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巴中2021年少兒編程難嗎

來源: 發布時間:2022-01-24

    對未來人才提出了諸如信息的提取、處理和分析以及解決問題的能力等“特殊品質”要求,這是少兒編程日益受到重視的現實背景。可行性與現實需求兩個條件的變化,使得少兒編程教育得以在全球教育領域興起。編程教育是時代發展的產物。編程教育特點符合以兒童發展為中心的學生觀,以生活為內容的課程觀,以解決問題為方法的教學觀。編程教育不是某一種教學模式,而是以人機對話平臺為載體,結合諸如設計思維(DesignThinking)、基于問題的學習(Problem-BasedLearning)、基于項目的學習(Project-BasedLearning)、做中學(Hands-onInquiryBasedLearning)等新教育理念及模式,以達成計算思維能力的養成。從這點看,它又是以心智或思維訓練為目標的教育。編程教育的目的不是“learntocode”,而是“codetolearn”,即學會“舉一反三”,將計算思維能力遷移到其他領域的學習中、去解決人工智能時活中遇到的其他問題的能力。“少兒編程培訓熱”背后的理論及實踐困境國內“編程培訓”火熱進行的同時卻遭遇理論及實踐困境,具體表現在以下方面。(一)存在合理性困境少兒編程并未凝練出“排他性”的中心能力目標。編程等級考試,它就是國際青少年編程技術等級考試(Programming Skills Test for Kids),以下簡稱PSTK。巴中2021年少兒編程難嗎

    14年以后這幾個詞才算是慢慢走進大眾尤其是家長和孩子的視野,國內公司或培訓學校更多把前面兩項劃歸為STEAM教育“包括科學(Science)、技術(Technology)、工程(Engineering)、藝術(Art)及數學(Math)”。STEAM教育注重實踐、動手能力,強調在實踐中建立跨學科思維,課程充滿趣味性、體驗性、情境性、協作性、設計性、藝術性和實證性。【1】少兒機器人課程少兒機器人課程包括機器人設計、機器人搭建、機器人系統控制與編程,目前以線下課程為主,依據使用器材不同,大致可以分為以下幾類:樂高系列丹麥樂高(LEGO)作為一家全球的玩具公司,一直以其器材多變性、時效性引導全球。首先要分清樂高玩具和樂高教具的區別,樂高玩具以主題為主(如:城市些列、警察系列、消防局系列、正義聯盟系列等)年齡覆蓋3歲以上人群,多為靜態場景。樂高教具首先把產品標準化、系列化,如9656系列、9686系列、EV3系列(材料分類清晰:軸、梁、齒輪、點擊、編程模塊、傳感器等等),樂高本身不提供國內的這些機構的課程及其相關,只有每套教具里面的搭建手冊。其中,wedo系列、NXT系列、EV3系列,屬于樂高教具中機器人編程套裝,使用圖形化編程。成都編程貓培訓班純硬貨,無廣告:少兒編程到底值不值得學?

    這很大程度解決了少兒編程師資力量不足的問題。雖然我國少兒編程市場上至今還沒有出現專門進行游戲化編程的機構,但一些跨界廠商反而行動更快。或許是因為相比需要在商業利益與教育目的之間左右權衡的編程機構,他們切入少兒編程更多的是抱有公益目的,這樣更能充分為孩子考慮。比如騰的訊扣叮,其意義多少也背負了少兒編程賦予一家游戲公司的社會責任。孩子本身對騰訊游戲相對熟悉,要是有興趣,他們完全可以基于這些素材來編程,學習起來會更得心應手。而在扣叮平臺上也已經出現了一些編程作品,這些作品的不少授權素材正是來源于騰訊自家的游戲產品。當然,這也正是騰訊扣叮在編程教育中的優勢所在。除此之外,騰訊在圖像識別、語音識別、智能聊天等方面的前沿技術能力,也將逐漸開放給平臺用戶,既提升了他們的學習興趣,也為他們觸及未來的人工智能時代提供一個新的入口。我們由此也可以預見,2020年少兒編程即將迎來一個新的局面。蘋果CEO庫克曾說:學習編程要比學習英語更重要。這并不是夸大其詞。在科技發展的,編程已經應用于各個領域,而在未來的高智能時代,編程更會成為科技發展的基石。不僅局限于我們通常認知的人工智能領域。

