向少兒編程低齡化,已經(jīng)擴(kuò)展到了3-5歲群體,不得不說這種資本教育的行為極不利于編程教育的長遠(yuǎn)發(fā)展。在基礎(chǔ)教育階段,編程思維究竟是認(rèn)知發(fā)展的高階段結(jié)果還是促進(jìn)認(rèn)知進(jìn)一步發(fā)展的基礎(chǔ)?從形式教育角度看,編程思維無疑是綜合了邏輯思維等思維能力的高級思維,但這樣的高級思維需要學(xué)科實質(zhì)內(nèi)容的支撐才能開花結(jié)果,因此,編程教育的專業(yè)性與教育性需要進(jìn)一步融合。此為少兒編程培訓(xùn)所遭遇的操作合理性困境。

    在互聯(lián)網(wǎng)、人工智能迅速發(fā)展的時代背景下,現(xiàn)在的孩子是幸運(yùn)的一代,也是不幸的一代。由于過早地接觸手機(jī)和電腦,心智不成熟以及自控力不強(qiáng)的小孩,容易被五花八門的網(wǎng)絡(luò)信息誤導(dǎo),沉溺于虛擬的游戲中無法自拔,甚至?xí)π『⑿愿裼泻芏嘭?fù)面的影響。有沒有什么方法能有效引導(dǎo)孩子不沉溺于游戲,而且有能開發(fā)孩子的智力呢?樂奇少兒編程應(yīng)運(yùn)而生。這種可以讓孩子邊玩邊學(xué)的益智教育,可以將孩子對電子競技游戲的熱愛轉(zhuǎn)化成一種培養(yǎng),鍛煉孩子的思維創(chuàng)造能力、動手能力等等。在這個智能化的時代,讓孩子接觸科技,或許才是贏在起跑線上的第一步。時代在不斷發(fā)展,對于人才的要求也越來越高,接觸這種趣味編程對孩子的學(xué)習(xí)和智力開發(fā)是很有好處的。俞敏洪十分支持少兒編程教育,他說,“世界上的變革日新月異,在美國、以色列的時候我都看到他們的孩子從非常小的時候就學(xué)習(xí)計算機(jī)的編程或者通過游戲化的學(xué)習(xí)來學(xué)習(xí)計算機(jī)的知識,中國面對未來的一個科技世界,我覺得從小接觸計算機(jī)的技術(shù)知識,從小學(xué)會操作使用計算機(jī),從小學(xué)會計算機(jī)的編程這件事情,變得越來越重要。為何要選擇PSTK測評,你知道2021年考試安排嗎?

    Scratch可以說是打開了孩子學(xué)編程的大門,以下我從8個大方面詮釋什么是Scratch少兒編程。一、Scratch到底是什么?概括Scratch是一種全新的程序設(shè)計語言,你可以用它很容易地創(chuàng)造交互式故事情節(jié)、動畫、游戲,然后還可以把你的作品分享給所有人。開發(fā)者表示,這種電腦編程語言的目的,是幫助孩子發(fā)展學(xué)習(xí)技能,學(xué)習(xí)創(chuàng)造性思維,以及學(xué)習(xí)集體合作。MIT(麻省理工學(xué)院)媒體實驗室的博士生凱倫.布雷南,是Scratch項目的負(fù)責(zé)人,他說,“我們的目的不是要創(chuàng)辦電腦程序編寫大軍,而是幫助電腦使用者表達(dá)自己。”與其讓孩子玩游戲;不如讓孩子做編程。Scratch適合6歲以上小朋友學(xué)習(xí)和使用。同時是非常合適作為孩子編程啟蒙學(xué)習(xí)的編程工具。二、Scratch是游戲嗎?Scratch不是游戲,而是一款可以制作游戲、動畫、工具的編程語言。一旦掌握了Scratch,孩子們就能自由自在地?fù)]灑它們無限的創(chuàng)意,享受創(chuàng)造的樂趣。Scratch由麻省理工學(xué)院媒體實驗室開發(fā)出來至今,有超過100萬的孩子在學(xué)習(xí)Scratch。在中小學(xué)的教育中通過Scratch,擴(kuò)展了語文,數(shù)學(xué),外語,音樂,體育,科學(xué)的教學(xué)深度。三、Scratch的特點,為什么適合孩子學(xué)習(xí)?使用者可以不認(rèn)識英文單詞,也可以不會使用鍵盤。2017年,《義務(wù)教育小學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》將小學(xué)科學(xué)課程提前到小學(xué)一年級。四川咨詢機(jī)器人編程有什么用

我們不懂編程,那么如何評估孩子的編程能力?國內(nèi)有沒有專項能力測評呢?南充咨詢編程貓考題

    編程除了能夠鍛煉人們的邏輯思維,也有助于提高提取和處理重要信息的能力比如在NOI。全國青少年信息學(xué)奧林匹克競賽)中選手看到的題目有可能是一個完整的故事,他們的個任務(wù)就是“尋找和發(fā)現(xiàn)題干”。而且在學(xué)習(xí)編程的過程中,個人的耐心、毅力也會受到不小的挑戰(zhàn)。不少學(xué)過編程的孩子,在鉆研問題的時候,更加不畏艱難。少兒學(xué)編程需要多種能力匹配在美國,比爾·蓋茨、扎克伯格都曾宣傳推介“編程一小時”活動;在英國和法國,計算科學(xué)(Computing)更是被納入中小學(xué)基礎(chǔ)必修課程和初等教育選修范圍。盡管目前學(xué)術(shù)界對“適合學(xué)習(xí)編程的年齡”尚無定論,但不少**認(rèn)為,和任何一門學(xué)科和技能一樣,編程學(xué)習(xí)的一大原則是符合孩子的認(rèn)知發(fā)展規(guī)律。相對扎實的數(shù)學(xué)基礎(chǔ)是學(xué)習(xí)編程的必要條件,除了基本運(yùn)算能力,編程中的步序安排等還涉及抽象思維能力。根據(jù)兒童認(rèn)知心理學(xué)家皮亞杰的相關(guān)理論,兒童的“具體運(yùn)算階段”為6至12歲,此時兒童已有了一般的邏輯結(jié)構(gòu),而“形式運(yùn)算階段”為12到15歲,此時兒童的智慧發(fā)展趨于成熟,思維具有更大的靈活性。因此酷丁魚的創(chuàng)意數(shù)學(xué)編程是以6歲以上孩子為招生對象的。學(xué)編程是急不出來的,操之過急反而有可能導(dǎo)致一知半解、思維定勢、后勁不足。南充咨詢編程貓考題

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