    孩子們可以在趣味的闖關游戲中感受編程思維。這些兒童編程工具無一例外都經過了簡化和優化,而且采用了孩子們喜聞樂見的形式,變得更易上手。現在少兒編程種類五花八門,其中蘊含的教育理念并不相同。有些以技術見長,更注重編程語言的習得;有些比較強調成果的展示;還有一些則關注內在邏輯的訓練。但是,學習何種語言并不重要,重要的是對語言邏輯的理解,進而形成一種所謂的“編程思維”。因此,若根據教育理念劃分,真正意義上的編程應該以訓練“編程思維”為目的。那么,這種“編程思維”究竟是什么?這是一種表達事物、發現規律、解決問題的思維方式。在編程時,我們往往是把一個復雜的大問題,拆分成幾個小問題,逐個擊破。接下來,“在問題中發現新問題”,并根據已有的知識和經驗,找出新舊問題之間的關聯,獲得解決類似問題的規律。簡而言之,編程就是“把一個特例,變成一般化的過程。‘百度地圖’就是這樣來的。但是,我們需要知道的是,編程語言只是一個提高效率的工具,編程思維不是計算機的思維,它永遠是人的思維。少兒編程對于語數外的學習有著巨大的作用!

    課程設置良莠不齊,未形成基于教育科學理論的相對統一的標準,甚至存在虛假宣傳、違反廣告法的情況。課程體系的混亂還表現在師資短板上,培訓市場并無行業資質標準,從業者大多只具備信息科學的專業性而不具備教育性。對編程思維的理解及定位不清晰首先影響了課程目標的聚焦,進而使課程體系及培訓理念陷入混亂。一些培訓機構根據皮亞杰認知發展理論,認為孩子滿7歲便處于具體運算階段,可以通過可視化圖形編程,以“積木”搭建的形式培養孩子編程思維。從教育學視角來看,這一學習過程需要以孩子的抽象思維能力為基礎;但是同樣根據認知發展理論,7-12歲的孩子并不具備抽象思維。理念矛盾的背后還揭示了少兒編程教育適宜年齡的問題,培訓市場的鼓吹趨向少兒編程低齡化,已經擴展到了3-5歲群體,不得不說這種資本教育的行為極不利于編程教育的長遠發展。在基礎教育階段,編程思維究竟是認知發展的高階段結果還是促進認知進一步發展的基礎?從形式教育角度看,編程思維無疑是綜合了邏輯思維等思維能力的高級思維,但這樣的高級思維需要學科實質內容的支撐才能開花結果,因此,編程教育的專業性與教育性需要進一步融合。此為少兒編程培訓所遭遇的操作合理性困境。PSTK國際青少年等級測評(202101期)圓滿結束!遂寧咨詢編程貓模擬題

少兒編程是什么?機器人等級考試作用有多大?巴中2021年少兒編程難嗎

    在互動中增進情誼,學習如何利用團隊的力量解決問題。比起老師在講臺上單方面的講課,同學之間的探討更容易提高學習效率。訓練孩子的空間思考能力。在編程中控制游戲人物的過程是訓練空間思考能力的一個很棒的方式。仿佛孩子自己在高低起伏中身陷迷宮,在闖關角色中置身于編程世界,在游戲中學習,明白方向感和立體的空間架構。增進孩子解決問題的能力。面對一道道關卡的挑戰,孩子會不斷思考如何利用學到的知識、程序達到闖關的目的。一旦養成這樣的習慣,在碰到生活中或其他課業問題時,自然也會試著自己解決。父母只要給予適當的工具和提示,讓孩子自己動手、動腦去完成。Learntocode,codetolearn。學習編程,訓練編程的思考方式(ComputationalThinking),如同學習閱讀一樣,在知識的時代,這是一種基本的能力。從小我們學習怎么閱讀,并用閱讀學習更多知識;而從小學習怎么寫程序、控制電腦,了解的是一種新的學習方式,并且在學習寫程序的過程中,刺激孩子的學習積極性。父母再也不用逼著孩子學習數學,因為當他要完成按鈕、人物、得分、方向的同時必然需要用到許多數學的技巧,讓孩子在編程的同時自主學習。另外。還可以提高孩子的英文能力。巴中2021年少兒編程難嗎

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